パズドラのランダン(ランキングダンジョン/14周年記念杯)の攻略と立ち回りです。パズドラランダンのコツや王冠ボーダーを掲載。ランダン攻略の参考にどうぞ。
目次
14周年記念杯の出現敵早見表|ランダン
ダンジョンルール/消し方ボーナス
その他の消し方ボーナス(基礎点)を見る出現モンスターと先制行動
| 敵 | 先制行動と特性 | |
|---|---|---|
| B1 | ![]() ![]() ![]() ![]() | シールド(HP:1億)を4つ生成 盤面が5×4マス:10ターン 14,000ダメージ ![]() ![]() ![]() ![]() を4個ずつ生成【1ターン目】 14,000ダメージ ![]() ![]() ![]() ![]() を4個ずつ生成 を に変化【2ターン目】 14,000ダメージ ![]() ![]() ![]() を5個ずつ生成【3ターン目〜シールド全破壊まで】 14,000ダメージ ![]() ![]() ![]() ![]() を4個ずつ生成 を1個生成【シールド全破壊時】 14,000ダメージ ![]() ![]() ![]() ![]() を4個ずつ生成 を1個生成【全破壊の次のターン】 盤面を7×6マス:14ターン 14,000ダメージ 全ドロップを に変化【全破壊の次の次のターン以降】 14,000ダメージ 全ドロップを に変化 |
14周年記念杯の立ち回り|ランダン
| 立ち回り | スコア/解説 |
|---|---|
| 【142,990点】 ■0.1%を狙える立ち回り ■8ターンかけてクリア ┗パズル速度がないと間に合わない | |
| 【133,592点】 ■14%以内を狙える立ち回り ■7ターンかけてクリア ■お邪魔ドロップがないのでパズルが楽 | |
| 【126,944点】 ■クリア用の立ち回り ■3〜5ターンかけてクリア ┗4〜5色消すだけで簡単にクリア可能 |
今回のランダンは、毎ターン2体攻撃を素早く組んでいく立ち回りだ。クリアまでにかけるターン数によって、スコアが大きく変わってくる。
高得点狙いの立ち回り(142,990点)

高得点狙いの立ち回りでは、8ターンかけて2体攻撃を組んでいく。7×6マスになる6〜7ターン目は、すぐに組める範囲でコンボをして、あまり時間をかけすぎないようにするのがポイントだ。
イデアルを使えば9ターン突破も可能
イデアルのスキルを使えば、9ターン目にも6色陣スキルを使用することができる。ただし、9ターン突破はタイムが超シビアなうえに、8ターン突破でも0.1%に入れるレベルだ。
王冠狙いの立ち回り(133,592点)

| ① | ![]() ![]() ![]() ![]() の2体攻撃(5コンボ) |
|---|---|
| ② | ![]() ![]() ![]() の2体攻撃(5コンボ) |
| ③ | ![]() ![]() ![]() の2体攻撃(4コンボ) |
| ④ | 使用→![]() ![]() ![]() ![]() の2体攻撃(5コンボ)※回復1個生成によって、1色だけ3個消しになる |
| ⑤ | 使用→![]() ![]() ![]() の2体攻撃(4コンボ) |
| ⑥ | 使用→![]() ![]() ![]() ![]() のうち4色2体攻撃(すぐに組める範囲でコンボ) ※5色消さないように注意 |
| ⑦ | 使用→![]() ![]() ![]() ![]() の2体攻撃(全力コンボ) |
王冠狙いの立ち回りでは、7ターンかけて2体攻撃を組んでいく。8ターン突破の立ち回りよりも、遥かにタイムに余裕があるので、確実に2体攻撃を組んでいくことを意識しよう。
石回収用の立ち回り(126,944点)

