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パズドラの回答詳細

私はドットでない方のヤシュトラをオススメします。

現環境で「無効貫通」と「追加攻撃」どっちの方が役立つ場面が多いかと聞かれたら、後者の「追加攻撃」だと思います。

今のところ闘技場周回をはじめ、根性対策が必要なケースの方が多いです。それをスキルでなく、覚醒スキルで対応できるようになると、スキル枠が1つ自由になるため攻略安定性が上がります。

また、完全バインド耐性の追加攻撃持ちは現環境ではアマツマガツチとカミムスビしかいないのです。特にアマツをお持ちでない場合は、ヤ・シュトラは非常に貴重です。

仮にドットヤ・シュトラを無効貫通要員として使っても、火力が足らないことが多いと思います。ドロップ強化やエンハンスと組み合わせても、スキル枠を圧迫するので現実的な厳しいのではないでしょうか?

その点、ドットセフィロスやドットクラウドは最初からキラーを持っているため優秀ですよね。

個人的にクシナダパにユウナ×3とヤシュトラを積めると見栄えも素晴らしいパーティになるかなと思っていますw

Q:ヤ・シュトラの分岐、どちらにしますか?

今回(7/25)にFFコラボでヤ・シュトラ強化発表されました。
今ヤ・シュトラは一体所持で、強化発表前にドットに進化させています。

以上を踏まえ、一度退化させて通常の究極進化にする、あるいはドット究極進化のまま使う、どちらがよいのか理由を添えてご回答お願いいたします。

追記:手持ちで左右されるとは思いますが、そこは気にせずご回答ください。

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