パズドラのマスターガンダムのテンプレパーティ(マスターガンダムパ)記事です。マスターガンダムのテンプレ編成やパーティの組み方、サブやフレンド(助っ人/相方)候補、おすすめキャラも記載。パズドラマスターガンダムテンプレを組む際の参考にどうぞ。
ガンダムコラボの当たりと最新情報マスターガンダムのテンプレパーティ0
おすすめのテンプレパーティ
覚醒・ステータス・キャラの正式名称を確認する覚醒とステータス
※変身後のステータスを掲載しています
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|---|---|---|---|---|---|
| 24個 | 100% | ![]() | ![]() ![]() | ![]() ![]() | ![]() ![]() |
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| 100% | 100% | 100% | ◯ | ◯ | × |
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| 2個 | 2個 | 2個 | 3個 | 13個 | 10個 |
| HP | 回復 | 攻撃倍率 | 軽減率 | 操作時間 |
|---|---|---|---|---|
| 85,931 | 5,363 | 2500倍 | 96% | 11秒 |
正式名称
パーティの運用方法
パーティを組んで挑戦してみよう!
キャリバーンと組み合わせたマスターガンダムパーティ
覚醒・ステータス・キャラの正式名称を確認する覚醒とステータス
※変身後のステータスを掲載しています
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|---|---|---|---|---|---|
| 33個 | 100% | ![]() | ![]() ![]() | ![]() ![]() | ![]() ![]() |
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| 100% | 100% | 100% | ◯ | ◯ | × |
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| 2個 | 2個 | 2個 | 2個 | 10個 | 0個 |
| HP | 回復 | 攻撃倍率 | 軽減率 | 操作時間 |
|---|---|---|---|---|
| 90,499 | 20,764 | 1750倍 | 95.2% | 7秒 |
正式名称
パーティの運用方法
パーティを組んで挑戦してみよう!
ガンダムシリーズラッシュ周回パーティ

![]() ディエナ | ![]() ハロウィンパイモン | ![]() ヨル | ![]() ディエナ | ![]() ディエナ | ![]() フラッグ |
| ↓アシスト↓ | |||||
|---|---|---|---|---|---|
![]() | ×1 | ||||
![]() マスターG | ![]() シャアザク | ![]() 超キングワルりん | ![]() マスターG | ![]() マスターG | ![]() マスターG |
| Lv.99 | Lv.110![]() | Lv.120![]() | Lv.99 | Lv.99 | Lv.99 |
| 覚醒バッジ | 落ちコンなし |
|---|
立ち回り
| B1 | マスターガンダム変身×3→マスターガンダム変身後→マスターガンダム変身×1→闇無効貫通 |
|---|---|
| B2~5 | マスターガンダム→闇無効貫通 |
| B6 | マスターガンダム→シャアザク(ハロウィンパイモン装備)→闇無効貫通 ※弱体化ドロップが偏った場合は2ターン突破でOK |
| B7 | マスターガンダム→闇無効貫通 |
| B8 | マスターガンダム→闇無効貫通 ※弱体化ドロップが偏った場合は2ターン突破でOK |
| B9~12 | マスターガンダム→闇無効貫通 |
| B13 | シャアザク→マスターガンダム→闇無効貫通 ※シャアザク使用はルーレット上書きのためで必須ではない |
| B14 | マスターガンダム→超キングワルりん(ヨル装備)→闇無効貫通 |
ガンダムシリーズラッシュ2周回パーティ

![]() ディエナ | ![]() ディエナ | ![]() 水着メタトロン | ![]() カナヲ | ![]() フラッグ | ![]() カナヲ |
| ↓アシスト↓ | |||||
|---|---|---|---|---|---|
×3 | ×3 | ×3 | ×3 | ×3 | ×3 |
![]() マスターG① | ![]() 試練ハーデス | ![]() 常闇踏陰 | ![]() マスターG② | ![]() マスターG③ | ![]() マスターG④ |
| Lv.99 | Lv.99 | Lv.99 | Lv.99 | Lv.99 | Lv.99 |
| 覚醒バッジ | 落ちコンなし |
|---|
立ち回り
| B1 | 常闇踏陰→マスターガンダム①→マスターガンダム②→マスターガンダム④→マスターガンダム①→闇正方形消し |
|---|---|
| B2 | 試練ハーデス(ディエナ)→マスターガンダム②→マスターガンダム③→闇正方形消し |
| B3 | 常闇踏陰(水着メタトロン)→マスターガンダム①→闇正方形消し |
| B4 | マスターガンダム④→闇正方形消し |
| B5 | マスターガンダム→闇正方形消し |
| B6 | 試練ハーデス→マスターガンダム→闇正方形消し |
| B7 | 常闇踏陰→マスターガンダム→闇正方形消し |
| B8 | マスターガンダム→闇正方形消し |
| B9 | マスターガンダム→闇正方形消し |
| B10 | マスターガンダム→闇正方形消し |
| B11 | マスターガンダム→闇正方形消し |
| B12 | 試練ハーデス→マスターガンダム→闇正方形消し |
| B13 | マスターガンダム→闇正方形消し |
| B14 | マスターガンダム→闇正方形消し |
| B15 | マスターガンダム→闇正方形消し マスターガンダム→闇正方形消し |
マスターガンダムパーティのサブ候補と組み方のコツ0
サブ候補一覧
ダメージ/属性吸収無効要員
覚醒無効/消せない回復要員
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マスターガンダムのフレンド候補0
フレンドおすすめキャラ
| 候補 | リーダースキル |
|---|---|
キャリバーン | 闇を6個以上つなげて消すとダメージを76%軽減、攻撃力が35倍、4コンボ加算。 マシンタイプの回復力が5倍。 |
マスターガンダム | 闇を9個以上つなげて消すとダメージを80%軽減、攻撃力が50倍、固定1000万ダメージ。 |
フレンド/助っ人の選び方
マスターガンダムは固定ダメージを持っているが、コンボ加算は持っていないため、コンボ加算持ちでリーダースキルの条件が合うキャラと組み合わせるのが良い。ただし、コンボ吸収無効スキルを持っているため、フレンドは必ずしもコンボ加算リーダーにする必要はない。
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