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【パズドラ】工龍契士の創玉殿(七節/7節)攻略とノーコンパーティ

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【パズドラ】工龍契士の創玉殿(七節/7節)攻略とノーコンパーティ

工龍契士の創玉殿(七節/7節)の攻略方法まとめ

工龍契士の創玉殿(七節/7節)の攻略を掲載しています。おすすめノーコン攻略の仕方や、経験値などのダンジョンデータ、クリア報酬も記載しています。

工龍契士の創玉殿の各層の攻略はこちら

目次

工龍契士の創玉殿(七節/7節)の基本情報

七節/7節の基本情報4

スタミナ50
バトル6
経験値55,794
コイン211,768
制限・強化回復なし
クリア報酬神キラー

先制行動と出現モンスター早見表4

※階層をタップすると行動パターンに移動します。

階層先制行動と特性
▼B1

HP:約1500万
16,214ダメージ
全ドロップを5色/お邪魔/毒に変換
【お邪魔と毒を防いだ場合】43,237ダメージ
▼B2

HP:8400万
木属性ダメージ半減
状態異常無効:5ターン
▼B3

HP:約510万
全ドロップをロック
▼B4

HP:約200万
根性
17,324ダメージ
▼B5

HP:約820万
根性
状態異常無効:999ターン
37,414ダメージ
▼B6

HP:1億
全ドロップを超暗闇:10ターン

工龍契士の創玉殿(七節/7節)の攻略おすすめリーダー4

クリアパーティ4

九十九×ジョイラパーティでノーコン

追い打ち効果を持っている九十九パーティでノーコンクリア。根性持ちを追加攻撃なしで倒すことができるため、回復なし制限のこのダンジョンでは非常に効果的だった。

攻略おすすめリーダー4

モンスターおすすめの理由
追い打ち効果持ち。
軽減効果で先制ダメージに強い。
HP補正で先制ダメージに強い。
リーダースキルで追い打ち効果を
持っている。
軽減効果で先制ダメージ対策ができる。
回復を生成できる追加攻撃持ちを
編成したい。
HP補正で先制ダメージ対策が必要ない。
自身が回復を生成できる追加攻撃持ち。

工龍契士の創玉殿(七節/7節)の攻略のポイント4

追い打ち効果のあるリーダーが好相性

7節は回復なしダンジョンだが、根性を持つモンスターが2連続で出現する。追加攻撃持ちモンスターと回復ドロップ変換を組み合わせて対策しても良いが、そのまま突破できる追い打ち効果持ちリーダーで挑むのが攻略しやすい。

先制ダメージには要注意

B1,B4,B5と多くの先制ダメージがある。ダメージを受けた後はHP回復スキルや回復ドロップ生成などを使用し、HP回復を必ずしておこう。

毒耐性は100%にしておきたい

B1で出現するインディゴが、先制で盤面を5色+毒+お邪魔に変換してくる。回復なしダンジョンで毒のダメージを受けてしまうと復帰が難しいため、毒耐性を100%にして毒ギミックを無効化しよう。

お邪魔耐性は厳禁

インディゴは毒とお邪魔を同時に生成してくるが、どちらも弾いてしまうと追加でダメージを与えてくる。回復なしダンジョンでの大ダメージは致命的なため、消してもダメージを受けないお邪魔ドロップは、耐性を積まずにそのまま消そう。

暗闇耐性は必須級

ボスのオメガが先制で盤面全てを超暗闇にしてくる。そのままではパズルが難しく非常に厄介。暗闇耐性を100%にして、超暗闇ギミックを対策しよう。

おすすめ暗闇耐性持ちモンスター

ドロリフスキルでも対処可能

超暗闇ギミックは、ドロップリフレッシュをすることでも解除することができる。暗闇耐性持ちを持っていない場合は、ドロップリフレッシュの効果を持つスキルを編成して対策しよう。

おすすめドロップリフレッシュ持ちモンスター

ドラゴンキラーが有効

7節はB2バッケスとB6オメガのHPが非常に高く、高火力が出せるリーダーでもワンパンは難しい場合がある。どちらもドラゴンタイプを持つため、ドラゴンキラーを持つモンスターが編成できるととても効果的だ。

おすすめドラゴンキラー持ちモンスター

工龍契士の創玉殿(七節/7節)のダンジョンデータ

B1

刻薄の凍冥魔・インディゴ

  画像    行動  ドロップ
1ターンなし
  HP    防御    攻撃  
14,238,01064427,023
スキル発動条件&効果
ここに来たことを後悔させてあげるわ[先制]
16,214ダメージ
+盤面を火/水/木/光/闇/お邪魔/毒に変換
フリーズロック[先制]
お邪魔/毒がない場合は通常攻撃:27,023ダメージ
お邪魔と毒をロック
あら、私に刃向かうなんていい度胸ね爆進の魔神卿・ベリアルがいる場合
一度のみ使用
1~2ターンスキル遅延
あの方の所へ行かせない浄雷の赤龍契士・ガディウスがいる場合
1度のみ使用
全員を2ターンバインド
紫魂の盾HP80%以下時1度のみ使用
3ターン全属性30%軽減
アイスニードル16,214ダメージ
+木を水に変換
フリージングウインド16,214ダメージ
+上から1/2段目を水/お邪魔/毒に変換
スキル【HP30~0%】
以下を繰り返し使用
スーパースノーストーム40,535ダメージ(連続攻撃)

