パズドラタクマサカザキ(3Pカラー/KOFコラボ)の評価と超覚醒/潜在覚醒のおすすめを掲載しています。タクマサカザキのリーダー/サブとしての使い道、付けられるキラーやスキル上げ方法も掲載しているので参考にして下さい。
タクマサカザキの関連記事
KOFコラボの当たりと最新情報はこちらタクマサカザキの評価点とステータス1
リーダー評価 | サブ評価 | アシスト評価 |
---|---|---|
6.0/10点 | 6.0/10点 | -/10点 |
最終ステータス1
※ステータスは+297時のものを掲載しています
※()内の数字は限界突破Lv110時のものです
属性 | タイプ | アシスト設定 | |||||||||
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光/火 | 体力 | ○ | |||||||||
HP | 攻撃 | 回復 | |||||||||
4815(5963) | 2105(2588) | 297(297) | |||||||||
スキル | |||||||||||
1ターンの間、受けるダメージを無効化。 1ターンの間、光と火属性の攻撃力が2.5倍。 (ターン:24 → 13) | |||||||||||
リーダースキル | |||||||||||
光を6個以上つなげるとダメージを軽減(25%)、攻撃力が3倍。 スキル使用時、攻撃力が2.5倍。 | |||||||||||
覚醒 | |||||||||||
付けられる超覚醒 | |||||||||||
付けられる潜在キラー | |||||||||||
マシン | 回復 |
タクマサカザキ(3P)のステータス
タクマサカザキ【3Pカラー】 | |||||||||||||||||||
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HP:3825 攻撃:1610 回復:0 | コスト:20 | ||||||||||||||||||
【スキル】(ターン:13) 1ターンの間、受けるダメージを無効化。 1ターンの間、光と火属性の攻撃力が2.5倍。 | |||||||||||||||||||
【リーダースキル】 光を6個以上つなげるとダメージを軽減(25%)、攻撃力が3倍。 スキル使用時、攻撃力が2.5倍。 | |||||||||||||||||||
【覚醒】 | |||||||||||||||||||
【超覚醒】 | |||||||||||||||||||
【付けられるキラー】 |
タクマサカザキの進化はどれがおすすめ?
3Pカラーがおすすめ
タクマサカザキは3Pカラーになることで、マシンキラー3個持ちのアタッカーとして運用できる。潜在マシンキラーもつけられるため、唯一性が高い。まずは3Pカラーにして運用しよう。
【アンケート】進化はどれがおすすめ?
タクマサカザキのリーダー/サブ評価
タクマサカザキのリーダー評価1
現環境では使わないキャラ
攻撃倍率も低く、耐久補正もない。現環境のリーダーとしてはまず使わないキャラだ。
タクマサカザキのサブ評価1
マシン特化のアタッカーになる
3Pカラーはマシンキラー3個持ちのキャラ。潜在体力キラーもつけることができるので、ランダンや周回などで特化した火力要員として採用できる。
タクマサカザキの総合評価と使い道1
マシンキラー特化のキャラなので、ランダンや周回のサブでピンポイントな起用ができる。代用もしづらいので、1体は確保しておきたいキャラ。
タクマサカザキの超覚醒おすすめ
タクマサカザキは超覚醒させるべき?
使用機会が少ないので、使うときに超覚醒する程度で良い。
超覚醒システムの詳細はこちらおすすめの超覚醒1
状況に応じて使い分けよう
火力がほしいならL字消し攻撃、バインド対策が必要ならバインド耐性+といったように、状況に応じて付け替えるのがおすすめ。
【アンケート】おすすめの超覚醒は?
付けられる超覚醒
覚醒スキル | 効果と特徴 |
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バインド 耐性+ | バインド攻撃が効かなくなる。 ▶︎バインド耐性の詳細と使い方 |
コンボ ドロップ | 自分と同じ属性のドロップを10~12個つなげて消すとコンボドロップが1個落ちてくる(最大4個まで) ▶︎コンボドロップの詳細と使い方 |
L字消し攻撃 | 自分の属性5個L字消しで 攻撃力が1.5倍になる。 ロック状態とロック目覚めを解除。 ▶L字消し攻撃の詳細と使い方 |
タクマサカザキの潜在覚醒おすすめ
潜在覚醒のおすすめ1
潜在 | おすすめのポイント |
---|---|
遅延耐性 | スキルが強力なため、 スキル遅延をなるべく防ぎたい。 |
キラー系 | 火力アップにうってつけ。 |
潜在覚醒の関連記事
タクマサカザキのスキル上げ方法1
タクマサカザキはスキル上げすべき?
サブとして使うことがあるので、スキル上げは済ませておこう。
おすすめのスキル上げダンジョン
タクマサカザキのスキル上げ素材
タクマサカザキのステータス詳細
基本情報
属性 | タイプ | アシスト設定 |
---|---|---|
光/火 | 体力 | ○ |
コスト | レア | 必要経験値(限界突破) |
20 | ★5 | 400万(5400万) |
ステータス
HP | 攻撃 | 回復 | |
---|---|---|---|
レベル最大 | 3825 | 1610 | 0 |
プラス297 | 4815 | 2105 | 297 |
限界突破+297 | 5963 | 2588 | 297 |
リーダースキル
真・鬼神撃 |
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光を6個以上つなげるとダメージを軽減(25%)、攻撃力が3倍。 スキル使用時、攻撃力が2.5倍。 |
スキル
勝ちに乗じて次に行くぞ |
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1ターンの間、受けるダメージを無効化。 1ターンの間、光と火属性の攻撃力が2.5倍。 |
ターン:24→13 |
覚醒スキル
アイコン | 効果 |
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スキル封印攻撃を無効化する事がある | |
ドロップ操作時間が少し延びる | |
チーム全体のスキルが1ターン溜まった 状態で始まる | |
チーム全体のスキルが1ターン溜まった 状態で始まる | |
チーム全体のスキルが1ターン溜まった 状態で始まる | |
チーム全体のスキルが1ターン溜まった 状態で始まる | |
チームのHPが5%アップする | |
チームのHPが5%アップする |
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