パズドラについて質問してみよう。
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解決済みの質問(パズドラ)
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最近の覚醒スキル
最近は 封印耐性×1 バインド耐性×2 コンボ強化×2 スキブ×1~3 指×1~3 みたいなパターンばかりになっていませんか。ちょっとマンネリです。無難でありがたいのですが、尖ったところがなく面白みに欠ける印象です。 ドロップ強化や毒・お邪魔・毒はアシスト装備で適宜追加しろということかもしれないですが、あえてバインド耐性×1のモンスターを出してピモピモをアシストさせるとか、長所と短所がはっきりした尖ったモンスターがもっと欲しいなと感じます。 例えば、かつて闘技場3周回パで闇軽減殺生丸パというのがありました。その時のサブはハロウィンソティスや闇セシルでした。80%前後の闇軽減を積んでレーダー龍手前で耐久しスキルを溜めてレーダー龍とカーリーを突破という作戦でした。 最近は強いリーダーにすきのないサブという編成ばかりです。 皆さんは既存のモンスターの覚醒スキルをちょっといじったら面白そうんだなと考えたことはなりませんか? 例えば、アマツのバインド回復が水軽減だったらKフロスト装備つけて面白い編成ができそうだなとか、そういう妄想があれば教えてください。
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闘技場3 カエデパ
こんにちは この間、パネラが実装されましたが、それを使って闘技場3を安定周回できるのではないかと思いました。 吸収無効難民の自分としては闘技場3周回とはほぼ無縁でしたが、今回のドロップ産の吸収無効が出たことで編成を組めれば周回できるのではないかと思いました。 そこで本題なのですが、画像の編成で闘技場3の安定周回はできますか? 入れ替えとかあれば教えてください。できればフレンドのアシストもお願いします。(フレンド固定で周回したいので。) ソティス、パールは落ちコン無しなので、調整すればいけるはずです。 ちなみに軽減枠をスサノオにしているのはなんとなくです(シーフとかライナーとかいう便利キャラを持ってない。インドラは1体所持で転生済。転生でもokなら変えます。転生スサノオに対して通常のスサノオの方が軽減ターン数が長いので採用しています。)
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効率のいいガチャのひき方って??
上に書いた通りみなさんはどのように引いてますか?自分はまとめてひくタイプですが爆死しました。単発で引いている派かまとめてひく派か教えていただきたいです。 無課金か課金しているかも書いていただけると嬉しいです。
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一歩
浦飯幽助のパーティーが完成してきて、新しいリーダーが欲しいと思っています。そこで、一歩と交換しようかと思ったのですが、当てた方、交換した方に使用感を教えてほしいです。回答よろしくお願いします!
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ナツと一歩
今回のコラボについてですが、ナツと一歩ってリーダーで使う場合どっちが強いですか? ガチャでナツが出たんですけど、被りなので一歩交換に使うかどうか迷っています。
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もはや影すら見ないロノウェ
スキル以外上位互換のレイミルが出て暫くした上に、ミルがあそこまで壊れたんでそろそろ期待していいですかね? 超覚醒にバインド耐性くるだけでいいんですが ちなみに皆さんは半減+12倍か軽減+16倍、どっち派ですか?え?使わない?
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エアパ
現在リーダーとしてエアを使っているんですが、サブをどれにしたらいいと思いますか? また、他にリーダーとして使えるやつがいたら教えてください 画像見にくくてすみません
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コットン進化
コットン当てたけど必要な素材多すぎて 何から取り掛かればいいかわかりません。 わかりやすく手順を教えてください!
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アヌビス、カミムスビ、ネイ、クシナダの中で誰が一番リーダーにした方がいいですかね?
本文はありません
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三位一体のワンパン編成
ヨグを使い三位一体の三種確殺パを作ってみたのですが、このパーティでワンパンが可能なのか不安です… また、トールから違うエンハンスに変えた方が良いのか、どのようにパーティを改善したら良いのかを教えて下さいm(_ _)m 他のエンハ持ちには金剛夜叉、アポルォがいます。 (自分はカラット難民なのでカラットは未所持です…)