| ① | ![]() ![]() ![]() ![]() の2体攻撃(5コンボ) |
|---|---|
| ② | ![]() ![]() ![]() の2体攻撃(5コンボ) |
| ③ | ![]() ![]() ![]() の2体攻撃(4コンボ) |
| ④ | ![]() ![]() ![]() ![]() の2体攻撃(5コンボ)※回復1個生成によって、1色だけ3個消しになる |
| ⑤ | ![]() ![]() ![]() ![]() の2体攻撃(5コンボ)※お邪魔1個生成によって、1色だけ3個消しになる |
石回収の立ち回りでは、3〜5ターンかけてクリアする。石回収ついでにある程度スコアを出したい人は5ターン突破、少しでも早く終わらせたい人は3ターン突破がおすすめだ。
5ターン突破なら王冠を狙える可能性アリ
今回のランダンは王冠ボーダーが14%とかなり緩いため、パズル力次第では5ターン突破の立ち回りでも王冠を狙える可能性がある。
14周年記念杯の攻略ポイントとコツ
今回のランダンは、2体攻撃を早く組むために組み方を覚えておくのがコツだ。あらかじめパズルの組み方を予習しておき、スムーズにルートを考えられるようにしておこう。
2体攻撃の組み方を覚えておこう
| 組み方① | 組み方② |
|---|---|
![]() | ![]() |
今回のランダンは、2体攻撃をいかに早く組むかが重要となってくる。5×4マスでの2体攻撃の組み方は上記2パターンなので、あらかじめ覚えておこう。
闇→光変化を前提にルートを考えておこう
| 変化前(例) | 変化後(例) |
|---|---|
![]() | ![]() |
敵の初回行動では、5色生成後に闇ドロップを光ドロップに変化させてくる。とにかくスピードが重要なランダンなので、すぐに組めるように、闇→光変化を前提にあらかじめルートを考えておこう。
お邪魔ドロップを持ってパズルすると楽

シールド破壊後にあえて1色消さないようにする場合、お邪魔ドロップを持ってパズルするのがおすすめだ。2体攻撃を4セット組むと、自然と最後には消さない色3個+お邪魔ドロップ1個が残るので、簡単に1色消さないパズルができる。
上限解放かガードブレイクで突破可能
アメノウズメは、ガードブレイクか上限解放をしないと突破できない。シールド破壊後は、あえて4色に抑えてタイムギリギリまで加点を稼ぐことが重要だ。
14周年記念杯の王冠ボーダー
ランダンの最終ボーダー

