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【パズドラ】裏異形の存在をティファでソロ攻略する立ち回り解説

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【パズドラ】裏異形の存在をティファでソロ攻略する立ち回り解説

パズドラにおけるティファ×キューティーハニーの裏異形の存在ソロ攻略パーティと立ち回りを掲載しています。ティファパーティのサブやアシスト、潜在覚醒やプラスの有無も記載しているので、攻略の参考にして下さい。

裏異形の存在の攻略情報はこちら

目次

ティファの裏異形攻略用パーティ1

ティファパーティの編成とアシスト

※アイコンをタップすると評価記事に飛べます。

クラウドのクリスタルクラウドのクリスタル神威装備ブラキ装備ブラキ装備ブラキ装備
↓【アシスト(スキル継承)】↓
遅延耐性遅延耐性遅延耐性
遅延耐性遅延耐性遅延耐性
遅延耐性遅延耐性遅延耐性
遅延耐性遅延耐性闇ダメージ軽減
遅延耐性遅延耐性遅延耐性
遅延耐性遅延耐性遅延耐性
悪魔キラー悪魔キラー
遅延耐性遅延耐性
ドラゴンキラードラゴンキラー
遅延耐性遅延耐性
神キラー神キラー
遅延耐性遅延耐性
進化ティファの画像
Lv.110
操作時間延長+
極醒フェンリルヴィズの画像
Lv.110
雲耐性
転生貂蝉の画像
Lv.110
スキルブースト+
究極ガウリイの画像
Lv.110
悪魔キラー
究極友沢亮の画像
Lv.110
追加攻撃
キューティーハニーの画像
Lv.110
操作不可耐性
フレンド採用の理由
ハニー・リーダースキルで覚醒無効解除
・操作不可耐性(超覚醒)
・強力な3色陣
・ダメージ無効貫通要員
サブ採用の理由
極醒ヴィズ・お邪魔目覚め
・雲耐性(超覚醒)
転生貂蝉・2ターンで使える覚醒無効解除
・操作時間延長
・L字消し攻撃によるロック解除
究極ガウリイ・悪魔特化の火力要員
・光ドロップの供給
・光目覚め
・ダメージ無効貫通要員
究極友沢亮・攻撃色の生成
・消せないドロップ解除
・追加攻撃(超覚醒)
・ダメージ無効貫通要員
アシスト採用の理由
クラウド装備・光ドロップ強化
・属性吸収無効
神威装備・バインド耐性+
・ダメージ吸収無効
ブラキ装備・光ドロップ強化
・HP80%以上強化
パーティのステータス詳細

※限界突破Lv.110時のステータスで反映しています。
※覚醒スキルは超覚醒/アシストを含めています。

HP回復
132,024
3,989
攻撃倍率ダメージ軽減率実際の操作時間
168倍
なし
10秒
覚醒スキル
スキルブースト11個封印耐性100%操作時間延長5.0秒コンボ強化7個2体攻撃2個
ダメージ無効貫通3個L字攻撃3個80以上強化3個光ドロップ強化18個回復ドロップ強化1個
光属性強化5個追加攻撃1個光ダメージ軽減2個暗闇耐性100%毒耐性100%
雲耐性1個操作不可耐性1個神キラー2個悪魔キラー2個攻撃強化6個

覚醒バッジは操作時間延長がおすすめ

7×6マスでドロップをつなげつつコンボを組む立ち回りが要求される。道中は操作時間減少やコンボ吸収が出現するため、パズル時間はできる限り確保しておくほうが良い。

覚醒バッジ一覧と入手方法はこちら

クリアタイムの目安

クリアスクショの画像

裏異形の存在攻略時の立ち回りポイント1

火or光を5個以上つなげてコンボ!

フレンドをキューティーハニーにすることで、火か光を5個以上つなげつつコンボをするだけで火力を出せる。7×6盤面でどちらのドロップも欠損している可能性は低いため、基本的にはつなげつつコンボで火力を出そう。

強敵相手には列消しが有効

高防御の敵やキラーが刺さらない敵など、5個消しだけでは突破できない事がある。盤面にドロップがあれば、光の列消しを絡めつつコンボすることで楽に突破できる。

スキルの使用タイミングが重要

基本的にはスキルを使用せず立ち回るが、一部の敵に対してはスキルを使用して対処する必要がある。スキルを使用するタイミングを把握することが安定攻略において重要になる。

スキルの使用タイミング

キャラ使用ポイント
使う場所:B4、B10、B16など
属性吸収、欠損対策として使用する。
B7でヴィズのスキルが必要なので、B6までには必ず使用しておく。
終盤戦で溜まりなおすので、ドロップ確保にも使える。
使う場所:B6、B10、B17など
アナザージャスティス出現時のドロップ確保や消せないドロップ解除に使える。
欠損している場合にも使えるため、できるだけ温存推奨。
ヘラニクス戦で必ず使用するため、道中で使った場合は溜まるように要調整。
使う場所:B4、B7など
毒ドロップ目覚めの効果を上書きするために使用する。
B8以降は使用タイミングが基本ないので、アシストのスキルを溜めるため使用しない。
使う場所:B12、B13
ダメージ吸収対策として使用。
回復力激減の対策としても使える。
終盤では転生貂蝉のスキルが必要なので、B12、B13で必ず使用する
使う場所:B14以降
覚醒無効対策や操作時間延長として使用する。
ターンが軽く小回りが効くので、積極的に使用していい。
使用する場所:特に無し
道中の欠損対策やボスラッシュで使用。
アシスト装備が溜まらないように立ち回ろう。
使用する場所:特に無し
道中の欠損対策やボスラッシュで使用。
アシスト装備が溜まらないように立ち回ろう。
敵や盤面によってはB2、B3で使うとスムーズに攻略できる。
使用する場所:特に無し
道中の欠損対策やボスラッシュで使用。
アシストのクラウド装備も強力なので、スキルを使わなくて良い場面では無理して使わなくても良い。

