パズドラZコロシアムの攻略と周回まとめです。パズドラZコロシアムのパーティ編成や対策ギミック、ダンジョンデータについても掲載しているので攻略の参考にどうぞ。
目次
パズドラZコロシアムの特徴とドロップ
潜在不足の場合は周回する価値アリ
パズドラZコロシアムではパラメータ強化潜在や属性軽減潜在が複数ドロップする。特に属性軽減潜在は入手機会が少ないので、不足している場合は周回しておこう。
各潜在はゲリラダンジョンでも集められる
パラメータ強化潜在や属性軽減潜在は、それぞれ専用のゲリラダンジョンも存在する。いずれも潜在集めに特化しているが、不定期開催で時間は当日まで分からない。
パズドラZコロシアムであれば、開催期間中いつでもどちらの潜在も集めることができておすすめだ。
報酬/ドロップ(ダンジョン内容)
経験値 | 約11万 |
---|---|
コイン | 約12万 |
初クリア報酬 | イベントメダル【虹】×5 |
ドロップ | 【軽減+潜在】(いずれか5体) 【パラメータ強化潜在】(いずれか3体) 【その他確定ドロップ】 スーパーノエルドラゴン×1 |
パズドラZコロシアムの攻略
出現モンスターと先制行動
敵 | 先制行動と特性 | |
---|---|---|
B1 | HP:150億 | を10個生成 |
B2 | HP:175億 | 20億以上ダメージ無効:2ターン |
B3 | HP:205億 | 現HPの99%割合ダメージ |
B4 | HP:233億 | 20億以上ダメージ無効:2ターン リーダー助っ人をヘイスト:10ターン |
B5 | HP:250億 | ドロップ4個を弱体化 2体をバインド:3ターン |
B6 | HP:272億 | 最下段横1列を操作不可:2ターン スキル封印:1ターン |
B7 | HP:303億 | 覚醒スキル無効:1ターン 状態異常無効:2ターン |
B8 | HP:330億 | 全ドロップを暗闇状態 攻撃力75%減少:2ターン |
B9 1体 | HP:404億 | 超根性(HP50%) 状態異常無効:3ターン 543,240ダメージ 目覚め:1ターン 【超根性発動時】 ダメージ35%減少:1ターン 543,240ダメージ が消せなくなる:1ターン |
HP:404億 | 超根性(HP50%) 543,240ダメージ 目覚め:1ターン 現HPの60%割合ダメージ 【超根性発動時】 敵の攻撃力1.2倍:3ターン 現HPの99%割合ダメージ |
ギミック対策早見表
パズドラZコロシアムの周回パーティ
シヴァドラパーティ
※レオのコンボドロップ覚醒を閉じると速度UP
- 覚醒バッジ
バインド耐性バッジ - ⬇アシスト⬇
- Lv.120
- Lv.120
- Lv.120
- Lv.120
- Lv.110
- Lv.120
立ち回り
B1 | ジョナサン→ずらし |
---|---|
B2 | シヴァドラ→ずらし |
B3 | シヴァドラ→ずらし |
B4 | ジョナサン→ずらし |
B5 | シヴァドラ→レオ(ガチャドラ装備)→ずらし |
B6 | シヴァドラ→ずらし |
B7 | シヴァドラ→レグロス(アマテラス装備)→ずらし |
B8 | シヴァドラ→ずらし |
B9 | シヴァドラ→サノス→ずらし |
正月ノルディスパーティ
※正月ノルディス3体とゲルググのコンボドロップ覚醒を閉じると速度UP
- 覚醒バッジ
スキルブーストバッジ - ⬇アシスト⬇
- Lv.120
- Lv.120
- Lv.120
- Lv.120
- Lv.110
- Lv.120
立ち回り
B1 | 正月ノルディスB→正月ノルディスC→ドット楊貴妃(3連ガチャドラ)→ずらし |
---|---|
B2 | 正月ノルディスB→ずらし |
B3 | 正月ノルディスC→正月ノルディスA→ずらし |
B4 | 正月ノルディス→ずらし |
B5 | 正月ノルディス→ずらし |
B6 | 正月ノルディス→ずらし |
B7 | 正月ノルディス→ゲルググ(アマテラス装備)→ずらし |
B8 | 正月ノルディス→ずらし |
B9 | 正月ノルディス→サノス→ずらし |
バレンタインノアパーティ
※バレンタインノア3体のコンボドロップ覚醒を閉じると速度UP
※パズドロイドにドロップ強化覚醒をアシストがおすすめ
- 覚醒バッジ
スキルブーストバッジ - ⬇アシスト⬇
- Lv.120
- Lv.120
- Lv.120
- Lv.110
- Lv.110
- Lv.120
立ち回り
B1 | バレンタインノアA→ずらし |
---|---|
B2 | バレンタインノアA→ずらし |
B3 | バレンタインノアB→ずらし |
B4 | バレンタインノアB→ずらし |
B5 | バレンタインノアC→ずらし |
B6 | バレンタインノアC→ずらし |
B7 | バレンタインノアA→レグロス(アマテラス装備)→ずらし |
B8 | バレンタインノアA→ずらし |
B9 | バレンタインノアB→サノス→ずらし |
レグロスパーティ
- 覚醒バッジ
