パズドラ超転生イズイズ(超転生イズン&イズーナ)の評価と超覚醒/潜在覚醒のおすすめを掲載しています。超転生イズイズのリーダー/サブとしての使い道、付けられるキラーやスキル上げ方法も掲載しているので参考にして下さい。
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超転生イズイズの評価点と性能20
超転生イズイズの性能
※ステータスは+297時のものを掲載しています
※()内の数字は限界突破Lv110時のものです
超転生イズン&イズーナ | |||||||||||||||||||
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HP:6192(6972) 攻撃:3372(3804) 回復:611(658) | 潜在8枠 | ||||||||||||||||||
【スキル】(ターン:16→11) 9ターンの間、回復力と水と闇属性の攻撃力が2.5倍。 自分以外の味方スキルが1ターン溜まる。 | |||||||||||||||||||
【リーダースキル】 水属性のHPが1.5倍、攻撃力と回復力は4倍。 水を5個以上つなげて消すとダメージを半減、攻撃力が3.5倍。 | |||||||||||||||||||
【覚醒】 | |||||||||||||||||||
【超覚醒】 | |||||||||||||||||||
【付けられるキラー】 |
超転生イズイズの評価と使い道20
耐久力はかなり高い
水属性へのHP/回復倍率に加えて、水ドロップの5個消しでダメージ半減が発動。高い耐久力のあるパーティを組みやすいのが特徴のリーダー。水と回復さえ欠損しなければ、ずっと耐久できる。
攻撃倍率が14倍と低め
耐久力とは裏腹に攻撃倍率は14倍と低め。高難易度ダンジョンで防御力やHPが高い敵と戦う場合、火力不足に感じてしまう事も多い。
優秀なエンハンススキルを持つ
9ターンもの間継続する水闇属性2.5倍エンハンスを持つ。回復力にも倍率がかかるので非常に優秀。減少ギミックへの対応もしやすく使いやすい。
無効貫通要員として使える
超転生イズイズはダメージ無効貫通発動時にアタッカーとして活躍可能。マシンキラーや悪魔キラーも持っているので、裏修羅の幻界のようなマシンタイプや悪魔タイプが多いダンジョンに適正がある。
スキブ要員にもなれる
超覚醒前提だが、スキルブーストを最大4個まで持てる。おまけにスキルでは1ターンのヘイスト効果があるので、実質スキブ5個持ち。変身パなどでのスキブ要員としても活躍。
超覚醒と潜在覚醒おすすめ20
超覚醒おすすめ
スキルブースト+かダメージ無効貫通がおすすめ
付与できる超覚醒はどれも優秀なので、状況に応じて変更するのが理想。スキルブースト+やダメージ無効貫通は汎用性が高く特におすすめ。
【アンケート】おすすめの超覚醒は?
潜在覚醒おすすめ
潜在 | おすすめのポイント |
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遅延耐性 | スキルが強力なため、 スキル遅延をなるべく防ぎたい。 |
キラー系 | 火力の底上げに最適。 |
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超転生イズイズの進化はどれがおすすめ?
超転生イズイズの進化比較
超転生進化がおすすめ
どちらもアタッカーとして活躍できる性能だが、超転生進化の方が現環境の変身パーティなどにも編成しやすいのでおすすめだ。
【アンケート】どっちがおすすめ?
スキル上げダンジョンと素材20
主なスキル上げダンジョン
スキル上げ素材
入手方法/進化系統20
ガチャ
※排出時の進化形態が異なる場合があります。
※イベントで対象外になる場合があります。詳しくはゲーム内のラインナップをご覧ください。
ダンジョンドロップ
なし
交換所/モンスターポイント購入
※イベント時は例外的に入手できることがあります。
進化での入手【進化系統】
転生進化→超転生進化
覚醒進化→転生進化
進化→覚醒進化
進化前→進化
ステータス詳細20
超転生イズン&イズーナ
図鑑番号 | No.6477 |
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タイプ | 神 / 攻撃 / 体力 |
コスト | 60 |
必要経験値 | 5000万 |
スキル | ルーンエンハンス・水闇(ターン:16→11) 9ターンの間、回復力と水と闇属性の攻撃力が2.5倍。 自分以外の味方スキルが1ターン溜まる。 |
リーダースキル | 双星神の真魂 水属性のHPが1.5倍、攻撃力と回復力は4倍。 水を5個以上つなげて消すとダメージを半減、攻撃力が3.5倍。 |
覚醒スキル | |
超覚醒 | |
潜在枠数 | 8枠 |
※+297時のステータスです
※Lv99→110は5000万経験値が必要です
※Lv110→120は2億経験値が必要です
転生イズン&イズーナ
図鑑番号 | No.3483 |
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タイプ | 体力 / 悪魔 / 神 |
コスト | 50 |
必要経験値 | 1600万 |
スキル | ルーンエンハンス・水闇(ターン:16→11) 9ターンの間、回復力と水と闇属性の攻撃力が2.5倍。 自分以外の味方スキルが1ターン溜まる。 |
リーダースキル | 双星神の魂 水属性の攻撃力と回復力が2.5倍。 スキル使用時、水属性の攻撃力が3倍。 |
覚醒スキル | |
超覚醒 | |
潜在枠数 | 8枠 |
※+297時のステータスです
※Lv99→110は5000万経験値が必要です
※Lv110→120は2億経験値が必要です
覚醒イズン&イズーナ
図鑑番号 | No.2393 |
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タイプ | 体力 / 悪魔 |
コスト | 40 |
必要経験値 | 400万 |
スキル | ルーンエンハンス・水闇(ターン:16→11) 9ターンの間、回復力と水と闇属性の攻撃力が2.5倍。 自分以外の味方スキルが1ターン溜まる。 |
リーダースキル | 黄金林檎の残滓 水属性の攻撃力と回復力が2.5倍。 スキル使用時、水属性の攻撃力が1.5倍。 |
覚醒スキル | |
超覚醒 | なし |
潜在枠数 | 6枠 |
※+297時のステータスです
双星神・イズン&イズーナ
図鑑番号 | No.371 |
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タイプ | 神 |
コスト | 30 |
必要経験値 | 400万 |
スキル | ウォーターエンハンス(ターン:17→9) 3ターンの間、水属性の攻撃力が1.5倍。 自分以外の味方スキルが1ターン溜まる。 |
リーダースキル | 氷の魂 水属性の攻撃力と回復力が2倍。 |
覚醒スキル | |
超覚醒 | なし |
潜在枠数 | 6枠 |
※+297時のステータスです
イズン&イズーナ
図鑑番号 | No.370 |
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タイプ | 神 |
コスト | 20 |
必要経験値 | 707107 |
スキル | ウォーターエンハンス(ターン:17→9) 3ターンの間、水属性の攻撃力が1.5倍。 自分以外の味方スキルが1ターン溜まる。 |
リーダースキル | 水の魂 水属性の攻撃力と回復力が1.5倍。 |
覚醒スキル | なし |
超覚醒 | なし |
潜在枠数 | 6枠 |
※+297時のステータスです
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