裏闘技場を極醒闇メタトロンでソロ攻略
パズドラにおける極醒闇メタ(闇メタトロン)の裏闘技場攻略パーティと立ち回りを掲載しています。極醒闇メタパーティのサブやアシスト、潜在覚醒やプラスの有無も記載しているので、攻略の参考にして下さい。
極醒闇メタパーティの裏闘技場攻略テンプレ19
極醒闇メタパーティの編成とアシスト
※操作時間延長バッジ/+297は必須
↓【アシスト(スキル継承)】↓ | |||||
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Lv110 | Lv110 | Lv110 | Lv110 |
297ステータスと覚醒
※限界突破Lv.110時のステータスで反映しています。
※覚醒スキルは超覚醒/アシストを含めています。
HP | 回復 | ||||||||
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153,008 | 5,322 | ||||||||
攻撃倍率 | ダメージ軽減率 | ||||||||
225倍 | 43.75% | ||||||||
覚醒スキル | |||||||||
9個 | 100% | +2.0秒 | 7個 | 11個 | |||||
2個 | 3個 | 1個 | 3個 | 5個 | |||||
2個 | 1個 | 1個 | 100% | 100% | |||||
2個 |
代用モンスター
サブ:花嫁シェアトの代用
花嫁シェアトは追加攻撃で根性対策をしつつ、自身が2体攻撃を5個持ち火力要員となるモンスター。代用としてはハーデス高杉や闇木カミムスビなどが追加攻撃を持つためおすすめだ。ただ橋姫戦でのダメージソースになりにくいため、ワンパンできる可能性がかなり減る。
アシスト:神威装備の代用
神威装備はバインド耐性を付与でき、さらに最短17ターンのダメージ吸収無効スキルを持つ。代用としては風神や比古清十郎といったダメージ吸収無効スキルがおすすめ。ただバインド耐性を付与できなくなるため、転生イザナギの超覚醒はバインド耐性+を選択しよう。
サブは限界突破必須
この編成のサブモンスターは限界突破かつLv.110のステータスで計算をしている。最低でも限界突破をして超覚醒を付与できるようにしよう。
シェアトは超覚醒でバインド耐性
花嫁シェアトは2体攻撃で火力要員。また唯一の追加攻撃持ちなので、バインド耐性+を付与してバインド対策しよう。
イザナギの超覚醒はコンボ強化がおすすめ
イザナギは神威装備をアシストすることで完全バインド耐性になる。そのため超覚醒はHP50%以下強化またはコンボ強化を付与しよう。中でもほぼ発動することができるコンボ強化がおすすめだ。
転生イズイズは超覚醒で2体攻撃を付与
転生イズイズは火力要員として起用するため、超覚醒では2体攻撃を付与しよう。アシストと合わせて2体攻撃4個持ちかつコンボ強化2個持ちのアタッカーにできる。
エイルの超覚醒はHP50%以下強化
エイルは回復力のサポート要員かつHP50%以下時には火力要員にもなる。HP50%以下になる状況は多くさらに高火力を出せるように、HP50以下強化を付与するのがおすすめだ。
超覚醒システムのやり方と効果はこちらアシストについて
アシスト装備で毒/お邪魔100%に
白竜のカードを2体、パオウルムー装備、レイア装備をアシストすることで、完全毒/お邪魔耐性にすることができる。お邪魔耐性は無くても攻略はできるので、100%にしなくても問題ない。その場合、闇メタにアシストしている白竜カードをレイア装備にしよう。
スキルと付与できる覚醒スキル
白竜のカード 【スキル】 火属性の敵に光属性の100万ダメージ。 ターン:13(最短:8ターン) 【覚醒スキル】 | |
ウルムースマッシャーI 【スキル】 全ドロップを水、闇、回復ドロップに変化。 2ターンの間、ドロップ操作時間が1.5倍。 ターン:15(最短:10ターン) 【覚醒スキル】 | |
レイア装備 【スキル】 敵全体を超猛毒にする。 敵の行動を2ターン遅らせる。 ターン:17(最短:12ターン) 【覚醒スキル】 |
操作時間延長バッジを選択しよう
上記の極醒闇メタパーティでは操作時間がやや短いため、操作時間延長バッジをつけよう。操作時間が気にならなければ、HPバッジをつけるのがおすすめ。ソティスの発狂ダメージを受け切ることができる。
覚醒バッジの効果一覧と入手方法はこちら極醒闇メタパーティの立ち回りのコツ19
イザナギで自傷し最大攻撃倍率を出す
転生イザナギは最短3ターンでHPを50%減らすことができるため、このパーティの肝となるモンスター。HPが80%を超えてしまったら、転生イザナギの自傷スキルを使用しよう。
回復したいときは回復の4個消しが有効
極醒闇メタは回復力に倍率がかからないため、復帰力に欠ける。ただ回復ドロップ強化持ちを編成しているので、回復の4個消し時に約12000ほど回復できる。先制ダメージ後の復帰をするときは回復の4個消しを利用しよう。
覚醒無効はエイルで回復
