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バッツの評価!進化はどっちがおすすめか|FFコラボ

パズドラ バッツの評価!進化はどっちがおすすめか|FFコラボ

最終更新 : パズドラ攻略班
バッツの評価!進化はどっちがおすすめか|FFコラボ

パズドラのバッツの評価記事です。バッツにおすすめの超覚醒や潜在覚醒、付けられるキラー、スキル上げ情報を記載しています。リーダー、サブ、アシストとしての使い道も記載しているので参考にしてください。

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FFコラボの当たりと最新情報

目次

バッツの評価点とステータス3

バッツの画像
リーダー評価サブ評価アシスト評価
7.5/10点7.0/10点7.5/10点

最終ステータス3

※ステータスは+297時のものを掲載しています
※()内の数字は限界突破Lv110時のものです

属性タイプアシスト設定
木/光バランス
HP攻撃回復
4885(5859)2350(2814)725(832)
スキル
両端の縦1列を木ドロップに変化。
自分以外の味方スキルが1ターン溜まる。
(ターン:15 → 9)
リーダースキル
バランスタイプのHPと攻撃力が2倍。
ドロップ操作を2秒延長。
木の2コンボ以上で攻撃力が6倍。
覚醒
2体攻撃2体攻撃操作時間延長+スキルブースト封印耐性2体攻撃光ダメージ軽減光ダメージ軽減光ダメージ軽減
付けられる超覚醒
2体攻撃コンボ強化バインド耐性+
付けられる潜在キラー
マシンキラーマシン神キラー体力キラー体力回復キラー回復
悪魔キラー悪魔ドラゴンキラードラゴン攻撃キラー攻撃バランスキラーバランス

バッツの進化はどれがおすすめ?

キャラ汎用性唯一性
バッツのアイコン進化SS
ドットバッツのアイコンドット進化AS

通常のバッツの方が僅差でおすすめ

汎用性高く使える通常のバッツがおすすめ。2体攻撃アタッカーや光属性対策として使える。スキルは同等の強さだが、無効貫通要員としてのドットバッツはあまり強くないので優先度は低い。

目的別に使い分けしよう

手持ちの揃ったプレイヤーであれば、どちらの進化形態もサブで使うことはほぼない。スキル目的でのアシスト運用が基本になるので、目的別に使い分けるのがおすすめ。

【アンケート】進化はどっちがおすすめ?

バッツのリーダー/サブ評価

バッツのリーダー評価3

リーダーとしては欠点が多い

HP2倍補正で高HPになるリーダースキルだが、その他の欠点が多い。バランスタイプ縛りや回復倍率がないこと、必要ドロップ数の割に火力が低いことなど、強くない部分が目立つため優先して使うことはない。

バッツのサブ評価3

周回編成で使える2列生成スキル

2列生成スキルは周回時のドロップ確保に適したスキル。ヘイスト効果も周回では役立つ場面が多い。攻略時のスキル目的であれば、ロック解除効果のあるドットバッツを採用する方がおすすめ。

光属性の多いダンジョンで軽減が役立つ

光ダメージ軽減を3個持っており、編成するだけで光属性モンスターからの攻撃を15%カットできる。光属性の強敵が多いダンジョンでは耐久用に活躍できる。

バッツの総合評価と使い道3

2列生成スキルを目的として、周回パーティでの変換スキル要員で使うのがおすすめ。サブに直接入れてもよいが、他のモンスターにアシストさせて使うのも有効。

バッツにおすすめの超覚醒

バッツは超覚醒させるべき?

優先して超覚醒させる必要はないが、2体攻撃の火力を上げる目的であればアリ。育成素材に余裕があれば超覚醒させよう。

超覚醒システムの詳細はこちら

おすすめの超覚醒3

2体攻撃がおすすめ

4個目の2体攻撃になるので、火力を上げるのに有効。手持ちでバインド対策が難しい場合は、バインド耐性にして安定感をもたせるのも選択肢になる。

【アンケート】おすすめの超覚醒は?