スキルブーストバッジ - ⬇アシスト⬇
- Lv.120
- Lv.120
- Lv.120
- Lv.110
- Lv.110
- Lv.120
立ち回り
B1 | レグロスA→ずらし |
---|---|
B2 | レグロスB→レグロスC(光シェリング装備)→ずらし |
B3 | レグロスA→ずらし |
B4 | レグロスA→ずらし |
B5 | レグロスB→ずらし |
B6 | レグロスC→ずらし |
B7 | レグロスD(アマテラス装備)→レグロスA→ずらし |
B8 | レグロスB→ずらし |
B9 | レグロスC→サノス→ずらし |
ゲルググパーティ
- 覚醒バッジ
バインド耐性バッジ - ⬇アシスト⬇
- Lv.120
- Lv.120
- Lv.120
- Lv.110
- Lv.120
- Lv.120
立ち回り
B1 | ゲルググA→ずらし |
---|---|
B2 | ゲルググB→ゲルググC(シェリング装備)→ずらし |
B3 | ゲルググA→ずらし |
B4 | ゲルググA→ずらし |
B5 | ゲルググB→ずらし |
B6 | ゲルググC→ずらし |
B7 | ゲルググD(アマテラス装備)→ゲルググA→ずらし |
B8 | ゲルググB→ずらし |
B9 | ゲルググC→サノス→ずらし |
試練ネフティスパーティ
※ネフティス4体のコンボドロップを閉じると速度UP
- 覚醒バッジ
スキルブーストバッジ - ⬇アシスト⬇
- Lv.99
- Lv.99
- Lv.99
- Lv.99
- Lv.120
- Lv.120
立ち回り
B1 | ネフティスA→ずらし |
---|---|
B2 | ネフティスB→ネフティスC(ゴウテン装備)→ずらし |
B3 | ネフティスA→ずらし |
B4 | ネフティスB→ずらし |
B5 | ネフティスA→ずらし |
B6 | ネフティスC→ずらし |
B7 | ネフティスD(アマテラス装備)→ネフティスA→ずらし |
B8 | ウルヴァリン(田仁志装備)→ずらし |
B9 | ネフティスB→サノス→ずらし |
キャプテンアメリカパーティ
- 覚醒バッジ
落ちコンなしバッジ - ⬇アシスト⬇
- Lv.110
- Lv.110
- Lv.120
- Lv.120
- Lv.120
- Lv.120
立ち回り
B1 | キャプテンアメリカA→ずらし |
---|---|
B2 | キャプテンアメリカB→キャプテンアメリカC(光シェリング装備)→ずらし |
B3 | ドクターストレンジ→キャプテンアメリカ→ずらし |
B4 | キャプテンアメリカ→ずらし |
B5 | キャプテンアメリカ→ヨーダ(木シェアト)→ずらし |
B6 | ドクターストレンジ→キャプテンアメリカ→ずらし |
B7 | キャプテンアメリカ→ヨーダ→ずらし |
B8 | キャプテンアメリカ→ずらし |
B9 | キャプテンアメリカ→サノス→ずらし |
御坂美琴パーティ
- 覚醒バッジ
スキルブーストバッジ - ⬇アシスト⬇
- Lv.120
- Lv.110
- Lv.110
- Lv.99
- Lv.99
- Lv.99
立ち回り
B1 | 御坂美琴×3→御坂妹(アポルォ)→御坂美琴→ずらし |
---|---|
B2 | 御坂美琴→ずらし |
B3 | 御坂美琴→ずらし |
B4 | 御坂美琴→ずらし |
B5 | 御坂美琴→ずらし |
B6 | 御坂美琴→ずらし |
B7 | 御坂美琴→御坂妹→ずらし |
B8 | 御坂美琴→ずらし |
B9 | 御坂美琴→サノス→ずらし |
パズドラZコロシアムのクリアパーティ
攻略ポイントとギミック対策方法
- 耐性はバインド/封印/暗闇/操作不可が必要
- ダメージ無効の対策を用意
- 消せない/覚醒無効回復を用意
耐性はバインド/封印/暗闇/操作不可が必要
パズドラZコロシアムで必要な耐性は、バインド/封印/暗闇/操作不可の4種類のみ。その中でも封印耐性とバインド耐性だけは必ず100%にしておくようにしよう。
ダメージ無効の対策を用意
B2とB4の先制ではダメージ無効をしてくる。対策しておかないとダメージ無効が切れるまで耐久を余儀なくされるので、スムーズに攻略するには対策が必須だ。
ダメージ無効の対策方法
ダメージ無効貫通スキルを使用する | |
ダメージ無効の覚醒スキルを発動する | |
ダメージ無効貫通潜在を付与する ※発動するには6色同時攻撃が必要なので多色向き |
B2とB4の2ヶ所でダメージ無効が登場するので、スキルで対策する場合は2つ用意、もしくは3ターン以上継続するものを選びたい。
リーダーと助っ人は10ターンスキル短縮を受けるので、それを利用して無効貫通スキルを溜め直すのもアリだ。
消せない/覚醒無効回復を用意
B7の先制では覚醒スキル無効、B9の超根性発動時には回復が消せなくなるので対策が必要。3ターン以内で使用できる回復スキルであれば1つで両方を対策できる。
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