パズドラ転生イズイズ(転生イズン&イズーナ)の評価と超覚醒/潜在覚醒のおすすめを掲載しています。転生イズイズのリーダー/サブとしての使い道、付けられるキラーやスキル上げ方法も掲載しているので参考にして下さい。
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転生イズイズの評価点と性能19
転生イズイズの性能
※ステータスは+297時のものを掲載しています
※()内の数字は限界突破Lv110時のものです
転生イズン&イズーナ | |||||||||||||||||||
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HP:6192(6712) 攻撃:2372(2560) 回復:611(642) | 潜在8枠 | ||||||||||||||||||
【スキル】(ターン:16→11) 9ターンの間、回復力と水と闇属性の攻撃力が2.5倍。 自分以外の味方スキルが1ターン溜まる。 | |||||||||||||||||||
【リーダースキル】 水属性の攻撃力と回復力が2.5倍。 スキル使用時、水属性の攻撃力が3倍。 | |||||||||||||||||||
【覚醒】 | |||||||||||||||||||
【超覚醒】 | |||||||||||||||||||
【付けられるキラー】 |
転生イズイズの評価と使い道19
耐久力が高いパーティを組める
イズイズのリーダースキルで、水属性の回復力に2.5倍の倍率がかかる。リューネなどのような、HPに倍率がかかるモンスターと組み合わせれば、耐久力の高いパーティを組むことが出来る。
攻撃倍率が低く火力は出しにくい
イズイズはスキル使用時さらに攻撃倍率がかかり、最大7.5倍になる。攻撃倍率は決して高いとは言えない。自身のエンハンススキルや、コンボ強化などの覚醒スキルで補ってもやや火力を出しにくい。
様々なパーティの火力要員になれる
転生イズイズは覚醒スキルに水列強化×2、2体攻撃×2、コンボ強化を持っている。列パと2体攻撃パのどちらにも起用できる。またエンハンススキルを持っているため、パーティ全体の火力を上げることが可能。
回復力を補えるスキルを持つ
転生イズイズのエンハンススキルは、攻撃力だけでなく回復力にも9ターン2.5倍の倍率がかかる。回復力が低いパーティに編成すれば、復帰力を補うことができる。
完全封印耐性のパーティが組みやすくなる
転生イズイズは、火力覚醒だけでなく、封印耐性を2個持っている。イズイズを1体起用すれば封印耐性を持っていないリーダーも、完全封印耐性にしやすい。編成の幅が広がる点は大きなメリット。
潜在覚醒おすすめ19
潜在覚醒おすすめ
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転生イズイズの進化はどれがおすすめ?
転生イズイズの進化比較
超転生進化がおすすめ
どちらもアタッカーとして活躍できる性能だが、超転生進化の方が現環境の変身パーティなどにも編成しやすいのでおすすめだ。
【アンケート】どっちがおすすめ?
スキル上げダンジョンと素材19
主なスキル上げダンジョン
スキル上げ素材
入手方法/進化系統19
ガチャ
※排出時の進化形態が異なる場合があります。
※イベントで対象外になる場合があります。詳しくはゲーム内のラインナップをご覧ください。
ダンジョンドロップ
なし
交換所/モンスターポイント購入
※イベント時は例外的に入手できることがあります。
進化での入手【進化系統】
覚醒進化→転生進化
進化→覚醒進化
進化前→進化
ステータス詳細19
転生イズン&イズーナ
図鑑番号 | No.3483 |
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タイプ | 体力 / 悪魔 / 神 |
コスト | 50 |
必要経験値 | 1600万 |
スキル | ルーンエンハンス・水闇(ターン:16→11) 9ターンの間、回復力と水と闇属性の攻撃力が2.5倍。 自分以外の味方スキルが1ターン溜まる。 |
リーダースキル | 双星神の魂 水属性の攻撃力と回復力が2.5倍。 スキル使用時、水属性の攻撃力が3倍。 |
覚醒スキル | |
超覚醒 | |
潜在枠数 | 8枠 |
※+297時のステータスです
※Lv99→110は5000万経験値が必要です
※Lv110→120は2億経験値が必要です
覚醒イズン&イズーナ
図鑑番号 | No.2393 |
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タイプ | 体力 / 悪魔 |
コスト | 40 |
必要経験値 | 400万 |
スキル | ルーンエンハンス・水闇(ターン:16→11) 9ターンの間、回復力と水と闇属性の攻撃力が2.5倍。 自分以外の味方スキルが1ターン溜まる。 |
リーダースキル | 黄金林檎の残滓 水属性の攻撃力と回復力が2.5倍。 スキル使用時、水属性の攻撃力が1.5倍。 |
覚醒スキル | |
超覚醒 | なし |
潜在枠数 | 6枠 |
※+297時のステータスです
双星神・イズン&イズーナ
図鑑番号 | No.371 |
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タイプ | 神 |
コスト | 30 |
必要経験値 | 400万 |
スキル | ウォーターエンハンス(ターン:17→9) 3ターンの間、水属性の攻撃力が1.5倍。 自分以外の味方スキルが1ターン溜まる。 |
リーダースキル | 氷の魂 水属性の攻撃力と回復力が2倍。 |
覚醒スキル | |
超覚醒 | なし |
潜在枠数 | 6枠 |
※+297時のステータスです
イズン&イズーナ
図鑑番号 | No.370 |
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タイプ | 神 |
コスト | 20 |
必要経験値 | 707107 |
スキル | ウォーターエンハンス(ターン:17→9) 3ターンの間、水属性の攻撃力が1.5倍。 自分以外の味方スキルが1ターン溜まる。 |
リーダースキル | 水の魂 水属性の攻撃力と回復力が1.5倍。 |
覚醒スキル | なし |
超覚醒 | なし |
潜在枠数 | 6枠 |
※+297時のステータスです
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