パズドラについて質問してみよう。
※荒らし対策のため、初回訪問から24時間は質問できません。
パズドラの回答詳細
メリディオナリスでの周回はあまりおすすめできませんが、参考になればと思い投稿します。
L メリディオナリス
Sリューネ(追い討ちのほう)
S水着メタトロン
S転生ヘルメス
S茨城童子
Fリューネ(副属性無しのほう)
アシストは無しで、潜在は自由で大丈夫です。
採用理由(代用するときの参考にしてください)
フレンドのリューネ→ヘラやパールなどを受けるためと、メリディオナリスよりもスキルが強いから
水着メタトロン→序盤の先制バインドラッシュを抜けるために小回りの効くバインド回復が必須だから
転生ヘルメス→単純に強いのと、オシリスが出たときに目覚めを上書きできないとキツいから
茨木童子→カーリーワンパン用のエンハンス。この枠はわりと融通が効くし、メリディオナリスにアシストしてもいいと思います
サブのリューネ→代用はヤシュトラくらい。コンボ強化2個持ちとかにするとソティスがキツくなります。最悪追い討ち無しでもカグツチがめんどくさくなるだけなので大丈夫です
今更ながらオナリスで闘技場1を周回したくなりました。参考にしたいので皆様の周回PTをおしえていただきたいです。アシストや潜在も教えてくださるとありがたいです。
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