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質問と回答
解決済み
ぐい Lv33

バハムート育成の是非

CDコラボでドロップするバハムートを固定ダメージ要員として育成する意味はあると思いますか?
昔、メタドラ大量発生すら安定クリア出来なかった頃に育成を始めた子が一匹いるのですが、今回のCDコラボを周回してスキルマにする価値があるかどうか迷っています。

今メインで使っているパーティは、ドロイドラゴンや覚醒カグヅチ等に頼らず超絶キングメタルドラゴンを正面から貫通しようとすると勝率100%とはいかない、という程度の実力です。バハムートはダメージが低すぎてチョキメタには役に立たないのが悔やまれます。
これくらい以上の防御力で、HP9999以下の難敵というと、どういうのが存在するでしょうか。正直思いつかないのですが、もしかしたら手をつけていないダンジョンにいるのかもしれません。

なお、残念ながらラーは持ってません。

これまでの回答一覧 (3)

バハムートですが、たまドラ、ぷれドラ、タンのゲリラダンジョン周回に使えます。ラーやラムに古川修などの固定ダメージキャラを持っていなければ、スキルマを作るべきキャラです。

ピぃ上げする必要もないですし…。


ちなみにデブメタは、ゲリラならフレンドの赤オデンに頼ってもいいかと。フレンドが尽きると痛いですが。

他3件のコメントを表示
  • ぐい Lv.33

    ありがとうございます。たまドラやぷれドラは普通に正攻法で狩っていたのでそういう発想はありませんでした。 持ち駒の中からL大天狗Sバハムート、ミニりりす、闇リリス、ヨルムンガンドのようなパーティを作り、F赤おでんまたは覚醒ラーと組ませようと思っています。 バハムートは一体スキルマにしたのですが、二体目を作るべきか悩んでいます。大天狗にミニりりすの毒の霧を継承させ、空いた枠にバハムートをもう一匹放り込めば固定ダメージ5体分を確保出来るんですが・・・正直タルいのですが、やっぱり作った方がいいんでしょうかね。

  • ラフメイカー Lv.24

    バハムートのスキルマお疲れ様です。これからのガチャでラーや赤オデンを引いたり、明日からのFFコラボガチャでライトニングを引いてしまえば、2体目は無駄になってしまうので育成は控えた方がいいですよ。固定ダメージ要員が揃うまで、それとスキブ不足も踏まえて、1ステージは正攻法で攻略(全体攻撃を意識するとサクっと処理できます)、2ステージからスキルで突破する方法で良いかと思います。ちなみに大天狗のスキル継承はかなりイイです!ただし、スキルターンが14と少し重くなってしまうので、スキブをしっかりと積めるようになってからがいいかもしれません。

  • ぐい Lv.33

    ありがとうございます。二体目が実は必要ないということはご指摘の通りだと思いますが、CDコラボが終わりそうだったのでお答えを頂く前にバハムート二体目の育成をLv9(12T)までやってしまいました。 とりあえず、LヤマタケSヨルムンガンド、バハムート、ミニりりす、大天狗というスキブx11のパーティを作れたので、これでたまドラの4戦の方を回ってみようと思います。 そして次回の大天狗降臨でスキルマさせ、ミニにりすを継承させて空いた枠に二体目のバハムート・・・という目論見ですが、ここは闇リリスで十分でしたね。不覚。

  • ラフメイカー Lv.24

    バハムート2体目、スキレベ頑張りましたね!スキブ不足も問題ない(フレンドのラーや赤オデンでスキブ+2~3)ですし、これは是非ともポチポチパに加えましょう。そして、本日はタイミング良く天狗降臨が開催されています。スキルマ頑張って下さい!ただ、継承先はガチャキャラしか選べないようなので、スキブの減少などにはくれぐれもご注意下さい。

他に固定がいないのなら作っておいて損はないと思います。が、しかし、スキブがかなり少ないため、作るとしても一体でしょう。また、闘技場2では、バハムートはほとんど活躍できないと思うので、あくまでも優秀な固定がBOXに入ってくるまでのつなぎとしての活用になると思います。
スキルまが11レベルと大変ですが、もし作るのなら頑張ってください!

闇悪魔パでの超絶地獄級のプレドラ対策、あとピイマラする時に無理なくサブに組み込めますね

余裕があるなら作っといて損はないと思いますが…

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