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【パズドラ】闘技場3をリーチェでソロ攻略する立ち回り解説

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【パズドラ】闘技場3をリーチェでソロ攻略する立ち回り解説

闘技場3をリーチェで攻略する立ち回りを解説

リーチェの闘技場3周回(ソロ攻略)のテンプレ編成や立ち回りを紹介しています。おすすめアシストや潜在キラー、レーダードラゴン戦のポイントも掲載しておりますので参考にしてください。

リーチェの最新テンプレはこちら

闘技場3の詳細はこちら

闘技場3の安定攻略まとめ
B1〜B8B9〜B16B17〜B25

【リーチェパーティ詳細】

【レーダードラゴン攻略】

リーチェパーティの闘技場3攻略テンプレ0

リーチェパーティの編成とアシスト

※攻撃+99は必須

サブ1のアシストサブ2のアシストサブ4のアシストサブ4のアシストフレンドのアシスト
↓【アシスト(スキル継承)】↓
サブ2の潜在サブ2の潜在サブ2の潜在
サブ1の潜在
サブ2の潜在サブ2の潜在サブ2の潜在サブ2の潜在サブ2の潜在
サブ2の潜在
サブ2の潜在サブ2の潜在サブ2の潜在サブ2の潜在サブ2の潜在
サブ2の潜在
リーダー
 
サブ1
Lv.110
サブ2
 
サブ3
 
サブ4
Lv.110
フレンド
 

ベリアルは超覚醒でスキルブーストを付与

ベリアルは限界突破することで、スキルブーストの超覚醒を付与することが可能。カラット使用時の倍率を底上げできるため、ベリアルには超覚醒でスキルブーストを付与しよう。

分岐比古は超覚醒で追加攻撃を付与

この編成の追加攻撃枠は、超覚醒で追加攻撃を付与できる分岐比古で補っている。根性対策として必須な覚醒スキルなので、必ず超覚醒しておこう。

覚醒バッジは自由

このリーチェ×ディアブロスパーティは、覚醒バッジの指定が無い。7×6マスでのパズルに自身がない人は操作時間延長バッジ、耐久性能を上げたい場合はHPバッジといったように、覚醒バッジを自由に選択することが可能

覚醒バッジの一覧と入手方法はこちら

全ての先制ギミックに対応している

ダメージ吸収無効スキルを4体編成しているため、ソティス→パール→ヴィシュヌ→ヘラドラの4体を引いても倒すことが可能。固定ダメージやガードブレイクで高防御対策もしており、7×6盤面なためダメージ無効も容易に行える。

ライトニングでタン/ぷれドラ/ピィ対策

ライトニングは全体固定ダメージ+6色陣スキルを持っている。最短10ターンで使えるため、タンで使った固定ダメージがぷれドラで再度使用可能になり、さらにピィでも使用可能になるといった立ち回りも可能だ。

ノンストップだと溜まり直さない場合がある

タンで使用したライトニングは、ぷれドラ階層までノンストップで進むとライトニングのスキルが溜まり直さないことがある。ぷれドラ階層までに1ターンだけスキル溜めをしよう。

代用サブモンスター

モンスターおすすめの理由と役割
追加攻撃要員として編成。
吸収無効が3体で良いのなら、
比古の代用として使える。
風神が1体所持であれば6号枠に編成。
毒耐性を2個持つため、
アシストのリオレイア装備が1体で済む。
固定ダメージ要員としてライトニング枠に。
道中の固定ダメージ突破をしないなら、
ライトニング枠は何でも良い。

リーチェパーティの立ち回り詳細0

基本的にはスキルを使わず突破

フレンドにディアブロスを選択し盤面を7×6マスにすることで、ドロップの欠損を防ぎつつコンボも稼ぎやすくしている。スキルは使う必要がなく、基本的には盤面でパズルをして突破する立ち回りになる。

特殊な立ち回りが必要な敵

階層立ち回り
B3ライトニングの固定ダメージで突破
B13ライトニングの固定ダメージで突破
B16ベリアル(風神)を使用して突破
※レダドラ戦でベリアルの
 スキルを使うため、
 ソティス以外出現時も必ず使用
B186号(風神)を使用して突破
※突破時に追加攻撃が組めると、
 お邪魔を作られずに済む。
B20比古を使用して突破
B25ライトニングの固定ダメージで突破

レーダードラゴン攻略のポイント0

ヘパドラ戦の攻略と立ち回り

使用スキル順と立ち回り

手順1盤面に回復6個確保する。
※回復すれば4ターンまで耐久可能
手順2追加攻撃をしつつ全力コンボで突破

ノアドラ戦の攻略と立ち回り

使用スキル順と立ち回り

手順1リーチェ→ベリアル→カラットの順に
スキルを使用する。
手順2火の正方形含む4色+コンボで突破

ガイドラ戦の攻略と立ち回り

使用スキル順と立ち回り

手順1リーチェ→ベリアル→カラットの順に
スキルを使用する。
手順2火の正方形/4個消し/3個消しを含む
4色+コンボで突破

倒しきれなかった場合はそのままパズル

リーチェの陣スキルで作られた盤面次第では、火ドロップの個数が足りずガイアドラゴンを削りきれない場合がある。その場合も数ターンは余裕があるため、コンボをして倒しきろう。

ゼウドラ戦の攻略と立ち回り

使用スキル順と立ち回り

手順1リーチェ→ベリアル→カラットの順に
スキルを使用する。
手順2火の正方形含む4色+コンボで突破

ヘラドラ戦の攻略と立ち回り

使用スキル順と立ち回り

手順1リーチェ→カラットの順に
スキルを使用する。
手順24色+コンボで突破

カーリー戦の攻略と立ち回り3

エンハンス効果が残っている場合

カーリー戦に突入した際、カラットのエンハンス効果が残っている場合は、火または水を含む4色8コンボでどちらもカーリーも突破可能。

エンハンスを使用できない場合

ヘパドラ出現時は遅延を受けるため、カラットのエンハンススキルを使用できない。カーリー戦でエンハンス効果がないため、ディアブロスのスキルでHPを25%削ったあとに攻撃しよう。5色+8コンボでどちらのカーリーも突破可能だ。

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