パズドラアポピス降臨(絶壊滅級)のソロ安定攻略と周回まとめです。アポピスの倒し方や対策すべきギミック、ダンジョンデータも掲載しているので参考にして下さい。
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目次
アポピス降臨(絶壊滅級)のダンジョン情報
ダンジョン基本情報24
経験値 | 178,076 |
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コイン | 260,160 |
出現モンスターと先制行動24
ギミック対策早見表
アポピス降臨のソロ攻略/周回パーティと立ち回り24
ゼットンパーティ
覚醒バッジ |
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立ち回り
B1 | シラナキ(冴木創) |
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B2 | 学園アテナ(冴木創)→シラナキ |
B3 | ゼットン |
B4 | ノブナガ(冴木創) |
B5 | ゼットン→学園アテナ |
B6 | 【1ターン目】 0コンボ 【2ターン目】 ノブナガ(田仁志装備) |
B7 | ゼットン→ゼットン(サノス) |
サフィーラ×サイタマパーティ
覚醒バッジ |
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編成のポイント |
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■虚空にうごめくモノはスキルLv.1にしておく └代用は封印されし百式龍(スキルターン100以上のキャラ) ■カリン装備は他の四神の装備で代用可能 └スキブ/操作時間延長/3コンボ以上の加算が必要 |
立ち回り
B1 | サイタマ変身→光無効貫通1コンボ |
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B2 | 超転生トール(カリン装備)→サフィーラ変身 光の無効貫通と闇のL字含む盤面6コンボ |
B3 | サイタマ→光の無効貫通1コンボ |
B4 | サフィーラ→超転生ネプチューン(風神) 光の無効貫通1コンボ ※スキルの使用順に注意 |
B5 | バルディターン→サフィーラ→光の無効貫通1コンボ |
B6 | 超転生ネプチューン(クロエの幻画図)→サイタマ 光の無効貫通(ドロップをすべて消す) ※リーダーアメンの状態で突破する |
B7 | サフィーラ→光の無効貫通1コンボで超根性まで削る ※木/闇/回復も消して処理しておくと楽 サフィーラ→光の無効貫通含む盤面2コンボ以上で突破 ※超根性発動時のヘイストでサフィーラが溜まる |
五条悟パーティ
覚醒バッジ |
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立ち回り
B1 | サブ五条悟ずらし |
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B2 | サブ五条悟ずらし |
B3 | F五条悟→闇正方形消し |
B4 | ゲンムエンペラー→伏黒恵→サブ五条悟→闇正方形消し |
B5 | バルディターン→サブ五条悟→闇正方形消し |
B6 | F五条悟→闇12列消し |
B7 | 【1ターン目】 F五条悟→闇正方形消し 【2ターン目】 憤怒のたまご→F五条悟→闇正方形消し |
シーウルフパーティ
覚醒バッジ |
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立ち回り
階層 | 立ち回り |
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B1 | シーウルフ2体変身→ヴァレリア(万次郎装備)→マトリフ(クガネ装備)→シーウルフ2体変身 全体攻撃含む火水の同時攻撃で突破 |
B2 | L字攻撃含む火水の同時攻撃で突破 |
B3 | メニット変身 火水の同時攻撃で突破 |
B4 | 火水の同時攻撃で突破 |
B5 | マトリフを使用 火水の同時攻撃で突破 |
B6 | 回復ドロップを消す→火水の同時攻撃3回で突破 ※突破時、ヘラ(プリム装備)を使用 |
B7 | シーウルフ(仮面ライダー装備)2体使用 0コンボ→シーウルフ(仮面ライダー装備)2体使用 |
デイトナパーティ
覚醒バッジ |
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立ち回り
階層 | 立ち回り |
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B1 | デイトナ2体変身→ヴァレリア(万次郎装備)→マトリフ(クガネ装備)→デイトナ2体変身 光4個消しで突破 |
B2 | L字攻撃含む光4個消しで突破 |
B3 | メニット変身 光4個消しで突破 |
B4 | 光4個消しで突破 |
B5 | マトリフを使用 光4個消しで突破 |
B6 | 回復ドロップを消す→光4個消しを3回で突破 ※突破時、ヴァレリア(亜久津装備)を使用 |
B7 | デイトナ(ニクス)2体使用 0コンボ→デイトナ(ニクス)2体使用 |
アポピス降臨のクリアパーティ
アポピス降臨のマルチ周回パーティと立ち回り24
2人マルチ周回パーティ
B1 | 【A】コーディー(ヴリトラ装備) |
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B2 | 【B】ツクヨミ(覇王丸)→オウキ(半蔵装備) |