注意すべき敵と立ち回り1

B3:光の戦武龍・ココ

光の戦武龍・ココの画像

火を絡めて副属性でワンパン

ココは光属性吸収をするため、普通に攻撃するだけでは倒せない。友沢亮とキューティーハニーの副属性が火属性なので、火3セット含む光の6個以上同時消しを絡めた7コンボ以上でワンパンできる。

盤面が悪ければキューティーハニーの使用も可

もし盤面が悪く火も光もない場合は、キューティーハニーのスキルを使って盤面を3色にしよう。ほぼ確実に突破できる。

B12:輝山の魔原獣・ビッグフット

輝山の魔原獣・ビッグフットの画像

光の1列+7コンボでワンパン

ビッグフットは先制で全属性95%軽減を使用するため、ダメージを与えづらい。しかしガウリイが悪魔特化の火力を出せるので、光の列消しをしつつ7コンボ以上すれば余裕でワンパンできる。

B14:アースバロン

アースバロンの画像

5万以上回復して覚醒無効解除

アースバロンは先制で3ターンの覚醒無効を使用する。転生貂蝉のスキルでは解除しきれないため、キューティーハニーのリーダースキルに頼ろう。火か光を5個以上つなげて回復含むコンボをすれば、覚醒無効を解除できる。

終盤戦(B17〜)の攻略1

追加攻撃+無効貫通でワンパンを狙う

終盤はダメージ無効を使用する敵が数多く出現。攻撃力が高く長期の耐久は厳しいので、ワンパンを狙おう。敵のHPもかなり高いため、スキルを使用しドロップ温存など考えずに全力でパズルを組もう。

火力の目安と簡単な立ち回り

※HP80%以上時での火力に基づいています。

B17火力の目安と立ち回り
【ワンパンの目安】
・光の無効貫通+追加攻撃含む8コンボ
 ※ドロ強1個必要
【立ち回りポイント】
操作時間が不安なら転生貂蝉の使用も可
【ワンパンの目安】
・光の無効貫通+追加攻撃含む2コンボ
【立ち回りポイント】
光が消せないため、友沢亮のスキルを必ず使う。
B18火力の目安と立ち回り
【ワンパンの目安】
・光の無効貫通+追加攻撃含む10コンボ
【立ち回りポイント】
1ターン待ってコンボ吸収を解除するのもあり。
ただワンパンしないと属性変化マスを作られて厄介な点には注意。
【ワンパンの目安】
・光の無効貫通+追加攻撃含む7コンボ
 ※ドロ強1個必要
【立ち回りポイント】
残ったスキルを使って突破しよう。
【ワンパンの目安】
・光の無効貫通+追加攻撃含む7コンボ
 ※光ドロ強1個必要
【立ち回りポイント】
どのキャラにチェンジされてもワンパン可能だ。
【ワンパンの目安】
<軽減解除後>
・光の無効貫通+追加攻撃含む7コンボ
 ※ドロ強1個必要
【立ち回りポイント】
軽減が切れるまでは耐久推奨。
耐久中に10%以上削って根性を解除できれば、後々楽に倒せる。
覚醒無効は転生貂蝉のスキルで解除しよう。
【ワンパンの目安】
・光の無効貫通+追加攻撃含む6コンボ
【立ち回りポイント】
フェンリルヴィズのスキルで猛毒目覚めを上書きしよう。
スキルを使えない場合は、0コンボでやり過ごそう。
B19火力の目安と立ち回り
【ワンパンの目安】
・光の5個消し+追加攻撃含む7コンボ
 ※ドロ強1個必要
【立ち回りポイント】
もしロックスでリダチェンされたら、光の無効貫通を絡めた7コンボで突破しよう。
【ワンパンの目安】
・光の5個消し7コンボ
 ※ドロ強1個必要
【立ち回りポイント】
もしロックスでリダチェンされたら、光の無効貫通を絡めた7コンボで突破しよう。
【ワンパンの目安】
・光の無効貫通含む6コンボ
 ※ドロ強1個必要
【立ち回りポイント】
4ターン目までに光L字消しでロック解除をしておこう。
ロック解除後に突破するのが望ましい。
ロックスでリダチェンされたら、7コンボ以上を組もう。
B20火力の目安と立ち回り
【ワンパンの目安】
・光の無効貫通含む7コンボ
 ※ドロ強2個必要
【立ち回りポイント】
ヨグソトースはダメージ無効を使わないが、火力上昇のため無効貫通を組もう。
もしロックスでリダチェンされたら、光無効貫通+光1列+光3個消しの10コンボで突破可能。
※それぞれドロ強1個必要
【ワンパンの目安】
・光の無効貫通+追加攻撃含む6コンボ
 ※ドロ強1個必要
【立ち回りポイント】
追加攻撃を発動しつつ無効貫通を組んでワンパンしよう。
ロックスでリダチェンされたら、7コンボ以上を組もう。
【ワンパンの目安】
<軽減解除後>
・光の無効貫通1コンボ
【立ち回りポイント】
5ターンの耐久さえできればワンパンは容易だ。
ロックスでリダチェンされたら、6コンボ以上を組もう。

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