攻略 メニュー
パズドラ最新情報
最強ランキング
便利ツール
ガチャ/コラボ関連
銀魂コラボ
式神使いと妖
新学期
スーパーゴッドフェス
イベント関連
最新キャラ評価
銀魂コラボ
式神使いと妖
新学期
その他
最新テンプレパーティ
銀魂コラボ
式神使いと妖
その他
ダンジョン攻略情報
最新・注目ダンジョン
試練ダンジョン
ドラゴン北欧神
中華神和神
エジプト神西洋神
チャレダン(クエスト)
チャレダン9チャレダン8
チャレダン7チャレダン6
チャレンジ5チャレンジ4
∞級 1人専用コロシアム
十三億ドット
十二億十一億
裏十億十億
天空の儚域
守霊の天体
太陽の守護者
月の守護者金星の守護者
水星の守護者木星の守護者
再臨の超星
新億兆
新凶兆新万寿
新千手新百式
未知の新星
極悪生命体裏極悪生命体
混沌の億兆龍裏混沌の億兆龍
潰滅の兆龍裏潰滅の兆龍
永刻の万龍裏永刻の万龍
蒼穹の千龍裏蒼穹の千龍
業炎の百龍裏業炎の百龍
神秘の次元
零次元裏零次元
多次元裏多次元
四次元裏四次元
次元の案内人裏次元の案内人
修羅の幻界
機構城裏機構城
魔廊裏魔廊
魔門裏魔門
その他の闘技場
コロシアム
導煌と壊冥天冥の星動
蒼潜の戦帝
神々の聖跡
曜日闘技場
月曜の闘技場火曜の闘技場
水曜の闘技場木曜の闘技場
金曜の闘技場土曜の闘技場
日曜の闘技場
常設/定期開催ダンジョン
マルチプレイ
8人対戦4人対戦
ストーリー
マドゥ編ゼラ編
リーチェ編ヴェロア編
サレーネ編完結編
修行編決戦編
カリン編ハク編
ソニア編オーディン編
モンスター検索
進化形態別
試練進化極醒進化
超転生進化転生進化
ドット進化アシスト進化
属性別
火属性水属性木属性
光属性闇属性
リーダースキル別
スキル別
初心者向け
システム解説
質問を投稿

パズドラについて質問してみよう。

パズドラの回答詳細

 そうですね。その数値には反映されていません。
 モンスターのアイコンに表示される数値は

元の攻撃力×コンボ数×消したドロップ数×LS×覚醒スキル

の計算結果です。

 そしてこの数値に反映される覚醒スキルは属性・ドロップ強化、二体攻撃、コンボ強化ですのでキラーは入っておりません。

 というのも、なぜキラーの計算が入らないのかというと、

 キラーは『対象にのみ』働き、『当たった時に』反映される効果だからです。
 上記の計算の時点では『誰に対しても与えられるダメージ』、元々の攻撃力を出しているに過ぎず、キラーの計算式はありません。

 つまりは、発動条件が『いつなのか』ということです。

 キラーの発動条件は相手が特定のタイプである必要があります。パズルをしているときは『相手がどういうタイプを持っているのか分からない』という前提でダメージ計算していきます。
 そしてそのパズルが終わり、「さて攻撃だ」となってから、「あっ、コイツ◯◯タイプだな! キラーが発動できるんじゃね?」となるわけです。

 だから二体攻撃やコンボ強化など、パズルが終わった時点で発動条件が満たされている場合の強化効果は表示されています。

 同じ理屈で属性相性の効果もアイコン上の数値には入りません。
 当たるまでは属性の相性は発生しないからです。



 そしてこれらの様々な要因を総合して、そこから敵モンスター自身の防御力を引くと、最終的にどのくらいの『ダメージ』を与えたかが表示されるのです。

 

 拙く分かりづらい文章かもしれませんが、お役に立てれば幸いです。
 長文ありがとうございました。。

Q:攻撃力

パズルした後、コンボがはじまり、コンボが終わった後、各モンスターのところにコンボ後の数値が表示されますが、

この数値は、全てを反映した攻撃力を意味しますか?

というのは、同一モンスターで、片方は潜在キラーをふり、他方は潜在キラーをふらない状況(その他の条件は同じ)でしたが、上記の数値が全く同じでした。

もちろん、相手のモンスターは潜在キラーの対象になるタイプです。

よって、上記の数値は、潜在キラー1.5倍を、反映されていない数値なのかと思いました。