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パズドラの回答詳細

私も無効覚醒とか固定チームはあまりやる気が起きないですね。

無効覚醒はモンスターの個性が薄くなってしまいますし、固定チームはそういう貧弱な編成が嫌だから頑張ってるのに、逆戻りされられる感じがして嫌です。

ヴァルテンに関しては、私も実装直後にディアブロス×クシナダなどで削って倒した思い出があります。質問主さんのぎん千代同様、クシナダで発狂を耐えてた気がします。当時は土日ダンジョンをガネーシャで入ってリダチェンして使うために、周回してスキルマにしたと思います。

なんでもそうだと思いますが『押し付けられた感』があるとmust,should思考になってやる気が起きませんが、『これやりたいあれやってみたい』というwill,want to思考だと手間がかかってもやる気が起きるものだと思います。

Q:ダンジョン

皆さんは、できればやりたくないダンジョンやクリアに手こずったダンジョンは有りますか?

自分は伝説の空域(ヴァルテン)にとても苦戦させられました。無効貫通が無かったのでリクウ神威パで耐久しながら少しずつ削って10ターン目の発狂はアシストしたぎん千代の軽減+陣で凌ぎました。クリアに20回近くかかり再びやる気は沸きません。

皆さんのご意見お待ちしています。

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