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パズドラの回答詳細

一番恩恵を感じるのはラグドラパですね。

自前3体、フレンド1体がすべて110レベルの場合、パーティHPが5427上昇し、編成によってはHP10万近くになります。

回復もパーティ全体で207上昇し、もともと回復バッジで補うほど回復力が低いラグドラパにとって地味にありがたいです。

ステータス補正のあるパーティに編成されるモンスターで上限突破によって、そこそこステータス上昇するモンスターの方が恩恵を感じやすいのかなと思います。例えば転生クシナダなどです。

また、ミネルヴァなどは軽減効果を含めると実質HP4倍ですので、恩恵は感じやすいのかなと思います。

よくオデドラを限界突破されている方を見受けますが、ステータス上昇幅が最低水準なので、あまり優先順位は高くないのかなと思います。

合成経験値については、レーダーで課金されている方ならノエルラッシュが余るほどメールにあると思うので、そういう方ならあまり必要経験値は気にならないのかもしれませんね。
ちなみに、だいたい110レベルまでにノエルラッシュが3~4セット必要で、リフレッシュ連打ならだいたい840円で集まります。

Q:レベル上限開放ってどうなの?

前のアプデで追加されたスーパーノエルさん
110レベルにするまでに5000万経験値がいる割にはあんまりステ上がらなくてびっくりしました
1つのパーティ作るのにアシスト含めて5億も経験値いると思うとゾッとします
現環境でレベル上限する必要はありますでしょうか?
このキャラのステが上がったからここが楽になったとか調整しやすくなったとかあれば教えてください

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