付けられる超覚醒

覚醒スキル効果と特徴
2体攻撃2体攻撃
自分の属性を4個消しした時、
攻撃力が1.5倍になり敵2体を攻撃。
▶︎2体攻撃の詳細と使い方
コンボ強化コンボ強化
7コンボ以上時に攻撃力が2倍になる。
▶コンボ強化の詳細と使い方
バインド耐性+バインド
耐性+
バインド攻撃が効かなくなる。
▶︎バインド耐性の詳細と使い方

バッツにおすすめの潜在覚醒

おすすめの潜在覚醒3

潜在おすすめのポイント
遅延耐性遅延耐性
スキルが強力なため、
スキル遅延をなるべく防ぎたい。
悪魔キラー悪魔キラー
2体攻撃発動時の火力を大幅に底上げできる。
他のキラーも同様なので、ダンジョンに応じて付け替えよう。

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バッツのスキル上げ方法3

バッツはスキル上げすべき?

バッツはスキルが優秀なので優先的にスキル上げ使用。特に周回することが多いプレイヤーにとってはスキル上げの優先度は高い。

おすすめのスキル上げダンジョン

バッツのスキル上げ素材

探求の風・バッツ<のステータス詳細

バッツの画像

基本情報

属性タイプアシスト設定
木/光バランス
コストレア必要経験値(限界突破)
22★6400万(5400万)

ステータス

HP攻撃回復
レベル最大38951855428
プラス29748852350725
限界突破+29758592814832

リーダースキル

魔法剣二刀流みだれうち
バランスタイプのHPと攻撃力が2倍。
ドロップ操作を2秒延長。
木の2コンボ以上で攻撃力が6倍。

スキル

親父に習った技さ
両端の縦1列を木ドロップに変化。
自分以外の味方スキルが1ターン溜まる。
ターン:15→9

覚醒スキル

アイコン効果
2体攻撃自分と同じ属性のドロップを4個消す
と攻撃力がアップし、敵2体に攻撃をする
2体攻撃自分と同じ属性のドロップを4個消す
と攻撃力がアップし、敵2体に攻撃をする
操作時間延長+ドロップ操作時間が延びる
スキルブーストチーム全体のスキルが1ターン溜まった
状態で始まる
封印耐性スキル封印攻撃を無効化する事がある
2体攻撃自分と同じ属性のドロップを4個消す
と攻撃力がアップし、敵2体に攻撃をする
光ダメージ軽減光属性の敵から受けるダメージを軽減する
光ダメージ軽減光属性の敵から受けるダメージを軽減する
光ダメージ軽減光属性の敵から受けるダメージを軽減する
覚醒スキルの効果一覧はこちら

入手方法

バッツからの進化

進化素材

素材モンスター
木の番人神秘の仮面ダブエメリットダブエメリットダブミスリット

バッツ

バッツの画像

基本情報

属性タイプアシスト設定
×
コストレア必要経験値(限界突破)
12★5707,107

ステータス

HP攻撃回復
レベル最大38951755328
プラス29748852250625
限界突破990495297

リーダースキル

魔法剣二刀流
バランスタイプのHPと攻撃力が2倍。
ドロップ操作を2秒延長。
木の2コンボ以上で攻撃力が5倍。

スキル

親父に習った技さ
両端の縦1列を木ドロップに変化。
自分以外の味方スキルが1ターン溜まる。
ターン:15→9

覚醒スキル

アイコン効果
2体攻撃自分と同じ属性のドロップを4個消す
と攻撃力がアップし、敵2体に攻撃をする
2体攻撃自分と同じ属性のドロップを4個消す
と攻撃力がアップし、敵2体に攻撃をする
操作時間延長ドロップ操作時間が少し延びる
封印耐性スキル封印攻撃を無効化する事がある
封印耐性スキル封印攻撃を無効化する事がある
2体攻撃自分と同じ属性のドロップを4個消す
と攻撃力がアップし、敵2体に攻撃をする
光ダメージ軽減光属性の敵から受けるダメージを軽減する
光ダメージ軽減光属性の敵から受けるダメージを軽減する
光ダメージ軽減光属性の敵から受けるダメージを軽減する
覚醒スキルの効果一覧はこちら

入手方法

FFコラボガチャから入手

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