ランダンの開催期間が終了。王冠を獲得することができる14.0%の最終ボーダーは、122,946点となった。
現在は集計中で結果発表待ち
現在、ランダンは集計中。いつも通りであれば、開催終了から2週間ほど経ったあとに正式に集計結果が発表され、その翌日に順位に応じた報酬が配布される。
ランダンのボーダー推移(14.0%)
| 日時 | 王冠ボーダー | 変動 |
|---|---|---|
| 03/09(月) 24:00 | 119,540点 | - |
| 03/10(火) 24:00 | 120,248点 | +708 |
| 03/11(水) 24:00 | 120,646点 | +398 |
| 03/12(木) 24:00 | 120,992点 | +346 |
| 03/13(金) 24:00 | 121,342点 | +350 |
| 03/14(土) 24:00 | 121,892点 | +550 |
| 03/15(日) 24:00 | 【最終ボーダー】 122,946点 | +1,054 |
ランキングダンジョン 1日目
| 時刻 | 王冠ボーダー | 変動 |
|---|---|---|
| 12:00 | 0点 | - |
| 14:00 | 117,354点 | +117,354 |
| 16:00 | 118,602点 | +1,248 |
| 18:00 | 119,294点 | +692 |
| 20:00 | 119,448点 | +154 |
| 22:00 | 119,346点 | −102 |
| 24:00 | 119,540点 | +194 |
ランキングダンジョン 2日目
| 時刻 | 王冠ボーダー | 変動 |
|---|---|---|
| 00:00 | 119,540点 | +194 |
| 02:00 | 119,692点 | +152 |
| 04:00 | 119,794点 | +102 |
| 06:00 | 119,692点 | −102 |
| 08:00 | 119,498点 | −194 |
| 10:00 | 119,498点 | ±0 |
| 12:00 | 119,590点 | +92 |
| 14:00 | 119,744点 | +154 |
| 16:00 | 119,896点 | +152 |
| 18:00 | 119,998点 | +102 |
| 20:00 | 120,044点 | +46 |
| 22:00 | 120,146点 | +102 |
| 24:00 | 120,248点 | +102 |
ランキングダンジョン 3日目
| 時刻 | 王冠ボーダー | 変動 |
|---|---|---|
| 00:00 | 120,248点 | +102 |
| 02:00 | 120,298点 | +50 |
| 04:00 | 120,340点 | +42 |
| 06:00 | 120,340点 | ±0 |
| 08:00 | 120,298点 | −42 |
| 10:00 | 120,298点 | ±0 |
| 12:00 | 120,340点 | +42 |
| 14:00 | 120,390点 | +50 |
| 16:00 | 120,442点 | +52 |
| 18:00 | 120,492点 | +50 |
| 20:00 | 120,544点 | +52 |
| 22:00 | 120,582点 | +38 |
| 24:00 | 120,646点 | +64 |
ランキングダンジョン 4日目
| 時刻 | 王冠ボーダー | 変動 |
|---|---|---|
| 00:00 | 120,646点 | +64 |
| 02:00 | 120,696点 | +50 |
| 04:00 | 120,696点 | ±0 |
| 06:00 | 120,696点 | ±0 |
| 08:00 | 120,696点 | ±0 |
| 10:00 | 120,696点 | ±0 |
| 12:00 | 120,696点 | ±0 |
| 14:00 | 120,748点 | +52 |
| 16:00 | 120,798点 | +50 |
| 18:00 | 120,840点 | +42 |
| 20:00 | 120,890点 | +50 |
| 22:00 | 120,890点 | ±0 |
| 24:00 | 120,992点 | +102 |
ランキングダンジョン 5日目
| 時刻 | 王冠ボーダー | 変動 |
|---|---|---|
| 00:00 | 120,992点 | +102 |
| 02:00 | 121,046点 | +54 |
| 04:00 | 121,046点 | ±0 |
| 06:00 | 121,046点 | ±0 |
| 08:00 | 121,046点 | ±0 |
| 10:00 | 121,046点 | ±0 |
| 12:00 | 121,096点 | +50 |
| 14:00 | 121,148点 | +52 |
| 16:00 | 121,198点 | +50 |
| 18:00 | 121,240点 | +42 |
| 20:00 | 121,240点 | ±0 |
| 22:00 | 121,290点 | +50 |
| 24:00 | 121,342点 | +52 |
ランキングダンジョン 6日目
| 時刻 | 王冠ボーダー | 変動 |
|---|---|---|
| 00:00 | 121,342点 | +52 |
| 02:00 | 121,392点 | +50 |
| 04:00 | 121,392点 | ±0 |
| 06:00 | 121,392点 | ±0 |
| 08:00 | 121,392点 | ±0 |
| 10:00 | 121,392点 | ±0 |
| 12:00 | 121,444点 | +52 |
| 14:00 | 121,494点 | +50 |
| 16:00 | 121,546点 | +52 |
| 18:00 | 121,648点 | +102 |
| 20:00 | 121,698点 | +50 |
| 22:00 | 121,740点 | +42 |
| 24:00 | 121,892点 | +152 |
ランキングダンジョン 7日目
| 時刻 | 王冠ボーダー | 変動 |
|---|---|---|
| 00:00 | 121,892点 | +152 |
| 02:00 | 121,994点 | +102 |
| 04:00 | 122,048点 | +54 |
| 06:00 | 122,098点 | +50 |
| 08:00 | 122,098点 | ±0 |
| 10:00 | 122,140点 | +42 |
| 12:00 | 122,190点 | +50 |
| 14:00 | 122,292点 | +102 |
| 16:00 | 122,394点 | +102 |
| 18:00 | 122,496点 | +102 |
| 20:00 | 122,598点 | +102 |
| 22:00 | 122,742点 | +144 |
| 24:00 | 122,946点 | +204 |
14周年記念杯の固定チーム詳細
パーティ編成






