パズドラのユーハバッハ降臨の攻略と周回パーティです。パズドラユーハバッハ降臨のパーティ編成、対策ギミック、ダンジョンデータを掲載。ユーハバッハ降臨攻略の参考にどうぞ。
目次
ユーハバッハ降臨は周回するべき?
余裕があれば1体分はスキル上げ周回しよう
| 進化前 |
|---|
![]() |
パズドラのユーハバッハ降臨は、余裕があれば1体分はスキル上げ周回しておきたい。敵が闇属性であれば単体で最大3600億の火力を出せる破格のスキルを持っているため、周回やランダンで使われる可能性がある。
▶ユーハバッハ(ダンジョン)の評価はこちらイベントメダル【黒】で簡単スキル上げも可能
イベントメダル【黒】は、モンスター交換所でニジピィ25体に変えることができる。ニジピィが25体あれば、ユーハバッハを簡単にスキルレベル最大まで上げられるので、メダルが余っていて周回する時間がなければ試してみる価値あり。
ユーハバッハ簡単スキル上げの流れはこちら![]() ※モンスター交換所の「強化」タブにラインナップ | |
![]() ※モンスター交換所の「強化」タブにラインナップ | |
| ユーハバッハにニジピィ×25体を合成 ニジピィ25体でちょうどスキルLv.1→最大になる |
最低1回は必ずクリアしておきたい
ユーハバッハ降臨は、クリアするとブリーチクエストの報酬でブリーチガチャを貰えるため必ず1回はクリアしておきたい。
▶ブリーチコラボの当たりと最新情報ユーハバッハ降臨の攻略
- B1でスキル遅延2ターンあり
- 覚醒無効回復要員を編成したい
- 1800万の大ダメージ対策が必要
- シールド破壊スキルがあると楽
- 周回時は30%以上のグラビティが欲しい
出現モンスターと先制行動
| 敵 | 先制行動と特性 | |
|---|---|---|
| B1 | ![]() ![]() ![]() HP:3500億 防御:0 | 状態異常無効:999ターン スキル遅延:2ターン ルーレット生成:3ターン 【6×5マス時】 ●●●●●● ●●◎◎●● ●◎●●◎● ●●◎◎●● ●●●●●● ※◎がルーレットの位置 |
| B2 | ![]() ![]() ![]() HP:4000億 防御:0 | 落ちコンしなくなる:2ターン 8,000,000ダメージ 覚醒スキル無効:1ターン 【初回行動時】 10コンボ以下吸収:2ターン 10億以上ダメージ吸収:2ターン 8,000,000ダメージ 3コンボ減少:2ターン |
| B3 | ![]() ![]() ![]() HP:4500億 防御:0 | 8,500,000ダメージ 目覚め:2ターン盤面のドロップを入れ替える 【初回行動時】 盤面を5×4マス:2ターン 8,500,000ダメージ ![]() を3個ずつ生成 |
| B4 | ![]() ![]() ![]() HP:5000億 防御:0 | 根性 状態異常無効:999ターン 9,000,000ダメージ ![]() ![]() 吸収:2ターン【初回行動時】 9,000,000ダメージ 受けるダメージを80%軽減:1ターン 敵の攻撃力が2倍:1ターン 【初回行動の次のターン】 18,000,000ダメージ(2倍時) |
| B5 | ![]() ![]() HP:5500億 防御:0 | 状態異常無効:999ターン 9,500,000ダメージ シールド(HP:2000億)1つ生成 【シールド破壊時】 3コンボ減少:2ターン 6,650,000ダメージ 覚醒スキル無効:2ターン |
| B6 | ![]() ![]() ![]() HP:6500億 防御:0 | 超根性(HP70%) 状態異常無効:999ターン シールド(HP:1200億)3つ生成 11,000,000ダメージ 全員の上限値が10億:3ターン 【超根性発動時(1回目)】 敵のHPが全回復 11コンボ以下無効:2ターン 【超根性発動時(2回目)】 7,700,000ダメージ 覚醒スキル無効:1ターン |
| 敵 | 先制行動と特性 | |
|---|---|---|
| B1 | ![]() ![]() ![]() HP:約2450億 防御:0 | 状態異常無効:999ターン スキル遅延:2ターン ルーレット生成:3ターン 【6×5マス時】 ●●●●●● ●●◎◎●● ●◎●●◎● ●●◎◎●● ●●●●●● ※◎がルーレットの位置 |
| B2 | ![]() ![]() ![]() HP:約2800億 防御:0 | 落ちコンしなくなる:2ターン 2,400,000ダメージ 覚醒スキル無効:1ターン 【初回行動時】 10コンボ以下吸収:2ターン 10億以上ダメージ吸収:2ターン 2,400,000ダメージ 3コンボ減少:2ターン |
| B3 | ![]() ![]() ![]() HP:約3150億 防御:0 | 2,550,000ダメージ 目覚め:2ターン盤面のドロップを入れ替える 【初回行動時】 盤面を5×4マス:2ターン 2,550,000ダメージ ![]() を3個ずつ生成 |
| B4 | ![]() ![]() ![]() HP:約3500億 防御:0 | 根性 状態異常無効:999ターン 2,700,000ダメージ ![]() ![]() 吸収:2ターン【初回行動時】 2,700,000ダメージ 受けるダメージを80%軽減:1ターン 敵の攻撃力が2倍:1ターン 【初回行動の次のターン】 5,400,000ダメージ(2倍時) |
| B5 | ![]() ![]() HP:約3850億 防御:0 | 状態異常無効:999ターン 2,850,000ダメージ シールド(HP:2000億)1つ生成 【シールド破壊時】 3コンボ減少:2ターン 1,995,000ダメージ 覚醒スキル無効:2ターン |
| B6 | ![]() ![]() ![]() HP:約4550億 防御:0 | 超根性(HP70%) 状態異常無効:999ターン シールド(HP:1200億)3つ生成 3,300,000ダメージ 全員の上限値が10億:3ターン 【超根性発動時(1回目)】 敵のHPが全回復 11コンボ以下無効:2ターン 【超根性発動時(2回目)】 2,310,000ダメージ 覚醒スキル無効:1ターン |
ギミック対策早見表
ユーハバッハ降臨の周回パーティ
スオウ坂田銀時パーティ(アシストなし)
※「∞級【アシスト無効】」にのみ対応。

