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衛宮士郎 潜在覚醒と超覚醒
士郎の潜在覚醒と超覚醒は何が良いと思いますか?
士郎が強化されてこれは強いなと思い実際に組んで運用してみたのですが、回復力の低さが目に付きました。
サブはイルミナ、電王、コットン、ナポレオンでやっていたのですが、どれも回復力がお世辞にも高いとは言えず、回復1コンボで2万程度しか回復出来ません。
エレナも凛も回復力高くないですしどうしたものかなと考えていると(クリミナの副属性に火付いてたら良かったんですけど)、士郎に回復潜在振れば良いのではということになり、降ってみると画像の通り回復力が800近く伸びてアシスト含め2000を超えます。
これは自分的には結構アリだと思うのですが、フレンドには誰も回復潜在降ってないし、攻略サイトでは自分が見た範囲では指か遅延耐性以外勧めてるとこがありません。
また超覚醒はスキブが良いと思っているのですが指が良いと言ってるサイトが多い(ここの衛宮士郎の評価ページでは超覚醒のオススメは指の投票数がダントツで、スキブは最下位)ので何だか自分の感覚が色々と不安になってきました。
皆さんの士郎の潜在、超覚醒についての意見をお聞かせ下さい。
これまでの回答一覧 (4)
自分は遅延全振りにしてます!リクウを例に挙げると分かりやすいですが、本人に火力を求めるよりサブのコットンや電王、イルミナやエドといったキャラ達がずば抜けてくれるので衛宮士郎にキラーは振る必要は無いかと思います。バランスタイプなんですけどね。
超覚醒についてですが、追撃はコットンや凛がいるので除きます。指がスキブかの二択なんですが、自分はやっぱり指がオススメですね。バッジはHPプラスや回復プラスにして超覚醒で補う感じです。自分はサブにヴァレリアを入れたのでスキブはもういいかなって意味もあります。
あくまで自分の考えですが、潜在覚醒は回復強化は非常良いと思います。またダンジョンが決まってたりするのであれば、軽減覚醒なんかも良いの良いと思います。ですが、遅延4以上をまず優先します。チーム的に、他のキャラがキラーを優先しやすく出来る限りですが継承後のスキルを使えるようにしたいと思うので。
超覚醒は、ランダンとか練磨とか明確な目的がない場合は、違うものにすると思います。
潜在に関しては、元のスキルターンが長いので遅延耐性のほうがいいんじゃないかと思いますね。スキル効果も優秀ですし、なるべく敵行動の影響を受けずに使いたいです。
回復力に関しては、回復ドロップ強化で補えると一番いいでしょうね。火光のキャラに回復ドロップ強化を持つのがどれだけいるのかは知りませんが…。
超覚醒は、操作時間が足りているならスキブでも問題ないでしょう。もちろん、最近はリーダースキルで操作時間延長を持つモンスターが多いので、それらに比べて操作時間が短いのは気になる点かもしれません。
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chunshanciji Lv.8
正直なんでもいいから指か遅延付けとけ、という話でしょうね。個人的には回復は全然ありだと思います。火光の面子はどうしても回復力不足になりますし、回復ドロ強化持ちでピンと来るキャラはそれ程多くありません。 リーダーとして使うのであればやはり指が強いでしょうね。私がリーダー使う場合でもフレは指から消費します。追加攻撃はコットン辺りに任せるとして・・・ スキブはリーダーとして使ってて欲しいと思う場面はそれ程ないです。ただモリグーの代用としてゼウスGIGA辺りの周回パに組み込む場合はほぼ必須レベルになる局面が出てくる可能性もあります。
エンハンスはカラット(この編成だと4.9倍)、雲と帯は100%、ロック解除は遠坂凛、覚醒無効と指対策にアシストの間桐桜、無効貫通でコットン、毒60%とお邪魔暗闇40%なのが若干心配な編成にはなりますが、自分はこんな感じが限界です。ダンジョンに応じてヴァレリアのアシストを吸収無効や毒暗闇お邪魔耐性武器にする事も可能です。
士郎自体が火力出せない為、残り4枠は火力枠にしなければという固定概念があり、ヴァレリアという発想はなかったので非常に参考になります。(短い階層のダンジョンではかなり使えそうですね) 質問2つよろしいでしょうか。1.士郎にアシストしてるキャラ、2.詳しい編成 です。 1…遅延対策もあって士郎装備を被せているので、自分の場合は遅延はあって2つかなという感じなのですが、全振りとなるとやはり要所で遅延されたくないスキルを載せている(マシンアテナ用の吸収無効等)のでしょうか。 2…ヴァレリアを入れているとの事ですが、残り3枠で火力、追い討ち、無効貫通、覚醒無効、ロック解除、割合ダメージ、3種耐性などのギミックにどう対応しているかが純粋に気になります。編成を晒したくないのであれば無理にとは言いませんので、良ければお願いします。
衛宮士郎に木刀を付けるのであれば回復2遅延2でいいと思います。本人のスキルが優秀なので、遅延されて使えなくなるのを避けたかったので僕は遅延6にしました。そこまで深い意味はないと思って頂いていいです。ヴァレリアはいざとなった時に素のスキル(回復エンハとドロリフ)が意外と重宝するので結構オススメですよ。パーティに関しては別で投稿します!