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パズドラについて質問してみよう。

解決済みの質問(パズドラ)

  • 龍契士ガチャ

    7回回して星5が6体、星6が1体なんですが自分より酷い人いますか?

  • 何故闘技路を3人ワイワイ用として実装したのか?

    3人中2人が毒耐性無し>前の人がはじかなかった毒盤面をそのままパスされる ↓ 他二人がボス対策すらできてないパーティーだったので「自分のけつは自分でふきなさい!」とパス。 ↓ 毒はじかなかったプレイヤーは自爆せずパス ↓ 次の人毒死 そういった部類のプレイを数回経験してとても気分が悪かったんです。今は毒耐性無しが混ざってたら仕方なく切断してます。切断プレイなんて初めてしましたがこれはもうせざるをえない。圧倒的に毒耐性100積んでない人の方がい多いので。。。 ギミックは楽しむ為の障壁であるべきだと思うんです。しかしスワロウテイルは完全に嫌がらせレベルです。(無駄打ちの許されないダンジョン構成も大きく関係してます) オートマッチでやるのが悪いのかもしれません。でもオートマッチを生かして楽しめないダンジョンを作る運営もどうかしてると思うんですよね なんでこのダンジョンを3人ワイワイで実装したのか、なぜテクダンじゃなかったのか、誰か答えになりそうなものをください(;^o^)

  • かわいいショタ

    いつまでたってもこのサイトのかわいいランキングに男子枠が追加されないので質問です。 かわいいと思うパズドラの男子を教えてください。(コラボは除外) 個人的には ・水アメノミナカヌシ ・両方の究極タカミムスビ ・覚醒クリシュナ が特にかわいいと思う。

  • 指潜在はつけるべき?

    指潜在(1枠)•••0.5秒 指プラス(2枠)•••0.12秒 「指潜在はつけるべきではなく、遅延やキラーを振るべき」だとばかり考えていましたが、意外と指潜在が有効(?)である事を最近このサイトのコメ欄で知りました。 指潜在についてどう思いますか?また、マルチで好印象の潜在覚醒はどんなものでしょうか?

  • 777生放送の強化

    今回は既存キャラの強化かなりぶっこんできた印象です 闇メタやらかみむすびアメノミナカヌシ等々きっと誰もが満足いく内容なんじゃ?と思ったりしたんですが、異論がある方っています? ゼータにしてもダブル軽減なのに14倍とか結構強そうですよねー。まあ条件満たすのが容易ではないので妥当?って感じです

  • 二度とやりたくないランキングダンジョン

    パーティー自由と固定でそれぞれひとつ以上

  • 記念たまドラの使い道

    ココの処、ランダン報酬として【6周年記念たまドラ】が毎回配布されています。売却してモンポにするとガチャ産の★6キャラに相当するポイントになりますが、合成すると600万もの経験が得られ、同属性:光だと900万にも経験が跳ね上がります。これはノエルブラン2匹分、チョキゴルなら34体分に相当します。 【5周年たまドラ】や【1000日メモリアルたまドラ】でも同じように、超高額の売却値や合成経験値を叩き出しますが、記念に取ってる人の方が多いんじゃないかな?「図鑑に残るし、使ってよくね?」って方も少なからず居るんでしょうけどね。(^_^;) 私は「自分がパズドラと歩んできた軌跡」だと思い、各一体は保管していますが、皆さんはこれらをどうお使いになっていますか?

  • 妄想ジューンブライド

    嫁ルシャナ等が実装されましたが皆さんはどのキャラを嫁婿として実装して欲しかったですか? 自分はスクルドやエナ、アンドロメダ等々で妄想してまして云々

  • 実質ほぼノーコン

    どう思う?

  • 赤ソニア不遇伝説はいつまで続くの?

    同じガチャソニアなのに赤と緑と青で格差がありすぎだと思います そりゃあ実装初期は緑と青を押し退けて環境トップでしたが・・・ いまや武器や分岐してもだれも見向きもしない今の環境。 赤ソニアも超究極ですっけ?したら緑と青みたいにリーダーで壊れてくれるんでしょうか・・・ 赤で実用の人がいないから早く強化して欲しい・・・

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