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【パズドラ】高ランカーのランク上げ!上級者のおすすめ周回方法

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【パズドラ】高ランカーのランク上げ!上級者のおすすめ周回方法

高ランカーの真実と最新のランク上げ方法

高ランカー(高ランク)の基準やダンジョン周回方法を掲載しています。これまでのランク上げの歴史やランク1100までの総経験値などもまとめているので、高ランカーを目指したい方は参考にしてください。

おすすめのランク上げ方法まとめはこちら

【目次】

筆者のプロフィール

プレイヤー名ᏩᏌᎽ
ランク1140↑【7/12(木)時点】
ガチャ限所持率99%
足されたら引くだけ。
サレーネ持ってます。
簡単な紹介りんしゃん先生(@Russia_Quiz)
のもとで周回編成学んでます。

高ランカー(高ランク)とは16

【アンケート】高ランカーはどこから?

高ランカーとは、パズドラにおけるランクが高い人のことを指すが、明確な基準はない。月に1度ツイッター上で発表される、トイちゃんさん(@s2m0509)によるランク集計に掲載される人たちは、高ランカーの中でもトップを走り続ける猛者達だ。

トイちゃんさんによるランク集計トップ50

高ランカー(上級者)の周回方法16

実際に高ランカーは、何を意識して、どんなダンジョンをどのように周回しているのかに迫る。

最速周回パーティを組む

ランク上げは、経験値の良いダンジョンを限られた時間で1周でも多く周回することが重要。そのため、最速周回パーティを作る上で数々の人権キャラが必要になってくる。人権キャラには魔法石を惜しまず捧げている。

周回に使われる人権キャラ

クリア報酬画面で売却しない

高ランカーは時速を失わないためにも、クリア報酬画面でモンスターの売却をしない。周回するダンジョンのドロップ数などを考えて、あらかじめBOX内の進化素材を売却したりするなど、BOXを最大限空けて周回に努めている。

筆者の場合、土日のマシンヘラ経験値2倍(12時間限定)をBOX整理なしで周回するために必ず2400はボックスを空けている。BOX整理の時間は、1秒でも短縮する必要がある。

連戦速度が速い

高ランカーは、「はい」ボタンが画面のどこにあるのか目をつぶっていてもわかる。無意識でボタンを連打し連戦することで、時速を少しでも落とさないよう務めている。高ランカーとの周回は、連戦までの速度が遅いと連戦を切られてしまうことも多々ある…。

テク4や経験値4倍イベントに甘えない

経験値4倍イベントが開催されていようがいまいが、高ランカーには関係ない。北欧ラッシュや月曜ダンジョン(レーダー含む)など、その日ごとの一番時速が良いダンジョン見つけてはダンジョン周回に努めている。

経験値イベントがない時のおすすめダンジョン

ダンジョンおすすめの理由
両ガネで周回できる。
土日の経験値2倍時で時速1700万。
(サレサレ周回時)
▶マヘラを両サレで周回

常設ダンジョンでは、
現環境トップの時速と石効率を誇る。
▶北欧を両サレで周回
ブレススキルや花火をずらすだけで
楽々周回。
▶デビラを両ガネで周回

百花繚乱経験値5倍イベントも熱い

最近では百花繚乱の経験値5倍イベントも高ランカーにとって非常に重要なイベントになっている。両ガネで周回することで、時速と石効率ともに現環境トップクラス。立ち回りの把握が必要不可欠でやや難易度は高いが、高ランカーにとって欠かせないイベントだ。

百花繚乱の周回編成はこちら

スキルの処理数を意識する

スキルの処理数とは、スキルを使用してから盤面を触ることができるようになるまでの間隔(時間)のこと。

※1.0処理=約1秒

モンスタースキル(処理数)
全ドロップを火ドロップに変化。
1.0処理)
全ドロップを火ドロップに変化。
HPが1になるが敵全体に
火属性の超絶ダメージ。
2.5処理)

