パズドラについて質問してみよう。
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パズドラの回答詳細
貼り付けるのもあれなので貼り付けませんが、、ぷるみーさんの質問スレでシノンの良さを説明しています(シノンってタイトルだったかな?)
それはアスナの良さ、活かし方に直結するので暇があれば読んでみてください
よりアスナ視点で書くと、、(被る所は被ります)
LSを正しい形で生かすパーティーが作れればかなりの便利キャラだってことですね
アスナのLSは1コンボから倍率を出せ、ここが一番の売りです。
なのでwayや列、80↑50↓覚醒を用いて最低コンボでの突破を狙うのが適したいかし方=サクサク敵をなぎ倒す構成にする事がアスナの生きる道だと思ってます。
1キャラは7コンボ所持を入れるべきかもしれません。
あらゆる条件でそれなりの火力を出せるようにすれば状況に応じてパズルの仕方を変え、突破することができますから
way 4個なきゃ火力が出せない 1コンボから火力が出る
80↑50↓ HP条件あり 1コンボから火力が出る
列 6個なきゃ活かせない
7コン 7コンボしないと火力が出ない
この前いわーいさんが水アテナ使って闘技場タイムアタック圧勝してましたよね?あんな感じで不要なパズルをせずサクサク進みたい場合に使えるキャラです
仕事内容的にはマドゥと結構被りますね。
自分はバインド武器が欲しくて、アスナを引いたら武器にしようと考えていました、しかし、改めてアスナの評価を見ると、武器化させないでリーダーとして運用するのも悪くないなーって思い、質問してみました。
ちなみにマドゥは2体所持です!
余談ではありますが、アスナ武器をハロウィンコットンにアシストしようと考えています。