パズドラのジャバウォック降臨(壊滅級)の攻略情報まとめです。ソロノーコン攻略パーティや周回編成を紹介しています。ジャバウォックの倒し方や対策すべきギミック、ダンジョンに挑むメリットも掲載しています。
ジャバウォックの評価はこちらジャバウォック降臨(壊滅級)のダンジョン情報
ダンジョン基本情報25
ダンジョン難易度 | ★8 ▶降臨ダンジョン難易度一覧 |
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経験値 | 94,650 |
コイン | 186,240 |
制限・強化 | なし |
出現モンスターと先制行動25
階層 | 敵 | 先制行動と特性 |
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B1 | HP:24 | 高防御(6億) を10個生成 |
HP:1億 | 800万以上ダメージ無効:10ターン | |
HP:24 | 高防御(6億) を10個生成 | |
B2 | HP:約1600万 | 35,965ダメージ を3個生成 |
B3 | HP:約7300万 | 状態異常無効:999ターン を13個生成 ドロップを13個ロック |
B4 | HP:7000万 | 根性(HP50%) 7コンボ以下吸収:10ターン 現HP99%の割合ダメージ |
B5 | HP:約600万 | 20万以上ダメージ吸収:3ターン |
B6 | HP:1億2000万 | 状態異常無効:999ターン 1000万以上ダメージ吸収:5ターン |
B7 | HP:8億 | 状態異常無効:999ターン リーダーチェンジ:1ターン リーダーをガスロに変身:7ターン |
キャラ | 詳細 |
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ガスロ | 【リーダースキル】 悪魔タイプの全パラメータが2倍。 毒ダメージを無効化。 毒か猛毒を5個以上つなげて消すと、攻撃力が8倍。 【スキル内容】 回復ドロップを毒に、光ドロップを闇に変化。(ターン:5) 【覚醒スキル】 |
ギミック対策早見表
ソロ攻略パーティ編成例25
シヴァドラパーティ
覚醒バッジ |
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立ち回り
B1 | 花木九里虎ずらし |
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B2 | シヴァドラずらし |
B3 | シヴァドラずらし |
B4 | シヴァドラずらし |
B5 | はぐれメタル→シヴァドラずらし |
B6 | シヴァドラずらし |
ジャバウォック降臨のクリアパーティ
ギミック対策と攻略パーティの組み方25
【1】毒ドロップの対策を必ず用意しよう
B3のエルメドが先制で毒ドロップを13個生成、さらにランダムで13個のドロップをロックしてくる。毒耐性を100%にしておくか、ロック解除+陣スキルなどで対策しておこう。
【2】コンボ吸収+根性の対策が必須
B4のディノライダーは根性持ちかつ7コンボ以下吸収をしてくる。根性対策には追い打ちリーダーを用意できれば楽。追加攻撃を使用する場合は、コンボ加算スキルがあると攻略しやすい。
7×6リーダーも有効
7×6マスにすれば盤面で組めるコンボ数が増えるため、7コンボを上回るコンボ数を出しやすい。コンボ加算スキルがなくても、盤面のパズルで攻略しやすくなる。
【3】ダメージ無効貫通も用意しておきたい
B1から10ターンのダメージ無効を使用される。約5万弱のダメージが飛んでくる+猛毒を生成してくる。早めに倒すためにダメージ無効貫通を用意しておくと良い。
ボスもダメージ無効を使用してくる
先制行動ではないが、ボスのジャバウォックはHP80%以下にすると3000万以上ダメージ無効を使用してくる。その時のためにも無効貫通要員は用意しておきたい。
【4】毒ドロップを変換できるスキルがおすすめ
先制でリダチェン+ガスロに変身
キャラが1体ガスロに変身させられるため、覚醒スキル「毒ドロップの加護」によって毎ターン毒ドロップが降ってくるようになる。軽いターンの毒変換スキルがあると対応しやすい。
【5】吸収無効スキルで攻略が楽になる
2階層連続でダメージ吸収を使用する敵が出現する。どちらも3ターンと5ターンなので耐久後に突破可能だが、2ターン継続のダメージ吸収スキルがあると攻略が楽になる。
ダメージ吸収無効スキル持ちキャラを探す攻略/周回おすすめキャラ25
攻略おすすめリーダーとサブ候補
リーダー | サブ候補 |
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オメガモン × 高石タケル&パタモン | 【サブ候補】 ▶テンプレパーティを見る |
ジノ × ジノ | 【サブ候補】 ▶テンプレパーティを見る |
八神太一&アグモン × 八神太一&アグモン | 【サブ候補】 ▶テンプレパーティを見る |
五条悟 × 夏油傑 | 【サブ候補】 ▶テンプレパーティを見る |
カレン × ユーフェミア | 【サブ候補】 ▶テンプレパーティを見る |
ミリム × ミリム | 【サブ候補】 ▶テンプレパーティを見る |
リムル × リムル(究極) | 【サブ候補】 ▶テンプレパーティを見る |
ゴッドガンダム × ダリルバルデ | 【サブ候補】 ▶テンプレパーティを見る |
ジャバウォックの倒し方25
1ターン目になるべくダメージを与える
ジャバウォックの初回行動はHPに応じて変わる。HP80%以上時は7コンボ吸収とダメージ半減を使用し、実質16億ものHPになる。1ターン目にある程度ダメージを与えて、半減を発動させないようにしたい。
ジャバウォックの初回行動パターンHP80%以上 |
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【※以下の行動をまとめて使用】 弱者へのコンシダレイション ・7コンボ以下吸収:20ターン 劇的なスローター ・ダメージ半減:20ターン |
HP80〜50% |
【※以下の行動をまとめて使用】 強者へ対するマインドセット ・3000万以上ダメージ無効:20ターン 劇的なスローター ・ダメージ25%減:20ターン |
HP50〜10% |
【※以下の行動をまとめて使用】 減退のバイタリティー ・スキル遅延:5ターン 慄然するレインフォール ・毒ドロップ目覚め:99ターン |
HP10%以下 |
【※以下の行動をまとめて使用】 ラスターフラグメント ・敵の攻撃力が2倍:999ターン インフィニティフェイム ・覚醒スキル無効:10ターン |
理想は1ターン目にワンパン
根性発動時は攻撃力アップと覚醒無効を行う。1ターン目に根性を発動しても、敵はHPを回復せずこちらがダメージを受けることもない。次のターンで1以上のダメージを与えれば倒せるので、できれば1ターン目からワンパンを狙いたい。
毒ドロップの確保はガスロのスキルを使う
倍率の発動に必要な毒を確保するにはガスロのスキルが必要だが、ガスロと入れ替わったキャラのスキルが5ターン以上溜まっていなければ使えない仕様になっている。スキルターン管理には注意が必要。
2ターン目以降は耐久しつつ削る
1ターン目にワンパンできなかった場合は、2ターン目以降に火力を出して倒そう。リーダーがガスロから元に戻っているので、毒ドロップによるダメージに気をつけつつ削りきろう。
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