リーダースキル詳細
| モンスター | リーダースキル詳細 |
|---|---|
試練サクヤ | 4色以上同時攻撃でダメージを35%軽減、攻撃力が25倍、固定1600万ダメージ。 神タイプドラゴンタイプの全パラメータが3.5倍。 |
執事サギリ | 【7×6マス】4色同時攻撃でダメージを80%軽減、攻撃力が45倍、固定800万ダメージ。 悪魔タイプの回復力が2倍。 |
スキル詳細
| モンスター | スキル詳細 |
|---|---|
試練サクヤ | 【スキル】 消せないドロップと覚醒無効を全回復。 5ターンの間、自分の攻撃力が2倍、ダメージ上限値が240億。 シールドを1つ破壊。 (ターン:4) 【覚醒スキル】 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
ラウンドワンワルりん | 【スキル】 5ターンの間、全員の攻撃力が1.5倍。 5ターンの間、超高速ルーレットを1個生成。 (ターン:5) 【覚醒スキル】 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
ラウンドワンイデアル | 【スキル】 3ターンの間、回復力と全員の攻撃力が2倍。 1ターンの間、ダメージを無効化。 スキルが進化。 (ターン:28) ↓ ロックを解除し、盤面を火ドロップ水ドロップ木ドロップ光ドロップ闇ドロップ回復ドロップに変化。 3ターンの間、ダメージ無効を貫通。 消せないドロップを全回復。 (ターン:3) 【覚醒スキル】 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
メイドアトリ | 【スキル】 2ターンの間、ダメージ吸収と属性吸収を無効化。 自分以外のスキルが2ターン溜まる。 スキルが進化。 (ターン:24) ↓ 3ターンの間、操作時間と最大HPが1.2倍。 ロックを解除し、盤面を火ドロップ水ドロップ木ドロップ光ドロップ闇ドロップ回復ドロップに変化。 (ターン:3) 【覚醒スキル】 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
執事クロトビ | 【スキル】 35ターンの間、3コンボ加算。 スキルが進化。 (ターン:30) ↓ 1ターンの間、ダメージ無効を貫通、ドラゴンタイプ悪魔タイプの攻撃力が2倍、ダメージ上限値が140億。 ロックを解除し、盤面を水ドロップ木ドロップ光ドロップ闇ドロップ回復ドロップに変化。 (ターン:2) 【覚醒スキル】 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
執事サギリ | 【スキル】 ロックを解除し、火ドロップ水ドロップ木ドロップ光ドロップ闇ドロップ回復ドロップを5個ずつ生成。 自分以外のスキルが2ターン溜まる。 スキルが進化。 (ターン:24) ↓ ロックを解除し、火ドロップ水ドロップ木ドロップ光ドロップ闇ドロップ回復ドロップに変化。 1ターンの間、コンボ吸収を無効化。 シールドを1つ破壊。 (ターン:2) 【覚醒スキル】 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
ランダン(14周年記念杯)の報酬一覧
※順位内の報酬はすべて入手できます
| 区分 | 報酬内容 |
|---|---|
| 14% | 王冠 |
| 24% | イベントメダル【虹】×1 |
| 34% | 経験値ストック×14億 |
| 44% | オールリット×1 |
| 54% | イベントメダル【虹】×1 |
| 64% | ニジピィ×14 |
| 74% | レインボーメタルドラゴン×14 |
| 84% | イベントメダル【虹】×1 |
| 94% | スキル遅延耐性×14 |
| 100% | 14周年記念たまドラ×1 |
14周年記念杯の概要/最新情報
ランダン「14周年記念杯」が開催終了

