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YY闘技場周回編成
こんにちは
現在、YY闘技場の経験値5倍イベが来ていますね。
周回される方も多いと思いますが、自分の編成はどうなのか教えて欲しいです。
木風神のアシストは戦国ゼローグに変える予定です。
ただ問題なのがHPとバインド問題です。
6号とイルミナがバインド耐性を持っておらず、特に6号がバインドを受けるとスキル封印される可能性が高まります。
かと言って他のバインド耐性持ちキャラでバインド回復できる余裕はないです。
またスキブも少ないので、大徳明王のスキルでヘイストしたいので、大徳明王のアシストも使えません。
これらよりこの編成はどうですか?
また皆さんの周回編成なんかも教えて欲しいです。
これまでの回答一覧 (2)
ちょっと見てて違和感を感じたのは、6号のアシストと大威徳のアシストですかね。
まず3y闘技場でしたら雲耐性は必要ありませんし、2色陣3枚というのも少し多すぎなんじゃないかと思います。なので6号のアシストはバインドがいいかと思われます。
大威徳には何もついてないように見えますが、何かつける予定はありますか?
あとは戦国ゼロ武器ですが、イルミナにライゼクス武器がついてるのでいらないかと
バランスが悪い。3yで重要なのは協力です、足引っ張るのは迷惑です。
完全封印耐性は前提で毒100も用意出来るならあったほうがいいです、封印食らって運が悪かったねすみませんナイス!では言い訳にもなりません。ライゼクスを7コン持ちに寄せましょう。火力や耐久に悩むくらいなら無理に片方追撃キャラにする必要もないです。他人に頼る前にPDCと頭を使いましょう。
2色陣3枚なのはプレどら戦でイルミナを打つ可能性があるため、ブブ対策、闇メタ戦でのロック解除、です。確かにこれだと陣の量が多い気がしますが、実際この編成はキラー頼りで陣なし突破出来るかというのが不安です。ゼラのアシストはL字辺りに変えようかなと思っています。また、イルミナのライゼクス装備だけでは火力が足りなかったため覚醒ゼローグ武器の導入を検討しています。この編成倍率低いんですよね… 大威徳明王は…攻撃キラーですかね
そしたらぷれどらでイルミナを確定で打つようにして水風神のアシストを何か別のものに変えてしまいましょう(毒武器とか) 3yですからケースバイケースです
そうですね。毒武器にしようと思います。