- 覚醒バッジ
落ちコンなしバッジ
×2




×2


- Lv.120

- Lv.120

- Lv.120

- Lv.120

- Lv.120

- Lv.120

※ベースモンスターのSLvは最大を前提としています。
キャラの正式名称を確認する立ち回り
| B1 | 藍染惣右介→シヴァ→坂田銀時→ずらし |
|---|---|
| B2 | 一護&織姫(1段階目)→坂田銀時→ずらし |
| B3 | 神楽→坂田銀時→ずらし |
| B4 | 一護&織姫(2段階目)→坂田銀時→ずらし ※光/闇ドロップを消さないよう注意 坂田銀時→ずらし |
| B5 | 坂田銀時→ずらし 一護&織姫(1段階目)→坂田銀時→ずらし 坂田銀時→ずらし |
| B6 | 神楽→一護&織姫(2段階目)→藍染惣右介→シヴァ→坂田銀時→ずらし |
バンビエッタパーティ

- 覚醒バッジ
落ちコンなしバッジ- SLv.1
- SLv.1
- SLv.1
- SLv.1
- ⬇アシスト⬇

×2
- Lv.120

- Lv.120

- Lv.120

- Lv.120

- Lv.120

- Lv.120

※ベースモンスターのSLvは最大を前提としています。
※毒目覚め耐性はバンビエッタ以外に付与しても良いです。
立ち回り
| B1 | 山本元柳斎重國B→ユーハバッハ→卯ノ花武器→テューポーン→土方十四郎武器→バンビエッタ→ずらし |
|---|---|
| B2 | 一護&織姫→山本元柳斎重國→バンビエッタ→ずらし |
| B3 | 山本元柳斎重國→バンビエッタ→ずらし |
| B4 | 山本元柳斎重國→バンビエッタ→ずらし |
| B5 | 一護&織姫→山本元柳斎重國→バンビエッタ→ずらし |
| B6 | ユーハバッハ→山本元柳斎重國→バンビエッタ→リジェ→ずらし |