花火スキルで代表的なスルトと五右衛門。スルトは変換効果のみだが、五右衛門は自傷+ブレス効果があるため、その分処理数がかかる。高ランカーはダンジョンを周回する上で、「周回できる」ことはもちろんのこと、「処理数を減らす(周回速度を上げる)」ことも重要視している。

アスリート編成で時速を上げる

アスリート編成とは、一部の高ランカーが時速を少しでも上げるため、既存の周回編成に盤面コンボで突破できるようにアレンジを加えた編成のこと。

上記の画像は、デビルラッシュの両ガネ周回の一場面。本来であれば花火スキルで突破するが、ガネーシャにカラットをアシストしておくことで、盤面の水3個消しで突破が可能になる。片方が処理の遅いスキルを使用しない分、周回速度を上げることができる。

本来のデビルラッシュの両ガネ闇メタ編成

実際どのくらい周回数が増えるのか

周回する時間と出現するモンスターによってばらつきがあるため、明確な数字を答えるのは難しい。例えば、24時間デビルラッシュで絶メタが確定で出現するとしたら下記のような結果になる。(あくまでも、おおよその値)ただ、そんなことができるのはトップランカーしかいない。

通常編成アスリート編成
1周あたりの時間約120秒約117秒
1時間での周回数約30周約30周
24時間での周回数約720周約738周

ランク上げのモチベーションの保ち方16

現状、パズドラではランクカンストがないため無限にランクを上げることができる。モチベーションがなければ、断念してしまうことも多々ある。そこで、ランク上げのモチベーションを保つ方法について記述している。

フレンドを眺めて目標を決める

自分に近いランク帯のフレンドを眺めることで、競争心が生まれる。いつか追い抜きたいなどの目標を決めることでモチベーションに繋がる。

フレンドからのゲーム内メール

よくダンジョンを周回してくれるフレンドからお祝いメールが届くこともある。特に、パズドラだけのつながりでゲーム内メールがくると嬉しく、モチベーションが高まる。

SNSで達成報告をする

「総経験値が◯億を達成した」「ランク◯◯突破」などをSNS上でつぶやくことで、色々な人から褒められる傾向がある。あっさりした内容もいいが、少し凝ったポエムツイートをすることで多くの人に拡散され、モチベーションになる。

ランク上げの歴史16

現在はガネーシャを使用したランク上げが主流になっている。経験値4倍イベントやガネーシャなどが存在しなかった時代、現在のトップ層がしていたランク上げの方法について記載している。

ランク上げ年表16

※年をタップすると時代背景に移動します。

ダンジョン歴史
2014ノマダンでランク上げ
当時のトップはランク950
2015初のランクカンスト
ランク999到達者出現
ソロ機械龍時代
2016マルチプレイが実装
マシンゼウスの
デビラ編成が流行
超究極ガネーシャ実装
トップはランク1038
ガネーシャリーダーの
月曜ダンジョンが主流に
両ガネで天元を
周回していた
「天元バズーカ」と話題に
2017テクダン4倍実施
ランク1100到達者出現
両ガネで周回可能に
降臨ダンジョン4倍実施
時速2000万を超える
時速が大きくインフレ
2018時速約980万の常設ダンジョン
登場
ランク上げに大革命
サレーネが実装

ランク上げの時代背景

元祖ノマダン時代(2014年5月頃)

時速約100〜120万

昔のランク上げと言えば、当時の最終ノーマルダンジョン「星空の神域 神々の王」。上位ランカーは五右衛門パやキルアパなど、HP調整やパズルが必要なパーティで周回をしていた。

ソロ機械龍時代(2015年5月頃)

時速約170〜200万

SNS上では「機械龍ラッシュ時速対決」といった、1時間あたりで稼いだ経験値を競うイベントが度々開催されていた。この頃の時速は多くても300万前後だった。

五右衛門編成

究極前五右衛門編成

リーダーサブ1サブ2サブ3サブ4リーダー

究極五右衛門編成

リーダーリーダーサブ2サブ3サブ4リーダー
ゴン編成

火染め編成

リーダーサブ1サブ2サブ3サブ4リーダー

木染め編成

リーダーサブ1サブ2サブ3サブ4リーダー
ジュウザ編成

アリエル染め編成

リーダーサブ4サブ4サブ4サブ4リーダー

デビルラッシュ時代(2016年2月頃)

