パズドラ近藤勲の評価と超覚醒/潜在覚醒のおすすめを掲載しています。近藤勲のリーダー/サブとしての使い道、付けられるキラーやスキル上げ方法も掲載しているので参考にして下さい。
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銀魂コラボの当たりと最新情報近藤勲の評価点とステータス2
リーダー評価 | サブ評価 | アシスト評価 |
---|---|---|
1.5/10点 | 6.5/10点 | -/10点 |
最終ステータス2
※ステータスは+297時のものを掲載しています
※()内の数字は限界突破Lv110時のものです
属性 | タイプ | アシスト設定 | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
光/闇 | 体力 | ○ | |||||||||
HP | 攻撃 | 回復 | |||||||||
5017(6225) | 2014(2470) | 299(300) | |||||||||
スキル | |||||||||||
最大HP50%分のHP回復。 ランダムで光ドロップを6個生成。 (ターン:15 → 10) | |||||||||||
リーダースキル | |||||||||||
光と闇属性の全パラメータが1.5倍。 光属性以外の敵から受けるダメージを半減。 | |||||||||||
覚醒 | |||||||||||
付けられる超覚醒 | |||||||||||
付けられる潜在キラー | |||||||||||
マシン | 回復 |
近藤勲の進化はどれがおすすめ?
キャラ | 汎用性 | 唯一性 |
---|---|---|
進化前 | A | S |
アシスト進化 | S | S |
ギミック対策ができるアシスト進化がおすすめ
進化前はお邪魔耐性+を持っており、アシスト進化はお邪魔耐性を2個付与できる。進化前もギミック対策はできるがサブとして優先して編成することはほぼないので、アシスト進化で起用するのがおすすめだ。
【アンケート】進化はどれにする?
近藤勲のリーダー/サブ評価
近藤勲のリーダー評価2
リーダーとしては弱い
全パラメータ1.5倍に加えて光属性からのダメージを半減するが、肝心の攻撃力が低すぎる。リーダーとしての起用は難しい。
近藤勲のサブ評価2
サポート枠としては使える性能
お邪魔耐性+、スキブ3(超覚醒込みで5個)、チームHP強化を3個持つ。サポート性能が高く、優秀な覚醒スキルを所持している。
スキルが弱いのが残念
サポートとしての覚醒は優秀だが、スキル内容が微妙な上に10ターンと絶妙に重い。サポート役としてスキルではそれほど活躍させられない。
近藤勲の総合評価と使い道2
サポート枠としてサブで使うことはできる。ただし封印耐性や操作時間を持たないなど、他で補う必要がある点は注意。
近藤勲におすすめの超覚醒
近藤勲は超覚醒させるべき?
編集中
超覚醒システムの詳細はこちらおすすめの超覚醒2
【アンケート】おすすめの超覚醒は?
付けられる超覚醒
覚醒スキル | 効果と特徴 |
---|---|
バインド 耐性+ | バインド攻撃が効かなくなる。 ▶︎バインド耐性の詳細と使い方 |
スキル ブースト+ | チーム全体のスキルが 2ターン溜まった状態で始まる。 ▶スキルブースト+の詳細 |
L字消し攻撃 | 自分の属性5個L字消しで 攻撃力が1.5倍になる。 ロック状態とロック目覚めを解除。 ▶L字消し攻撃の詳細と使い方 |
近藤勲におすすめの潜在覚醒
おすすめの潜在覚醒2
潜在 | おすすめのポイント |
---|---|
遅延耐性 | スキブ要員として使えるので、有用なアシストをしておくなら遅延耐性は有効。 |
HP強化系 | HP底上げように使うなら有効。 |
潜在覚醒の関連記事
近藤勲のスキル上げ方法2
近藤勲はスキル上げすべき?
優先度は高くないが、編成する場合はスキル上げしておくべき。
おすすめのスキル上げダンジョン
近藤勲のスキル上げ素材
近藤勲のステータス詳細
基本情報
属性 | タイプ | アシスト設定 |
---|---|---|
光/闇 | 体力 | ○ |
コスト | レア | 必要経験値(限界突破) |
18 | ★5 | 400万(5400万) |
ステータス
HP | 攻撃 | 回復 | |
---|---|---|---|
レベル最大 | 4027 | 1519 | 2 |
プラス297 | 5017 | 2014 | 299 |
限界突破+297 | 6225 | 2470 | 300 |
リーダースキル
自分だけの真の道を選び突き進め |
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光と闇属性の全パラメータが1.5倍。 光属性以外の敵から受けるダメージを半減。 |
スキル
追跡者(ハンター)です 愛の |
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最大HP50%分のHP回復。 ランダムで光ドロップを6個生成。 |
ターン:15→10 |
覚醒スキル
アイコン | 効果 |
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チーム全体のスキルが1ターン溜まった 状態で始まる | |
チーム全体のスキルが1ターン溜まった 状態で始まる | |
チーム全体のスキルが1ターン溜まった 状態で始まる | |
チームのHPが5%アップする | |
チームのHPが5%アップする | |
チームのHPが5%アップする | |
お邪魔攻撃や爆弾攻撃を無効化する |
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