- 覚醒バッジ
落ちコンなしバッジ






- Lv.120

- Lv.120
- Lv.120

- Lv.120

- Lv.120

- Lv.120

※ベースモンスターのSLvは最大を前提としています。
キャラの正式名称を確認する立ち回り
| B1 | 山本元柳斎重國→バンビエッタ→ずらし |
|---|---|
| B2 | 一護&織姫→山本元柳斎重國→バンビエッタ→ずらし |
| B3 | 山本元柳斎重國→バンビエッタ→ずらし |
| B4 | 山本元柳斎重國→バンビエッタ→ずらし 山本元柳斎重國→バンビエッタ→ずらし 山本元柳斎重國→バンビエッタ→ずらし 山本元柳斎重國→バンビエッタ→ずらし |
| B5 | 一護&織姫→山本元柳斎重國→バンビエッタ→ずらし |
| B6 | ユーハバッハ→リジェ→山本元柳斎重國→バンビエッタ→ずらし |
学園バイオレットフィズパーティ(2枚抜き/プラス上げ)
※「∞級」にのみ対応。

- 覚醒バッジ
ブリーチ+バッジ- SLv.1
- SLv.1
- SLv.最大
- SLv.1
- SLv.1
- SLv.1
- ⬇アシスト⬇

×2
×2


×2
- Lv.120

- Lv.120

- Lv.120

- Lv.120

- Lv.120

- Lv.120

※ベースモンスターのSLvは最大を前提としています。
キャラの正式名称を確認する立ち回り
| B1 | 藍染→ユーハバッハB(ヴィオーネ武器)→フィズ(ユーハバッハ)×2→ユーハバッハA(バッケス)→フィズ→ずらし |
|---|---|
| B2 | ペルニダ(バージュリ武器)→フィズ→ずらし |
| B3 | フィズ→ずらし |
| B4 | フィズ→ずらし フィズ→ずらし |
| B5 | フィズ→ずらし ペルニダ→フィズ→ずらし |
| B6 | ユーハバッハA→フィズ→ずらし 藍染→ユーハバッハ→フィズ→ずらし ※スキル使用順注意 |
ユーハバッハ降臨の攻略パーティ
試練闇カーリーパーティ(アシストなし)
※「∞級」「∞級【アシスト無効】」のどちらにも対応。

- 覚醒バッジ
状態異常耐性バッジ
×2


×2

×2

×2

×2
- Lv.120

- Lv.120

- Lv.120

- Lv.120

- Lv.120

- Lv.120

※ベースモンスターのSLvは最大を前提としています。
キャラの正式名称を確認する立ち回り
| 基本 | 闇カーリー→6色コンボ |
|---|---|
| B1 | セッカ→星刻→リジェ→闇カーリー→コンボ |
| B2 | 闇カーリー→コンボ |
| B3 | 闇カーリー→コンボ |
| B4 | 闇カーリー→コンボ |
| B5 | 闇カーリー→コンボでシールド破壊 闇カーリー→コンボ 闇カーリー→コンボ |
| B6 | セッカ→星刻→リジェ→闇カーリー→コンボ |
| 基本 | 闇カーリー→6色コンボ |
|---|---|
| B1 | セッカ→星刻→リジェ→闇カーリー→コンボ |
| B2 | 闇カーリー→コンボ |
| B3 | 闇カーリー→コンボ |
| B4 | 闇カーリー→コンボ |
| B5 | 闇カーリー→コンボでシールド破壊 闇カーリー→コンボ |
| B6 | 闇カーリー→コンボ セッカ→星刻→リジェ→闇カーリー→コンボ |
石田雨竜パーティ(アシストなし)
※「∞級」「∞級【アシスト無効】」のどちらにも対応。

