パズドラについて質問してみよう。
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魔窟ぽちぽち周回の五右衛門PTについて
魔窟用の五右衛門PTを作ったのですが、プラスは振らなくてもデーモン達をワンパンできるのでしょうか。もし必要なら最低限の振り方を教えてください
赤オデンを所持しておらず、五右衛門のスキルを連続で使用できないのでアーサーにしてます。
あとプラスの振り方(回復には振らないとか)なども教えてくれるとありがたいです。
よろしくお願いします
これまでの回答一覧 (1)
ポチポチで回復する訳ないんですから回復には振る必要が無い事は(もっと言えばHPも必要ない事も)分かりますよね。
五右衛門が回復にプラスを振らないのは他のダンジョンの周回で回復落ちコンで事故る事を防止する為です。
肝心の火力ですが、このPTだとプラスを振っても花火だけでは水デーモンを倒せません。
プラスを完全に振った上で落ちコン、あるいは泥強が数個ある事が条件になります。
早い話が欠陥PTです。
あとスキブ足りないのはマルチ用ですかね?
シミュレーターもありますし、そちらと相談しながらPTを組み直す事をお勧めします。
回答ありがとうございます。覚醒シヴァを編成すると最後の花火だけでも水デーモンは抜けますか?
覚醒ラー→シヴァって事ですかね?そうすると五右衛門で抜けなかった際のフォローが花火を崩す事になるのでマルチならパス前提になりますよ?一番簡単なのがバーサーカー1体(ラーでもいい)>赤おでんなんですけど持ってない感じなんですかね。