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パズドラについて質問してみよう。

解決済みの質問(パズドラ)

  • 白フェンリルについて

    あの、白フェンリル使ってて思ったんですけど、これサブにイルム複数いらなくないですか?リダフレとサブの合計3つのフェンリルでスキル使いまわせて火力もでるので、補助用のモンスターいれたほうがいいとおもったのですが。ご意見よろしくお願いします。

  • 転生クシナダ姫って…

    先日クシナダの転生が発表されまして、hp倍率は貰ったもののまさかの回復タイプ縛りで個人的にはなかなかパーティー組むのがかなり難しくなったんではないかと思います。 そこで皆さんはどんなパーティ組んで使ってみようと思ってますか? 私のボックスからだと光染めしか無理でした…

  • 覚醒劉備パ

    覚醒劉備パを作ろうとしているんですが、サブのディオスは覚醒 スキルレベル両方ともマックスじゃないと使えませんか? 誰かお願いします

  • 劉備のアシスト 完治の光、またはその代用について

    こんにちは、劉備をやっと引けたので 完治の光をアシストでつけようと考えていますが、レベル10もあげなくてはならずビックリしてしまいました。 覚醒アマテラスならあるのですが、デビルラッシュ周回だと、覚醒アマテラスアシストでも大丈夫でしょうか? 他のダンジョンも考えた場合、完治の光をなんとか作り上げたほうがいいですか?

  • 箱入り娘ハクちゃん

    ハクちゃんが大好きです。 ハクちゃんが追加されたときに、このキャラでパズドラやりたいと思い始めました。 そんなハクちゃんのボックス事情についての相談です。 わたしのボックスには、3人のハクちゃんがいます。 ・転生ハクちゃん ・覚醒ハクちゃん ・退魔ハクちゃん プレイスタイルは、無課金で、闇の子達しかパーティは使用していません。 3人のうち、転生ハクちゃんを除く2人について、どうするべきかを悩んでいます。 先日、アシストの相談をしたとき、転生ハクちゃんには、転生ハクちゃんをアシストするといいと聞きました。 そこで、1体を転生ハクちゃんにして、アシストさせて、もう1体も転生ハクちゃんしようかと考えています。 しかし、本当にそれでいいのか、みなさんのアドバイスが聞きたいです。 よろしくお願いします。

  • 神羅万象チョココラボの魅力

    神羅万象チョコとのコラボが14時間限定で行われますね。私は神羅万象チョコが好きなので、ガチャは全力で、ダンジョンキャラもすべてスキルマにするつもりです。そこで、この神羅万象コラボの〇〇ってキャラは使えるから、複数体持っておけ!というキャラはいますか?

  • ヒロインお詫びダンジョン

    エルゲヌビとシーナを進化させレベル1の時にノエルドラゴン使ったので火と闇のお詫びダンジョンがメールに来てるんですが、このダンジョンってどういう感じなんでしょう?たまにある一度きりノエルダンジョン的なやつですか?時間設定みたいなのあるんですかね?メール開けたその日限りとか一時間とか。 体力は必要なのでしょうか?でしたら体力に余裕ある時にやりたいので… 公式やこのサイト見て探したんですが詳細見つけられずメールに置いたままなので教えて頂けると助かります。

  • 無課金 王冠数

    13日からランキングダンジョンが来ますが、無課金で王冠10個は多いですか?僕は今無課金で10個なのですが周りに王冠を持っている人がいないのでわかりません。ぜひ教えてください。 無課金でも課金している人でも構いません

  • 水ミル

    自分は光属性が全然いなくて、光ミルパが組めないのですが、水着ミルのサブモンスターは大体そろってます。水着ミルは今でも50万モンポで買う価値はあるのでしょうか?光ミルですが友達が使ってるところを見ていると火力が足りない気がして…皆さんの現環境での水着ミルの評価はどうでしょうか?

  • ラードラパについて

    闇カーリーいないのにノリで買ってしまい、チーム編成で悩んでいます。陣は最低一個、色合わせに困っているので助けてください。 陣・・・ラグドラ(神タイプじゃない泣)、イシス(ルーツ継承) 火力アップ・・・カンナ その他色々・・・バルボワ、転生サクヤ、転生クシナダ、イシス、ハトホル火光、アマテラス お願いします。

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潰滅の兆龍裏潰滅の兆龍
永刻の万龍裏永刻の万龍
蒼穹の千龍裏蒼穹の千龍
業炎の百龍裏業炎の百龍
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零次元の創造主裏零次元の創造主
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進化形態別
試練進化極醒進化
超転生進化転生進化
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属性別
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リーダースキル別
7×6コンボ加算
固定ダメージ追い打ち
操作時間延長操作時間固定
操作時間短縮落ちコンなし
反撃根性持ち
毒ダメージ無効覚醒無効回復
マルチ倍率ドロップ率上昇
経験値倍率コイン倍率
部位破壊ドロ率上昇プラスポイント上昇
スキル別
ドロップ強化強化ドロップ目覚め
ヘイストリーダーチェンジ
ロック解除ロック
遅延固定ダメージ
覚醒無効回復操作時間延長
コンボ加算属性吸収無効
ダメージ吸収無効ダメージ無効貫通
ダメージ無効釘ドロップ生成
シールド破壊自傷
コンボ吸収無効軽減ループ
操作時間ループルーレットループ
コンボ加算ループHP割合回復ループ
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