パズドラについて質問してみよう。
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三位一体を周回したい
ヨグで周回してるんですけど、微妙に運が悪くて負けてしまいます。パーティは
光ヨグ(ラシオス)機械キラー3、鯨(アポカリプス)遅延6、鯨(カラット)同じ、彦清十郎(ヴァル装備)悪魔1遅延4、幽助(ヴァル装備)竜2遅延2です。
もってるなら替えた方がいい(スミレ装備とか)、スキルの使い方、潜在覚醒を教えて欲しいです。
このパーティは1Fでソティス、運がよければ三確も狙えるようにするために封印体制と覚醒無効対策を捨てました。
これまでの回答一覧 (8)
封印捨てるとか地雷どころじゃないです
コンボスキップとかそういうの以前の問題です。
マジで迷惑です。通報して垢BANするレベルです。
今すぐ封印100%にしてください
覚醒無効は先制で飛んでこないので積む必要ないです
ソティスみたいならポカリ→吸収にしたりして(ハヌマーンを見る用)サポ編。
3確したいならヨグヴァルアナ固定変換とかでちゃんと組まないと足引っ張ると思います。下のリーザをウィジャスハロシャン水着ミル辺りにして使ってください(キャラ貧並感)
自分は野良なら吸収系捨てて3確の方が楽です
部屋立てて募集するならサポ編の方がおすすめですが
確かに地雷やな
吸収サポート捨てればソロでも周れるからオレも多分切るわ
でも最後ボス倒したいよな
オレもテンプレ揃う前は無理矢理なワンパン編成組んでオートで迷惑かけたわw
ヒコにスミレでもつければそれで良いかと思います。
潜在は幽助はドラキ3にしましょう。
アザトースに対して7コンボすればエンハ+水の無効貫通でも抜ける計算になります。
ただ、よく言えば汎用性がある悪く言えば中途半端なパーティになりますので、部屋を建てたり入るのであればサポートや3確などに特化した編成をオススメします。
サポート編成の参考に。風神にスミレ装備をアシストする事で封印100%になります。風神をもう少し早く打ちたければ、オルファリオンを天狗に変え、火イルミナを鯨に変えると、スキブが合計17こなので残り2ターンで打てます。
私はこれで周回してます。
究極前ヨグ←ラシオス
イルミナ(悪魔キラー×3、無効貫通)←アリババ
鯨←アルポォ
鯨←光ヴィジャス
ソニアエル←アーマーアナ
光水ヨグ←何でも
周回していて感じたことは、鯨を1匹オルファリオンに変えた方がいいかもしれないです。スキル封印喰らいにくくするために。
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退会したユーザー Lv.15
フレのヨグへのアシストはスミレ装備で。
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退会したユーザー Lv.15
@トモヤさん アザ来たらまぁ、切りますが…クトゥルフとニャルの時は切りませんよw バアルが欲しい限りです…
封印100じゃなかったら自分なら斬りますね(害悪なんてレベルじゃないので)
比古持ってるなら追い打ち編成して封印100にして大人しくサポ編にしてください
封印くらったら全階層駆け抜けられないので
封印食らうような中途半端な編成であれば、吸収無効サポート編成の方が良いと思います。三種確殺のヨグは多いので、無理して自分がワンパンしようとする必要もあまりないです。ワンパンヨグ側もサポート編成があると嬉しいでしょうし。
取り敢えず封印は100%
まず一体も追い討ち持ちが入ってませんけどクトゥルフどうやって倒すつもりです?光水ヨグならともかく光ヨグではサブに追い討ち入れないと根性持ち多数出てくるダンジョンなんだからガチで足手まといになりますよ。仮に比子に超覚醒で追い討ち付けてたとしてもマルチでは無効ですからね。
あとヨグの火力なら泥強すればエンハいらない。その代わりキラーは3振り、中途半端に遅延とかと混合しないほうがいい。
ここまで怒られるとは思ってませんでした。80どころか60の人もいたので。無課金なので莫耶もバアルもなくて真似すら出来ないのでサポ編で立ててみます。
80だろうが60だろうが関係ないですよ…封印は100か0かしかないので…