パズドラについて質問してみよう。
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パズドラの回答詳細
ド安定という事で思いついた点。
バインド対策が無い(リヴァイだけですが・・・)
吸収無効が無い
ロック解除(対策)が無い
暗闇対策が無い(おもに超暗闇)
欠損対策が少ない(陣で偏った場合など)
属性吸収対策がない
ダメージ無効貫通が無い
7×6盤面頼りというのはわかりますがド安定とはどの程度なのか。
7×6とはいえ欠損がないとは限らないのでド安定ではないでしょう。
立ち回りでカバーできれば問題ないという答えであればド安定でしょう。
どのダンジョンを想定してド安定なのかわかりませんが思いついた点を書いてみました。また、すべてを対策するのは無理でしょう。
ダンジョン次第ですが倍率が高ければいいとか軽減が高ければ安定なのか難しい所です。
こんなパーティ作って見ました。
火ミル
リヴァイ (転生ヨミ)
メリオダス (ティフォンアナ)
メリオダス (ルミエル)
アマツ (転生ヤマタノオロチ)
ディアブロス
HPはバッジ付きで4万2千越え。回復3倍。軽減率65%程。火力もエンハ無しで単体1500万は普通に出る。しかも7x6譜面。ディアブロスのガードブレイクが活躍できる。
パズルがムズイ以外で弱いところありますか?
また改善点も教えて下さい。(エンハなど)
ちなみ吸収無効は持ってません。
回答ありがとうございます。 ちなみにロック対策はあります。バインド回復もアマツがやってくれます。 確かにそうですが今のところ全ギミックに対応したパーティは無いと思います。ダンジョンによっては使い分けます。 欠損してもコンボを組めば軽減+102倍でます。(3x8.5x4コンボ強化)かなり安定した立ち回りができると思います。