パズドラについて質問してみよう。
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第4回 パズドラ公式放送 満足度調査
《 回答方法 》
コラボ満足度 『1〜20』
現段階の性能やイラストを見ての評価です。
強化、新キャラ満足度 『1〜20』
コラボを除いた新キャラや強化されたキャラや内容についての評価です。
新進化満足度 『1〜20』
上とおおよそは同じです。ただ、進化という事で「思ってたのとちげぇよ」的な事が入るかと思います。極醒もここです。
新オプション満足度 『1〜20』
改善、新コンテンツなどを含めての評価です。三人ワイワイや、ガチャ、魔法石イベントもここでお願いします。
クオリティ満足度 『1〜20』
生放送自体のクオリティについての評価です。
流れや見ていてどう思ったのか、などです。
期待度 『1〜30』
生放送を通して見た、パズドラの将来性についてです。
公式放送完成度 『1〜130』
上の全てを足した結論を書いて下さい。
『最後に一言のみ記入して下さい(長文禁止)』
因みに私としては大大大満足です。
唯一の不満は、ガチャのキッズくらいですかね!笑笑
それと心配なのが次のアップデート内容かな…。
アゲイン、王者パズドラッ!!!
これまでの回答一覧 (4)
コラボ満足度 『10』
どの作品も興味無いのでその点ではイマイチ。藍染は低ランの頃お世話になって思い入れがあるしfateは木刀以外の虹は全員確保できてるのでそこらの強化に期待。ミッキーは完全に予想外だった。
強化、新キャラ満足度 『15』
強化お約束の水増しも無く新シリーズも全員変身なのは多少不安もあるけど好印象。
新進化満足度 『20』
超転生や極醒盛り沢山でモンポ龍もアッパー入れてくれたので大満足。フィーバーサボったせいで虹メダル足りないけど。
新オプション満足度 『15』
覚醒バッジに耐性が追加されたり検索できる画面が増えたりで悪くない。ヒロインストーリーの強化内容とランク900ガチャに期待。
クオリティ満足度 『15』
最近の録画に比べたら凄く良かったと思う。久々の生放送で今回は公式がニコ生でやってくれたのも良かった。
期待度 『25』
もう8年目で人も減り続けてるしそろそろ死ぬんじゃないかと思ってたけどまだ続きそうで何より。
公式放送完成度 『90』
周年にふさわしい満足度の高い放送になってたと思う。ニコ生アンケートも結構良かったしそう思ってる人は割と多いのでは。youtubeは知らん。
『ランク1000まではチュートリアル(大本営発表)』
コラボ満足度 『1』
パズドラのコラボはまともな進化イラストが復刻しても追加されないので期待感はゼロです。
ブリーチの復刻が2016年以来みたいなので来たは意外でした。
DMCコラボも何月開催ぐらい言ってくれたらいいのに曖昧な発言のみだったので低評価です。
強化、新キャラ満足度 『5』
新フェス限は新しいことを取り入れていて印象は良かったです。
新シリーズの発表は今まで出てきた石10個ガチャ(楽器系など)はまともな調整がされていないにも拘らず、10個で新シリーズを出すのはさすがに止めてほしかったです。
まだ、既存の石5個ガチャで出ていたら好感は持てました。
新進化満足度 『10』
パズドラの既存キャラが進化イラストも含めて強化されたのは良かったです。しかし、今までのパズドラの傾向を見て今後のコラボでインフレが起きることを予想するとまとめて強化せずに8周年ではMPドラゴンの進化先の追加だけで他のキャラは月に数体ずつ進化先を追加して貰ったほうが良いと思いました。
MPドラゴンも究極分岐か覚醒の方が将来性があって良かったと思います。
前から思ってたのですが進化先をすっ飛ばすのはイラストを作る気がないのでしょうかね。
新オプション満足度 『1』
一番、期待していた部分だったのですが蓋を開ければ
覚醒バッジの追加&変更
枠の拡張
助っ人&モンスター交換時、モンスター名検索
という結果で現状のパズドラに優先して必要な改善はそこじゃねえだろとボイス覚醒を別ボタンにして他の覚醒を随時、入れるとか助っ人選択後に編成できるとかソロプレイ用にマルブ覚醒を変更できるようにするとかコラボ系などの周回アイテムをまとめるとか限界突破させる前に超覚醒を見れるようにするなど、もっと色々あると思うのですが8周年の割にはお粗末でした。
パズドラの場合、周年記念以外で大型改善をするときがあるのでシステム面ではなんとも言えないのですがそれにしても酷かったです。
クオリティ満足度 『?』
生放送は2時間で長かったのでまとめ動画を観ました。
なのでここの評価は?にしました。
期待度 『5』
将来性を考えると個人的には引退を考えるレベルでした。
公式放送完成度 『22』
2012年からやってきていて7周年~8周年の間が1番期待していた分、評価が低いです。
なぜなら、コラボや石10個キャラ(楽器など)の最レアに力を入れすぎていて、この時期は攻略サイトを見ていて最強パランキングはパーティ内を見ても殆どコラボキャラばっかりで既存のキャラは進化先が増えても結局、進化させるまでの過程を考えたとしてもコラボや石10個キャラの最レア以上の性能にはならないことが殆どだったため、それまでにいたパズドラキャラを蔑ろにしている感じがしました。
それにコラボが復刻したとしても最レア以外は新規イラストは無いし(あっても武器化か新キャラのみ)性能も毛が生えた程度だったので、その作品が好きだったときは原作に泥を塗っているんじゃないのかと怒りが込み上げてくるぐらいでした。これは7周年以前もこのような感じだったのでなんとも言えないですが...
また、ゲーム好きとしてはブラウザゲー並みのゲーム性なのに周回やUIなどシステム面での改善が以前と比べてあまりにも無かったのも原因でした。
印象に残っているのはストーリーモードの追加ぐらいです。
『中途半端にやるコラボよりもゲーム性に力を入れてくれ!』
コラボ満足度 100
Fateがあるから神ですね٩*(゚∀。)وヒャッハアアアァァァァァアア!!!!!
ごめんなさいネタです
コラボ満足度『15』
Fateコラボが来るのは知っていましたがディズニーと鰤は完全に予想外でした。
詳細はまだ出ていないのでこのぐらいの評価で。
強化、新キャラ満足度『10』
バステトが黒メダルで出てくれたのは嬉しい。
新フェス限は木が面白そうなだけでまぁいらないかなと...
他の強化はいつも通り。
新進化満足度『15』
カリンがいないので-5、それ以外は満足です。
ていうか毎回このぐらい増やしてくれ。
新オプション満足度『20』
全く文句が出ない良調整、強いて言うならキャラ毎に設定出来る様に、というのは無理だと思うので。
クオリティ満足度『10』
途中しか見ていないので全体の流れがいまいちわかりませんが最初のイラストが長かった。
それと鬼滅キッズがマジでゴミ。
モンストやってろよ。
それ以外は割と良いんじゃないんですかね。
期待度『30』
期待だけはしておく。
DMCコラボ別にいつになっても良いし、今回は前回よりも良かったんじゃないんですかね。
公式放送完成度『100』
吸収無効に調整が入った神放送。
進化画像が出てくれればもっと嬉しかったです。
自分がチャット見なければ良いだけですがコラボキッズが本当に不快だった。
とてもsatisfactionだった