B2

峰角の大賢龍・バッケス

  画像    行動  ドロップ
5ターンなし
  HP    防御    攻撃  
84,000,000167,5007,887
スキル発動条件&効果
基本能力[特性]
HP50%以下で敵の攻撃ターンが2ターンになる
常時[特性]
木属性50%軽減
頭突きの構え[先制]
5ターン状態異常無効
スキルHP50%以上時
減雷角&頭突きの構え189,288ダメージ(6連続攻撃)
+5ターン状態異常無効
スキル[1]HP50%以下時
以下のスキルを1回ずつ使用
強靭なる細胞&巨龍の威厳6ターン50%ダメージ軽減
+6ターン最下段を超暗闇
クラッシュクロー47,322ダメージ(2連続攻撃)
クラッシュクロー47,322ダメージ(2連続攻撃)
魔陣跡&巨龍の威圧10ターン75%ダメージ軽減
+10ターン最下段が操作不可
スキル[2]スキル[1]使用後
以下のスキルを繰り返し使用
破滅雷電角68,616ダメージ(3連続攻撃)

B3

隔世の蒼龍喚士・ソニア

  画像    行動  ドロップ
1ターンなし
  HP    防御    攻撃  
5,000,8821,09214,315
スキル発動条件&効果
逃ガサナイデス[先制]
全ドロップをロック
アクアスフィア18,610ダメージ
+ランダムで1色を水ドロップに変換
コールドサイス15,747ダメージ
+スキル使用に必要なターンを0〜1ターン減少
晶化の冥波12,884ダメージ
+ランダムで2体を3ターンの間バインド
スキル【HP30〜0%】
継界召龍陣・霧龍帝1度のみ使用
何もしない
アビステンペスト以降繰り返し使用
71,575ダメージ(連続攻撃)

B4

流砂の妖仙・沙悟浄

  画像    行動  ドロップ
1ターンなし
  HP    防御    攻撃  
1,854,095023,099
スキル発動条件&効果
根性[常時]
HP75%以上時、HPが0になる攻撃を受けても生き残る
流砂河の旋風[先制]
17,324ダメージ
スキル【HP100〜1%】
以下のいずれかを使用
霊山の大将初回行動時
99ターン4コンボ以下吸収
九筋の陰風HP50%以下時
3ターンスキル封印
降妖宝杖19,634ダメージ
+闇ドロップを5個生成
喰らいつく27,718ダメージ(連続攻撃)
スキル【HP1〜0%】
以下を同時に使用
妖仙の呪詛現HP99%の割合ダメージ
喰らいつく27,718ダメージ(連続攻撃)

B5

天下御免の大泥棒・石川五右衛門

  画像    行動  ドロップ
1ターンなし
  HP    防御    攻撃  
8,139,738882通常攻撃なし
スキル発動条件&効果
根性[常時]
HP50%根性
天下御免[先制]
999ターン、状態異常無効
天上大花火の術[先制]
37,414ダメージ
天上大花火の術37,414ダメージ
【HP80~30%】
以下を使用
絶煙幕24,319ダメージ
+盤面を暗闇状態にする
銭投げ・連牙11,224〜33,672ダメージ(連続攻撃)
絶景かな、絶景かな!ランダムで3体を2〜4ターンバインド
【HP30~1%】
以下を必ず使用
真・天上大花火の術56,121ダメージ
【HP1~0%】
以下を必ず使用
黄金の煙管敵のHPが100%回復

B6

昆龍喚士・オメガ

  画像    行動  ドロップ
1ターンなし
  HP    防御    攻撃  
100,000,0001,32018,350
スキル発動条件&効果
えっ、あれ、
スオウ様…!?
[先制]
パーティにスオウがいる場合
全ドロップが10ターン超暗闇
と、通っちゃ
ダメです…!
[先制]
パーティにスオウがいない場合
全ドロップが10ターン超暗闇
か、帰ってください!
&あああぶないですよ!
1度のみ必ず使用
10ターン毒ドロップ目覚め
+10ターン回復力半減
が、我慢してください!毒ドロップがある時必ず使用
27,525ダメージ
+毒/猛毒ドロップを回復に変化
き、気を付けて下さい…回復と猛毒を3個ずつ生成
ご、ごめんなさーい18,350ダメージ
HP50%以下時
以下のスキルを使用
来ないでください!
い、痛いのはイヤです…
1度のみ必ず使用
左から1/6列目を毒/回復に変化
+99ターンダメージを半減
HP25%以下時
以下のいずれかを使用
これ以上は…1度のみ必ず使用
全ドロップを回復に変化
もうやめてください!18,350ダメージ
+全ドロップを猛毒に変化
あれ、
侵入者じゃないの…?
HPが0になった時使用
何もしない

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