パズドラについて質問してみよう。
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パズドラの回答詳細
最近はやってませんが、実装時は
Lミツネ(貂蝉)・・・闇メタのロック解除。
フェンリルヴィズ(呂布)・・・潜在込みで神キラー30倍のヴィズ。呂布エンハ込みで両メタワンパン可。
水着ぎん千代・・・メタで打つコンボ加算陣。
覚醒ぎん千代・・・道中使用可。ピンチの時や追撃ちのための回復が足りない時などに。
ヤシュトラ(アザトース)・・・バインド回復
Fミツネ(風神)
で周回していました。
風神を持っておらず直入れ出来なかったため、マルチ相手は少なくとも一人はソティス階で風神が間に合う編成の相手を選んでいました。以下の事態にならない限りはド安定周回が出来ていました。
・風神入りの人がソティスより前に事故って死ぬ
・マルチ相手にメタを中途半端に削られて行動誘発される
・マルチ相手が二人とも死ぬ
今なら吸収無効を直入れ出来るのでマルチ相手による事故死は回避出来ますし、ヤシュトラの枠もコットンにすればさらに安定しそうです。
3人闘技場にミツネで行っているものです。
およそ8割程度の確率でクリアできているのですがなかなか安定とまではいかないのが現状です。
そこでみなさんの意見をお聞きして、そこから自分のbox内のモンスターで安定できるパーティーを組めたらなと思いましたので、以下の2点についてお聞かせください。
①リーダーをミツネにした時どのような編成で行くか。
②その他よく使用される編成。
(いずれも継承、潜在、フレンド等書いていただけると助かります。)
モンスター所持の有無、その他潜在キラーの所持数などは考慮していただかなくて結構です。
皆様のご回答お待ちしております。
回答ありがとうございます。 フェンリルウィズ、6号共に引けてないんですよね。ウラノスに神キラー3で代用できるといいのですが…。参考にさせていただきます。