時速時速330〜340万

ここからマルチプレイでのランク上げが始まる。スキル継承システムができてからは、「いかに攻撃枚数を減らすか」がランク上げにおいて重要視されるようになった。

初期のマルチデビラ編成

マシンゼウスパ

リーダーサブ1サブ2サブ3サブ4A側マルチ画像
B側マルチ画像サブ1サブ2サブ3サブ4リーダー

ネプドラパ

リーダーサブ1サブ2サブ3サブ4A側マルチ画像
B側マルチ画像サブ1サブ2サブ3サブ4リーダー
継承システム実装後のマルチデビラ編成

マシンゼウスパ

リーダーのアシストサブ1のアシストサブ2のアシストサブ3のアシスト
↓【アシスト(スキル継承)】↓
リーダーサブ1サブ2サブ3サブ4A側マルチ画像
B側マルチ画像サブ1サブ2サブ3サブ4リーダー
↑【アシスト(スキル継承)】↑
サブ1のアシストサブ2のアシストサブ3のアシストサブ4のアシストリーダーのアシスト

覚醒劉備パ

サブ4のアシスト
↓【アシスト(スキル継承)】↓
リーダーの潜在リーダーの潜在リーダーの潜在リーダーの潜在リーダーの潜在リーダーの潜在リーダーの潜在リーダーの潜在リーダーの潜在リーダーの潜在リーダーの潜在リーダーの潜在リーダーの潜在リーダーの潜在リーダーの潜在リーダーの潜在リーダーの潜在リーダーの潜在リーダーの潜在リーダーの潜在リーダーの潜在リーダーの潜在リーダーの潜在リーダーの潜在リーダーの潜在
リーダーサブ1サブ1サブ1サブ4A側マルチ画像
B側マルチ画像サブ1サブ1サブ1サブ4リーダー
リーダーの潜在リーダーの潜在リーダーの潜在リーダーの潜在リーダーの潜在
↑【アシスト(スキル継承)】↑
ミューズサブ4のアシスト

月曜ダンジョン時代(2016年9月頃)

時速約850〜900万

この頃から、月曜ダンジョンをガネーシャPTで周回しており、マルチ相手を募集する際に「月曜3F」や「月曜5F」などという言葉がSNS上で飛び交っていた。

「月曜3F、月曜5F」とは

月曜ダンジョンを周回する際に、ホスト側がどのフロアで0コンボをするかを示している。

月曜3F編成
サブ4のアシスト
↓【アシスト(スキル継承)】↓
リーダーサブ1サブ1サブ1サブ4A側マルチ画像
B側マルチ画像サブ1サブ1サブ1サブ4リーダー
↑【アシスト(スキル継承)】↑
サブ4のアシストサブ4のアシストサブ4のアシスト
月曜5F編成
天元をガネーシャで周回はこちら
サブ4のアシストサブ4のアシスト
↓【アシスト(スキル継承)】↓
リーダーサブ1サブ1サブ1サブ4A側マルチ画像
B側マルチ画像サブ4サブ4サブ4正宗リーダー
↑【アシスト(スキル継承)】↑
ラーサブ4のアシストサブ4のアシスト

ノマダン3倍イベント実施(2016年12月頃)

時速約1200〜1300万

2016年の年末頃に始まったノマダン3倍イベント。時速はかなりいいが、魔法石が溶けるスピードも速いため「天元バズーカ」と呼ばれていた。

天元をガネーシャで周回はこちら

テクダン経験値4倍イベント実施(2017年1月頃)

時速約1600〜1700万

この頃から時速が大きくインフレし、マシンヘラ降臨では時速約1700万でランク900までノンストップで周回できると大騒ぎになる。イベント期間中、チャド難民が途方に暮れる。

マシンヘラ降臨を片ガネで周回はこちら

降臨ダンジョン経験値4倍イベント実施(2017年1月頃)