| 開催期間 | 03/09(月)12:00~03/15(日)23:59 |
|---|
パズドラのランダン「14周年記念杯」は開催期間が終了した。今回は周年記念のため特別に、最終順位14%以内に入ることで、王冠を入手できる。
固定チームで挑戦するランダン
今回のランキングダンジョンは、固定チームで挑戦する形式のランダン。パズル力次第では上位を目指せる内容となっている。
落ちコンなしの特殊ルールつき
今回のランダンには、落ちコンなしの特殊ルールがついている。通常のランダンよりも運に左右されづらく、パズル力が影響しやすい。
消し方ボーナスの補正
消し方ボーナスの基礎点を見るランキングダンジョンとは
クリア時のスコアで競い合う

ランキングダンジョンとは、クリア時のスコアでプレイヤー同士が競い合うダンジョンのこと。期間中ならば何度でも挑戦が可能で、最高スコアによって最終順位が決定する。
順位によって報酬が変化する
ランキングダンジョンに挑戦することによって、報酬を受け取ることができる。最終順位が高ければ貰える報酬が豪華になるため、できるだけ上位を狙おう。
スコア上位入賞で王冠を入手

ランキングダンジョンで上位に入賞することができれば、ユーザー名の横に「王冠」がつくようになる。王冠ボーダーはランキングダンジョン毎に異なり、3%や7%などさまざま。
王冠は上手いパズドラーの証
王冠は入手する毎にどんどん豪華になっていく。王冠自体に効果はないが、パズドラが上手い証ともいえる。
王冠の種類や効果を解説上位3名は公式サイトで発表される
特にスコアの高かった上位3名は、後日公式サイトで公表される。twitterで入賞を自慢するプレイヤーも多く、一気に知名度が上がる場ともなっている。
ランキングダンジョンで入賞を目指す方法元々は10位までが入賞ライン
龍契士&龍喚士杯以降のランキングダンジョンから、スコア上位3名のみが発表されるようになった。それまでは10位までが入賞だったこともあり、入賞圏内を目指す人にとっては狭き門になってしまったと言える。
ランキングダンジョンのルール
スコア算出方法

ランキングダンジョンのスコアは、以下の要素を合算して算出される。
| 計算式 | |
|---|---|
| コンボ加点 | 平均コンボ数×5,000点 |
| タイム加点 | 残りタイム(秒)×500点 |
| ダメージ加点 | 最大ダメージ÷50,000,000点 |
| パズルなし撃破減点 | 回数×−5,000点 |
タイムとコンボを意識しよう
ランキングダンジョンは、タイム加点とコンボ加点の配分が大きい。そのため、この2つは最も意識すべきポイントとなる。ただし、コンボ加算スキルによる加点はないため注意。
パズルなし撃破は控えよう
パズルなし撃破とは、固定ダメージスキルなどを使うことでコンボをせずに突破すること(追い打ちや毒は減点対象にならない)。パズルなし撃破による減点は高いため、基本的にパズルなし突破は控えるべき。
| 減点対象スキル | 固定ダメージ/ブレス /ドロリフの落ちコン突破 |
|---|---|
| 減点されないスキル | 追い打ち/毒ダメージ |
ランキングダンジョンの注意点
- プレイヤーランク90以上で解放。
- 期間中は何度でも挑戦可能。
- コンテニューはなし。
- 制限時間は5分。(※制限時間を過ぎるとタイムボーナスは加算されない。)
- ダンジョン潜入後に、1度でもアプリを落とした場合、クリアはできるがランキングには参加できない。
- ドロップしたモンスターやコイン、クリア後の経験値は入手可能。
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