- 覚醒バッジ
T字消し攻撃バッジ
×2

×2

×2

×2
- Lv.99
- Lv.120

- Lv.120

- Lv.120

- Lv.120

- Lv.120

※ベースモンスターのSLvは最大を前提としています。
キャラの正式名称を確認する立ち回り
| B1 | 朽木白哉×2→インドラ→ハッシュヴァルト→石田変身 →光T字消し+回復コンボ |
|---|---|
| B2 | ロザリン→朽木白哉→光T字消し+回復コンボ 朽木白哉→光T字消し+回復コンボ ※コンボ減少中なのでコンボ数に注意 |
| B3 | 朽木白哉→光T字消し+回復コンボ 朽木白哉→光T字消し+回復コンボ ※ここから2ターン5×4マス |
| B4 | ロザリン→朽木白哉→光T字消し+回復コンボ インドラ→朽木白哉→石田→光T字消し+回復コンボ ※石田は盤面に光が9個以上あれば使う ※9個なければ光を温存して次ターンに使用 朽木白哉(→石田)→光T字消し+回復コンボ |
| B5 | 朽木白哉→光T字消し+回復コンボ ロザリン→朽木白哉→光T字消し+回復コンボ ※石田使用に備えて光を温存できたらする 朽木白哉→石田→光T字消し+回復コンボ |
| B6 | 朽木白哉→光T字消し+回復コンボ ※シールド1枚目破壊 インドラ→ハッシュヴァルト→朽木白哉→光T字消し+回復コンボ ※超根性発動1回目 朽木白哉→光T字消し+回復コンボ ※超根性発動2回目 ロザリン→朽木白哉→石田→光T字消し+回復コンボ 朽木白哉→光T字消し+回復コンボ |
| B1 | 朽木白哉×2→インドラ→ハッシュヴァルト→石田変身 →光T字消し+回復コンボ |
|---|---|
| B2 | ロザリン→朽木白哉→光T字消し+回復コンボ |
| B3 | 朽木白哉→光T字消し+回復コンボ |
| B4 | 朽木白哉→光T字消し+回復コンボ インドラ→朽木白哉→石田→光T字消し+回復コンボ ※石田は盤面に光が9個以上あれば使う ※9個なければ光を温存して次ターンに使用 朽木白哉(→石田)→光T字消し+回復コンボ |
| B5 | 朽木白哉→光T字消し+回復コンボ ロザリン→朽木白哉→光T字消し+回復コンボ ※石田使用に備えて光を温存できたらする |
| B6 | 朽木白哉→石田→光T字消し+回復コンボ ※シールド1枚目破壊 インドラ→朽木白哉→光T字消し+回復コンボ ※超根性発動1回目 ハッシュヴァルト→朽木白哉→光T字消し+回復コンボ ※超根性発動2回目 ロザリン→朽木白哉→光T字消し+回復コンボ |
黒崎一護&井上織姫パーティ(アシストなし)
※「∞級」「∞級【アシスト無効】」のどちらにも対応。

