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パズドラについて質問してみよう。

パズドラの回答詳細

陣スキルの直入れが推奨されるのは、比較的短いターンで陣が連続して必要になることがあるからです。例えば、闘技場ではベルゼブブ(毒の海)を引いて陣を1つ使い、次のカーリー戦で欠損した場合、陣スキルがなければ詰みに近い状態になります。(ただし、インドラやラフェエルなどで耐えたり、落ちコンを狙うことはできます。)

仮にアシストに陣を2つ積んでいても、ベルゼブブ突入時点で2つとも溜まっている可能性(厳密には片方は残り1ターンで溜まる状態であれば良いです)は、直入れ2枚もよりかなり低いです。

闘技場の例で言えば、グリザルなどを仕留め損ない、毒の除去も兼ねて、陣を1つ使ってしまうと、アシストに積んだ陣では通常、ベルゼブブまでには間に合わないです。7ターンの闇カーリー直入れであれば、最悪、ラードラのヘイストも合わせて、十分ベルゼブブに間に合わせられるでしょう。

直入れが推奨されるのは上記のような理由です。確率的にはそれほど高くないですが、階層が長い闘技場の後半で負けると、それまでの時間(10分~15分)と労力が無駄になってしまいます。闘技場を安定周回ような場合はやはり1枚は直入れにしたいところです。


しかし、やはりラードラ自体が少々廃れた感じがします。
以前のようなラードラ最強時代ではないですし、闇カーリー自体もサブとしては火力不足なので、現環境でそこまで追い求める必要はないと感じます。

6色陣をお持ちでないなら、フレンドさんの76盤面リーダーと組めばよろしいと思います。盤面が広くなり、欠損確率が下がるので陣の必要性を下げることができます(アシスト陣で足りるケースが増えます)し、コンボを重ねて結果的には火力アップになります。

現環境でラードラと組ませて強いリーダーはウルカかディアブロスでしょう。

ウルカは神タイプの完全バインド耐性で、吸収無効スキルがあり(ヘラドラに最適です)、最悪、陣の代用にもなります。(最大攻撃倍率84倍)

また、ディアブロスは神タイプではないですが、完全バインド耐性に、7コンボ強化、ガードブレイクを持っておりぷれドラ対策として強力ですし、木枠が埋まるのもラードラパでは地味にありがたいです。(最大攻撃倍率102倍、ディアブロス68倍)

Q:ラードラパについて

僕はまーまーな期間パズドラをやらしてもらってるのですが、ゴットフェスを何回ひいても闇カーリーさんにお会いすることができていません。貴重な6色陣がいないわけでは無いのですが神タイプと限定されるといなくなってしまいます(シェリアスルーツなど)。そこで継承可能な6色陣は結構いるので6色陣直入れ無しのラードラパとはダメでしょうか?一様イシス(オロチ)、カンナ(ファセット)はいます。ご回答を参考にラードラを買う予定なのでよろしくお願いします

  • メェーーーン Lv.1

    長文わざわざありがとうございます。確かに闘技場周回では直入れのほーがやはり重要ですね。闇アテナで闘技場周回役はできるとしてもその他のダンジョンでも必要な場面は多いと思うのでモンポ購入は後回しにします。近々のガンフェスで四君子の超究極やらなんやらに期待しますww 改めてご回答ありがとうございました

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