B3 | 【A】コーディー→冴木→メニット |
B4 | 【B】オウキ→サツキ(冴木) |
B5 | 【A】コーディー→イナ(阿良々木装備) |
B6 | 【B】ヴァレリア(デッドプール装備)→オウキ→一護(冴木)→ツクヨミ |
B7 | 【A】コーディー→一護(冴木)→メニット→サノス 盤面3コンボ |
3人マルチ周回パーティ
A編成
覚醒バッジ |
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B編成
覚醒バッジ |
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C編成
覚醒バッジ |
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立ち回り
B1 | 【A】イナ(冴木) |
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B2 | 【B】アルキオネ(サレーネ)→ヴァレリア(ヴァンクロウ)→ヘラニクス→ヘラニクス |
B3 | 【B】プラリネ(メニット装備)ずらし |
B4 | 【C】信長(シャントット) |
B5 | 【A】ハオ→冴木→学園ヴァレリア(立体機動装置)→ヴァレリア(炭治郎) |
B6 | 【B】カンナ(ゼウス装備) |
B7 | 【C】ウェルドール(ハーデス)→ウェルドール(ハーデス)→ヘラニクス→ゴルケイオス(降三世明王) |
攻略ポイントとギミック対策方法24
リーダーのアシストは有用なものを選択
ボスの新ギミックとして、こちらのアシストを99ターン貯めるギミックが出現する。リーダーフレンドのアシストを強制的に貯められてしまうので、溜まっても困らないようなパーティ編成にするのが良い。
固定追い打ち持ちで挑もう
道中では根性持ちモンスターが出現する。固定追い打ち持ちリーダーで挑むか、追加攻撃を発動しやすいキャラで挑むのがおすすめだ。
操作時間延長スキルを用意
B2のセトは操作時間激減を使用する。激減状態でのパズルはかなり厳しいので、操作時間延長スキルを使って対処しよう。
操作時間延長スキルの所持モンスターまとめ7ターン以上の覚醒無効解除を用意しよう
B5の覚醒ラーが先制で覚醒スキル無効を使用する。効果は7ターンなので、7ターン以上回復できる覚醒無効解除要員を編成して挑もう。
覚醒無効回復を持つモンスターを見るダメージ吸収無効スキルを編成しよう
B4のオシリスは先制でダメージ吸収を使用する。999ターンと長く耐久には向かないので、ダメージ吸収無効スキルを使って対処するのが良い。
ダメージ吸収無効の所持モンスターまとめリーダーにはリダチェン耐性があると良い
B4のオシリスが先制で3ターンのリーダーチェンジをする。リーダーにはリダチェン耐性を付けて対策しておくのが良い。
無効貫通要員を編成しておこう
アポピス降臨ではダンジョン全体を通してダメージ無効を使用する敵が出現する。無効貫通で火力を出せるアタッカーを用意しておこう。
アポピスの倒し方24
【攻略の手順】
- B6は変身解除後突破が理想
- ボスはLFのアシストスキルで対処しよう
変身前アポピスは変身解除後に突破
B6のアポピスはリーダーをアメンに強制変身させてくる。パズルでそのまま突破も可能だが、B7の99ターンヘイスト効果がアメンにかかってしまうため、アシストを貯める攻略法ができなくなってしまう。
変身後アポピスはLFのアシストで対処
サブの4体は10〜40ターン遅延されてしまうので、耐久しない限りはスキルがほぼ使えない。逆にLFは99ターンヘイストを受けるため、アシストは100%貯められる。アシストにギミック対策用スキルを用意しておくのがおすすめだ。
中の人A | 片方にダメージ無効貫通スキルをアシストし、もう片方に超根性解除のための割合ダメージスキル(サノス)をアシストすると楽に攻略できますね。 |
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アポピス降臨の攻略リーダーのおすすめ24
攻略おすすめリーダーとサブ候補
リーダー | サブ候補 |
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オメガモン × 高石タケル&パタモン | 【サブ候補】 ▶テンプレパーティを見る |
ジノ × ジノ | 【サブ候補】 ▶テンプレパーティを見る |
八神太一&アグモン × 八神太一&アグモン | 【サブ候補】 ▶テンプレパーティを見る |
五条悟 × 夏油傑 | 【サブ候補】 ▶テンプレパーティを見る |
カレン × ユーフェミア | 【サブ候補】 ▶テンプレパーティを見る |
ミリム × ミリム | 【サブ候補】 ▶テンプレパーティを見る |
リムル × リムル(究極) | 【サブ候補】 ▶テンプレパーティを見る |
ゴッドガンダム × ダリルバルデ | 【サブ候補】 ▶テンプレパーティを見る |
攻略リーダーの選び方
敵HPが多くダメージも大きいので、現環境トップクラスのリーダーで挑もう。特に根性持ちが多いので、固定ダメージリーダーだとより安定して攻略できるのでおすすめだ。
アポピス降臨に挑むメリット
アポピスは周回で代用が効きづらい性能
アポピスはリーダー/サブともにダンジョン周回で重宝する性能。変身前が花火スキル、変身後が最短2ターンの列変換スキル持つため、唯一性が高く代用が効きづらい。最低1体は入手してスキル上げを済ませておきたい。
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