パズドラについて質問してみよう。
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パズドラの回答詳細
1.自身のスキルで5色用意できる
2.単体火力でワンパンできる
3.弱点のない光闇属性である
となると、おっしゃるとおり、私もアテン以外に最適なモンスターは難しいと思います。
強いて上げるとすれば汎用的に火力の出しやすい『ダイヤ』かなと思っています。火力は最大270倍のアテンに遠く及びませんが、キラー装備やブラキ装備で30倍~60倍まで底上げができます。
そもそも自身のスキルで無効貫通できますが、盤面状況が良ければ自身のスキルを温存できますし、逆に盤面に5色なければ自身のスキルが使えます。
そのため、ダメージ無効が連続するダンジョンで、なおかつ、敵モンスターのHPがそれほど高くない場合であれば、ダイヤ1体でスムーズに突破できる機会が増えるので選択肢としてありかなと思います。
しかし、編成上、ダイヤと無効貫通潜在アテンはサブとして二者択一になりやすく、またダイヤがリーダーならアテンがフレンドになりやすいため、実際にダイヤに無効貫通潜在をつける旨味は少ないと思います。
既にアテンに付けてますが、2体目以降誰につけるべきか迷ってます。
むしろアテン以外で既に振っている潜在キラーを消してまで振るのに相応しいキャラが思いつきません。
アテン以外で7C3つ持ち、4つ持ちや7C+10Cのキャラがいますが単体のみでワンパンで貫通するのは難しい気がするんですがどうでしょうか?
ダイヤ、アテン以外で新たな候補として、思いついたんですが、闇メノアに無効貫通潜在を振ってエリカ装備を付けたとしたらどうでしょうか? 闇メノアは超覚醒含めて7C3つ持ち、神キラー2つ エリカ装備を付けたらバランスキラー、回復キラーが付きます。 裏列界の対ブラフマー、シェヘラザードに特化するだけでなく道中も火力枠になりますかね?
火力的にはありかなと言う気がしますが、エリカ装備にしろ、闇メノア自身のスキルにしろ、無効貫通に必要な5色を自力で用意できないのが微妙かなと感じます。また、闇メノアは闇パに入れたい性能ですが闇リーダーには遊戯がいるので無効貫通潜在に頼る意義は薄いかなと感じますし、仮に無効貫通潜在闇メノア1体編成しても、対応できるギミックが無効貫通と闇ドロップ供給か遅延4色陣と道中アタッカーしかないのであれば、現環境には適してないかなと思います。