時速約2300〜2500万

ハヌマーン降臨のA完結で時速2500万と話題になる。期間中にハヌマーン降臨が来ると、会社や学校を休む人が続出した。

ハヌマーン降臨を両ガネで周回はこちら

マシンヘラ降臨が両ガネで周回可能に(2017年10月頃)

時速約2500〜2600万

アシストできるリダチェンスキルを持つリィの登場によって、マシンヘラ降臨がとうとう両ガネで周回できるようになった。時速も石効率も良く、ランク上げに最適なダンジョンに。

マシンヘラ降臨を両ガネで周回はこちら

超極限北欧ラッシュが両ガネで周回可能に(2018年3月頃)

時速約980万

幽遊白書コラボの雷禅の登場により、超極限北欧ラッシュが両ガネで快適に周回可能に。ドットリョウサカザキを2体以上使うことから、チャド難民ならぬサカザキ難民が続出。「イベント期間外で差をつけろ」と言わんばかりに平日休日問わずに24時間走る人がいるとかいないとか...。

北欧ラッシュを両ガネで周回はこちら

ガネーシャ時代に終止符(2018年7月)【NEW!】

7/13より開催されるゴッドフェスから排出された新フェス限「サレーネ」のリーダースキルが、ガネーシャの経験値倍率を上回ることが判明。全国各地ではガネーシャの追悼式が行われている。今後周回編成が大きく変わることが予想される。

サレーネのリーダースキルの詳細はこちら

ランク1100まで道のり16

ランク1000以降の世界

ランク1100までは、長く険しい道。ここではランク1100までの総経験値と、ランクごとの実績を記載している。

ランク道のり
1000スタートライン
1027ランク1〜1000までを2周分
1032総経験値100億突破
1045ランク1〜1000までを3周分
1059ランク1〜1000までを4周分
1065総経験値200億突破
1071ランク1〜1000までを5周分
1081ランク1〜1000までを6周分
1087総経験値300億突破
1089ランク1〜1000までを7周分
1098ランク1〜1000までを8周分
1100おめでとう!
(総経験値約370億)
To be continued…??

トップランカーとの差

※トップランカーは日々経験値を稼いでいるのであくまで目安です。
更新日時:2018/7/18(水)
ランク総経験値
300約2300万
400約4600万
500約8700万
600約1億6000万
700約2億8000万
800約4億6000万
900約7億
1000約44億
1100約376億
トップランカー約1300億

ランクとランクごとの総経験値量を掲載している。例えば、ランク500であれば約1300倍の総経験値量がトップランカーに相当する。つまりランク500までの苦労を1300回繰り返すとういうこと。これを見ることで、自分とトップランカーとの差が一目瞭然になる。

現トップランカーへの一問一答16

※2017年7月時点の回答です。

現在パズドラのトップランカーである、スタホさん(@gyaa66)へランク上げに関する質問をしてきました。スタホ氏からの返答を、一問一答形式で掲載しています。

スタホさんのプロフィール

プレイヤー名☆ᏕᏬᏃᏬᏦᎯ☆*
ランク1150↑
王冠数22個↑(コンプ)
ランク上げの軌跡2015/4/20 ランク900
2015/11/14ランク999
2016/9/17 ランク1050
2017/3/5 ランク1100

プレイ日数はどれくらいですか?

1500日ほどです。

テク4降臨4期間中の睡眠時間はどのくらいですか?

1時間~3時間

テク4降臨4期間外は何をしていますか?

あまりパズドラはやらないです。月曜レーダーや闘技場くらいです。

ランダン期間とランク上げ期間が被っている時はどうしていますか?

王冠圏内に入り次第ランク上げをしています。王冠優先。

目標ってありますか?

目標は今までほとんどもったことありませんし、今もありません。

ランク上げに目覚めたきっかけは何ですか?

とりあえずみんなを抜かしたかったから。

今気になっているパズドラーは誰?

LUKAさん

今後実装してほしい機能は?

これ以上インフレしてほしくないので現状維持で。

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経験値4倍イベント

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いただいた内容は担当者が確認のうえ、順次対応いたします。個々のご意見にはお返事できないことを予めご了承くださいませ。


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