- 覚醒バッジ
スキルブースト++バッジ- Lv.120

- Lv.120

- Lv.120

- Lv.99
- Lv.120

- Lv.99
※ベースモンスターのSLvは最大を前提としています。
キャラの正式名称を確認する立ち回り
| B1 | 更木→一護→藍染→ジゼル→闇2体攻撃+回復 ジゼル→ずらし ジゼル→ずらし ジゼル→闇2体攻撃+回復 |
|---|---|
| B2 | 一護&織姫→更木→ジゼル→闇2体攻撃+回復含む全力コンボ |
| B3 | ジゼル→闇2体攻撃+回復(闇2個を残す) 一護&織姫→ジゼル→一護→闇2体攻撃+回復 |
| B4 | ジゼル→闇2体攻撃+回復 藍染→ジゼル→更木→闇2体攻撃+回復含む全力コンボ |
| B5 | ジゼル→闇2体攻撃+回復(闇2個を残す) 一護&織姫→ジゼル→一護→闇2体攻撃+回復 ジゼル→闇2体攻撃+回復 |
| B6 | 一護&織姫→ジゼル→更木→闇2体攻撃+回復でシールド破壊 ジゼル→闇2体攻撃+回復(闇2個を残す)で超根性1回目 ジゼル→一護→闇2体攻撃+回復で超根性2回目 一護&織姫→ジゼル→闇2体攻撃+回復 以降ジゼル→闇2体攻撃+回復を繰り返す |
| B1 | 更木→一護→藍染→ジゼル→闇2体攻撃+回復 |
|---|---|
| B2 | 一護&織姫→ジゼル→闇2体攻撃+回復 ジゼル→ずらし ジゼル→更木→闇2体攻撃+回復含む全力コンボ |
| B3 | ジゼル→闇2体攻撃+回復含む全力コンボ |
| B4 | ジゼル→一護→闇2体攻撃+回復 ジゼル→闇2体攻撃+回復 |
| B5 | ジゼル→闇2体攻撃+回復 一護&織姫→ジゼル→更木→闇2体攻撃+回復含む全力コンボ |
| B6 | 藍染→ジゼル→一護→闇2体攻撃+回復含む全力コンボ ジゼル→闇2体攻撃+回復含む全力コンボで超根性1回目 ジゼル→闇2体攻撃+回復含む全力コンボで超根性2回目 一護&織姫→ジゼル→更木→闇2体攻撃+回復含む全力コンボ |
ラインハルトパーティ(アシストなし)
※「∞級」「∞級【アシスト無効】」のどちらにも対応。

- 覚醒バッジ
スキルブースト++バッジ
×2
- Lv.99
- Lv.120

- Lv.120

- Lv.120

- Lv.99
- Lv.99
※ベースモンスターのSLvは最大を前提としています。
キャラの正式名称を確認する立ち回り
| B1 | ハッシュヴァルト→ラインハルト×2→石田→ラインハルト→光列+回復含む全力コンボ ※以降石田は溜まり次第使用できれば使用しループ ※以降ハッシュヴァルトは溜まり次第使用しスキルループ ラインハルト→全力コンボ |
|---|---|
| B2 | 卯ノ花→ラインハルト→全力コンボ ラインハルト→全力コンボ |
| B3 | ラインハルト→全力コンボを繰り返す |
| B4 | ラインハルト→全力コンボを繰り返す |
| B5 | ラインハルト→全力コンボでシールド破壊 卯ノ花→ラインハルト→全力コンボ ラインハルト→全力コンボを繰り返す |
| B6 | ラインハルト→全力コンボ リルトット→ラインハルト→全力コンボで超根性1回目 ラインハルト→全力コンボで超根性2回目 卯ノ花→ラインハルト→全力コンボ ラインハルト→全力コンボを繰り返す |
| B1 | ハッシュヴァルト→ラインハルト×2→石田→ラインハルト→光列+回復含む全力コンボ ※以降石田は溜まり次第使用できれば使用しループ ※以降ハッシュヴァルトは溜まり次第使用しスキルループ |
|---|---|
| B2 | 卯ノ花→ラインハルト→全力コンボ |
| B3 | ラインハルト→全力コンボ |
| B4 | ラインハルト→全力コンボを繰り返す |
| B5 | ラインハルト→全力コンボでシールド破壊 卯ノ花→ラインハルト→全力コンボ |
| B6 | ラインハルト→全力コンボ ラインハルト→全力コンボ リルトット→ラインハルト→全力コンボで超根性1回目 ラインハルト→全力コンボで超根性2回目 卯ノ花→ラインハルト→全力コンボ |
攻略ポイントとギミック対策方法
- B1でスキル遅延2ターンあり
- 覚醒無効回復要員を編成したい
- 1800万の大ダメージ対策が必要
- シールド破壊スキルがあると楽
- 周回時は30%以上のグラビティが欲しい
B1でスキル遅延2ターンあり

パズドラのユーハバッハ降臨は、B1で遅延が2ターン来るため遅延耐性を付けて対策しておきたい。遅延耐性覚醒持ちであれば、1個で2ターン分対策可能だ。
▶スキル遅延耐性の入手方法と使い道覚醒無効回復要員を編成したい

