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【パズドラ】シュウミン杯の6スキップ編成と立ち回り解説|高得点のコツ

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【パズドラ】シュウミン杯の6スキップ編成と立ち回り解説|高得点のコツ

シュウミン杯の高得点立ち回りまとめ

パズドラにおけるシュウミン杯の高得点立ち回りをまとめています。6スキップ編成での立ち回りを紹介しているので、ランダンをプレイする際の参考にしてください。

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6スキップ編成5スキップ編成スキップなし
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目次
【シュウミン杯の6スキップ編成】

コンボ重視のシュウミン杯高得点パーティ

コンボ重視の6スキップ編成1

※封印耐性バッジを使用

リーダーのアシストサブ1のアシストサブ2のアシストサブ4のアシストサブ4のアシスト
↓【アシスト(スキル継承)】↓
サブ2の潜在サブ3の潜在サブ2の潜在サブ2の潜在
サブ2の潜在
リーダーサブ1サブ2サブ3サブ4サブ4

立ち回り動画

※編成がやや異なりますが、立ち回りは同じです。

立ち回り解説1

B1盤面全力パズル
B2イルミナ
B3ウェルドール(13号機)
B4シーナ(グリムジョー)
B52色陣最大コンボ
B6サタンヴォイド
B7ウェルドール(覚醒天ルシ)
B8ブラキディオス
B9ダメージ無効貫通8コンボ配置

ダメージ無効貫通8コンボ配置

シーナは超覚醒で無効貫通を付与

シーナは限界突破をし、超覚醒で無効貫通を付与しよう。限界突破後のレベルは、Lv.100の状態で止めておいても火力に問題はない。

バッジは封印耐性バッジを選択

この6スキップ編成は、封印耐性が60%しかない。バッジで封印耐性を補わないと、B8リヴァイアサンの先制スキル封印を食らってしまう可能性がある。必ず封印バッジを選択しよう。

潜在キラーは必須

シーナの体力キラーはシュウミンを突破するため、ブラキディオスの悪魔キラーはB5アモンで最大ダメージ加点を狙うため。どちらも高得点を得る上で重要なため、潜在キラーは必ず付けよう

1体までならフレンドに借りられる

シュウミン杯はリーダースキル無効。パーティの並びは攻略する上で全く関係無い。上記の編成で持っていないキャラがいても、1体までであればフレンドに借りることができる。

13号機のエンハンスを活用している

13号機のスキルを使用した際、30万ダメージと共に攻撃/マシンエンハンス効果が発動する。シーナやブラキディオス、イルミナは全員攻撃タイプを持っているため、火力を出す上で13号機のエンハンスが非常に重要となる。

代用モンスター1

コピス装備の代用

コピス装備の役割は体力キラーの付与。同様の効果を持つクレイモア装備で代用可能だが、アシストボーナスが付与されないため火力がやや下がってしまう点には注意が必要。

サブ代用モンスター

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