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質問と回答
解決済み

イデアルどーしましょ

イデアルが出たんですが…。
どちらも魅力があって悩んでしまってます…。
光は単体でバカ火力、闇は高攻撃力&ガドブレ…。
リーダー運用しようと思ってるんですが、どちらが私の手持ち的には良いのでしょうか?
ラグドラ未所持、オデドラ所持です。

BOXの主な中身はこちら↓
https://パズドラ.gamewith.jp/article/show/57326#slLtXXsItTYnsIIKQItdxGDsMtXsMtTsnOd2NsI2UslJJItYsJtksJQJKIMuBxTDsMI2FtXsKxyDsItRsQ2MxHDuBtRZ2zsdItH2KtXsN2EsL2ztTsQLx5DtisIJ

これまでの回答一覧 (1)

真面目に考えてみました☆
闘技場など色々クリアできることを目標として作成しています

HP38237 指13秒
とりあえず道中は全く問題がないぐらい火力が出るので楽です
バインド→セレスアナ
耐久→ルシオスやぎん千代、最悪濃姫
高防御→自分のイデアル
これらを忘れなければ色々なところはクリアできる…はず!
追い打ちがないのは注意

vsソティス
まず、光属性の時は闇と光の2コンボがせいぜい一杯です。これで33%は削れますが事故要素が高くなりますね
闇属性の時は闇光含む3コンボまで妥協範囲が広がりますが…とりあえず倒せなさそうなら風神を使うのが無難です

vsパール
木を消さないことに注意すれば初手で火水光闇4コンボで44%ぐらい減らせます
最初にイデアルで遅延しとくとなかなか便利です
木回復を作るやつ(名前忘れた)は木12回復6で消しましょう
回復は残しといても構いません
かならず反撃のチャンスが来ます、イデアルが溜まったら反撃の印だと思ってください

vsヴィシュヌ
こいつはどうしても即風神になります。理由?セフィロスのキラーに聞いて

ラシオスは軽減要員ですので適したやつを入れてください
追い打ちを入れるとしたらぎん千代→スクルドですがスクルドの陣がいまいち噛み合わないので…
ホーリーセレスアナは重要です!キラーで火力が出せてバインド対策もできるので!

他1件のコメントを表示
  • ('ω`) Lv.19

    あっ追い打ちはパイモンが適してます でもパイモン水の方にしてたよね…?

  • あるすと Lv.6

    そうだね…。

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