裏闘技場では覚醒無効をしてくる敵が多く出現するため、エイルのスキルを使用して回復しよう。ただエイルにアシストしたパオウルムー装備をB13までに溜めておきたいので、序盤の敵では使わないのが望ましい。
覚醒無効回復が必要になる敵と階層
階層 | 敵 | 覚醒無効ターン数 |
---|---|---|
B6 | フォークロア | 6ターン |
B14 | ラグウェル | 6ターン |
B16 | カマエル | 4ターン |
B18 | ヘラソエル | 7ターン |
レイア装備のスキルを溜める
白竜のカードをアシストしている闇メタのスキルは道中で使用していっても問題ない。ただレイア装備の遅延スキルを使用したい場面が後半の階層で多いので、フレンドの闇メタのスキルを温存しておこう。
B1〜B16の立ち回り詳細19
気をつけるべき敵
※特に注意すべきモンスターのみ記載しています。
B6 | B12 | |
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スターリング | フォークロア | ソティス |
B13 | B16 | |
イザナミ | 橋姫 |
スターリング戦のコツ
吸収無効スキルが溜まり次第倒そう
スターリングは先制で99ターンのダメージ吸収を使用してくる。ここは耐久が容易なため、イザナギにアシストしている比古が溜まり次第突破しよう。
フォークロア戦のコツ
6ターン耐久しよう
B6のフォークロアでは覚醒無効解除スキルを使わずに耐久しよう。耐久する際は必ず7コンボ以上をして軽減効果を発動させよう。
ソティス戦のコツ
常時倍率で地道に削り切る
転生イザナギにアシストした比古が溜まっていれば、軽々ワンパンできるが溜まっていない場面のほうが多い。ここでは闇メタの常時倍率のみで削りきろう。落ちコンなどに左右されてしまうので、危なくなったら遅延スキルも使おう。
コンボの目安
※HP80%以上時のダメージ量です。
必要コンボ | ダメージ |
---|---|
水/光/闇3個消し2セットずつの6コンボ | 約40% |
イザナミ戦のコツ
パオウルムー装備のスキル使用しワンパン
B13のイザナミは先制で操作時間を激減してくる。操作時間が激減している状態で追加攻撃を含む7コンボは難しいため、スキル溜めしておいたパオウルムー装備を使用して操作時間を上書きしよう。3色陣効果もあるので追加攻撃を忘れずにワンパン狙おう。
橋姫戦のコツ
橋姫は先制で5ターンの間、光/闇属性吸収をしてくる。仮にB13でパオウルムー装備を使用していなければ、パオウルムー装備とイザナギのエンハンススキルを使用してワンパンを狙おう。
ワンパン目安 | 水4個消し2セットを含む7コンボ |
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B13でパオウルムー装備を使用した場合
B13でパオウルムー装備を使用してしまった場合は、まず5ターン耐久しよう。耐久後に7ターンの間75%軽減を使用してくるので、6ターン耐久。耐久したのちにレイア装備を使用し、遅延効果が効いている間に倒しきろう。
B17〜B21の立ち回り詳細19
B17 | B18 | ||
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セブンザード | ディエイトロス | ナインガルダ | ヘラベオーク |
B19 | B20 | ||
光メタトロン | 闇メタトロン | 光カーリー | 闇カーリー |
セブンザードとディエイトロス戦のコツ
セブンザードとディエイトロスは先制でダメージ75%軽減をしてくるためワンパンするのが難しい。ただ毒生成と約3〜5万程度の攻撃しかしてこないので、敵のダメージ軽減効果が切れるまで耐久しよう。軽減効果とスキル溜めがある程度できたらワンパンを狙おう。
ナインガルダ戦のコツ
ナインガルダは根性持ちで1ターン目の攻撃が10万を超えるダメージを与えてくる。この闇メタパーティであればダメージ軽減を発動できれば軽々受けきることができるので、追加攻撃に必要な回復5個が初手盤面でなければ1ターン目は耐久し回復ドロップを呼び込もう。
ヘラベオーク戦のコツ
ヘラベオークは先制で光属性吸収10ターンと600万以上ダメージ無効をしてくる。まずは10ターン耐久し徐々にダメージを与えていこう。敵HPが10%以下になると大ダメージを与えてきて負けてしまうので注意しよう。ある程度ダメージを与えられたら、闇メタの陣スキルを発動してダメージ無効貫通を狙うのもあり。
メタトロン/カーリー戦のコツ
メタトロン/カーリーともに超火力が必要。イズイズのエンハンススキルを使用し、水の4個消しを絡めながら火力を出して倒しきろう。メタトロン/カーリーともに初手の発狂ダメージは軽減効果があれば耐えることができるので、スキル溜めや盤面調整をすることもできる。
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