ユーハバッハ降臨では、道中とボスで複数回覚醒無効をしてくる敵が登場するため覚醒無効回復要員を編成したい。アシスト無効フロアでワンパンし続けると溜まり直さない可能性があるため注意が必要だ。
▶覚醒無効回復スキル持ちキャラ(武器)一覧1800万の大ダメージ対策が必要

B4のジェラルドは、ワンパンできないと80%軽減からの1800万の大ダメージをしてくる。ワンパンが難しい場合は、ブリーチキャラを多めに編成するか、激減or最大HP変更スキルで耐えれるようにしておこう。
シールド破壊スキルがあると楽

B5では1つ、ボスでは3つのシールド生成をしてくるためシールド破壊スキルがあると楽だ。周回する場合は、シールド破壊持ちを編成してクリアタイムを早めたい。
▶シールド破壊スキル持ちキャラ一覧周回時は30%以上のグラビティが欲しい

ボスのユーハバッハは、70%の超根性を発動するとHP全回復をされてしまうためグラビティからのワンパンがおすすめ。2度目の超根性発動は、覚醒無効が来るため余裕があればグラビティスキルを編成しよう。
ユーハバッハ降臨の攻略リーダー/サブのおすすめ
攻略おすすめリーダーとサブ候補
| リーダー | サブ候補 |
|---|---|
ダイン× ダイアモス | 【サブ候補】![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ▶テンプレパーティを見る |
ラインハルト× ラインハルト | 【サブ候補】![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ▶テンプレパーティを見る |
フリーレン× ヒンメル | 【サブ候補】![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ▶テンプレパーティを見る |
デク&爆豪勝己× ヴァレリア&ロシェ | 【サブ候補】![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ▶テンプレパーティを見る |
虚× 虚 | 【サブ候補】![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ▶テンプレパーティを見る |
暁美ほむら× 鹿目まどか | 【サブ候補】![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ▶テンプレパーティを見る |
闇スザク× サクヤ&アッシュ | 【サブ候補】![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ▶テンプレパーティを見る |
攻略リーダーの選び方
パズドラのユーハバッハ降臨は、敵のダメージが高くギミックも多いため最強リーダー入りしているキャラで挑戦するのがおすすめ。難しいと感じた場合は、ステータス補正が乗るブリーチコラボキャラを使用しよう。
▶最強リーダーランキング|最新版ユーハバッハ降臨の特徴とドロップ
報酬/ドロップ(ダンジョン内容)
| 経験値 | 1000万 |
|---|---|
| コイン | 1000万 |
| ドロップ | ユーハバッハ(ダンジョン) BLEACHコラボメダル【銀】 BLEACHコラボメダル【金】 |
ランク経験値UPや+限界突破ができる
| ① | ブリーチキャラの全パラメータが2倍 |
|---|---|
| ② | チームに編成したブリーチキャラ数に応じて、ランク経験値とコインの獲得量アップ |
| ③ | 自身と同じ進化系統のキャラを倒すと「+限界突破」後の「+値」を30強化 |
パズドラのユーハバッハ降臨では、ブリーチコラボキャラを編成すると、上記3種類の効果を受けることができる。
▶︎プラス限界突破のやり方とおすすめキャラドロップキャラ(ボス)のステータス
| 進化前 |
|---|
![]() |
ユーハバッハ降臨では、ボスを倒すとユーハバッハが確定でドロップする。
▶ユーハバッハ(ダンジョン)の評価はこちら条件達成で報酬をゲット
| 報酬 | 条件 |
|---|---|
BLEACHガチャ | ユーハバッハ降臨のフロアを1つクリア |
期間中、ブリーチクエストが登場して、条件を達成することで報酬を受け取れる。ブリーチクエストの中で、ユーハバッハ降臨に関連するものは上記の1つ。
条件達成でクエストポイントが溜まり、レベルが上がると魔法石を入手できるので、忘れずに挑戦したい。
報酬はクエスト画面から受け取れる
ダンジョンの画面から「ブリーチクエスト」を選択。クエストを達成していると、クエスト一覧の画面から報酬を受取ることができる。
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