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質問と回答
解決済み
まの Lv18

水アヌビス

自分はアヌビスパを考えるのが好きなのですが、自分の中でもこれはかなり強いんじゃないか、、!というパーティを考えつきました。
しかし、、自分はアマツを持っていない、、
ため、スクルドで代用していますが、やはりアマツにしてみた時の主に耐久面における使用感を知りたい、、!
そこで、よかったら誰か組んでみて、使用感を教えていただきたいです。組めない方でもアドバイスや意見があったら遠慮なく言ってください!
テーマは転生イシスによるほぼ毎ターンスキル使用&ダメージ軽減です。アマツはステの高さと七コンボ2個という点を評価していて、追い打ちはあまり意識していないです、アヌビスは追い討ち、組みにくいので。

これまでの回答一覧 (4)

Lv20

なかなか見ることのなさそうな面白いパーティーですね!普通に強そうです。
気になったのは、フレンドのリーダーをディアブロスにすればガードブレイクがあり、耐久力が上がる編成になってより強そうだなと思いました。その際は、アマツにしている所を覚醒ねね、イシス→スクルドって感じにすればいいと思います。ディアブロスは耐久能力ありますから毎ターンスキル打つ必要無いですからね、
また、アヌビスは追い討ち組みにくいどのことですが、火力調整しにくい性能ゆえ、意識した方がいいと思いますし、追い討ち無いときつい所もあるでしょう。これもフレンドのリーダーをディアブロスにすれば解決する話で、縦1列回復組んでもコンボと両立出来るでしょう。

  • まの Lv.18

    なるほど!フレンドをディアブロスにする編成は、木染めで今考えています! アマツ→スクルドで何度か試しましたが、おっしゃる通りダメージ調整が難しい、、再考します‎|•'-'•)و✧

私もアヌビスではありませんが、似たようなところで

L 転生クシナダ(比古)
F ディアブロス
S 転生イシス(ぎん千代)
S 転生イシス(スクルド)
S 転生イシス(インドラ)
S アマツマガツチ(ウルカ)

を作って闘技場3に挑んだことがあります。
水で揃って綺麗だし、完全バインド耐性でガードブレイクも追加攻撃もあってなかなか強いんじゃないかと思いましてw

結果、転生イシスのスキルと覚醒スキルが大したことがないので、貂蝉のように複数体編成してもイマイチという結論になりました。

確かに転生イシスはステータスやバインド耐性で貂蝉に勝り、アシスト積み放題ですが、肝心の本人の火力が大した事ないです。

貂蝉であればステータスは低いながらも、コンボ強化を持っているためそれなりに火力貢献します。
また転生イシスのスキルの15%軽減効果についても、貂蝉を2体編成していればそれだけで光闇20軽減です。微妙ですw

つまり、転生イシスは貂蝉が2体編成すれば強くなるのとは逆に、複数編成すればするほど弱くなるモンスターだと思います。

上記のパーティの転生イシスもそっと転生ハクに戻しておきましたw

面白そうなPTですが、1点気になるのがダメージ調整
吸収や無効の敵に対して、イシスの火力に合わせるとネイとアマツが引っかかってしまい、逆だとイシスの火力が低すぎるし…
改善案としては、イシスに高ステの水キャラをアシスト、潜在キラー等で特定の敵への対策をして出来るだけネイ、アマツとの火力差を縮めるといいかも

  • まの Lv.18

    おっしゃる通りです。その点はPDC叩きながら自分も感じていました。今はドラキラの持ち合わせがないので、とりあえずキラーは置いておいて、色々考えたところ、水ネイ、アマツのところを光ネイ、ヨグソトースにして落ち着きました!ヨグのおかげでHPも上がり、かなり水準の高い耐久を行えます! 試運転しましたところ、攻撃枚数二枚(ヨグとネイ)のみでも充分メタトロンを落とせたので自分が目指していたパーティになったかな、と!

erisia Lv133

正直言うとソロ用のミツネパな感じですかね。

  • まの Lv.18

    たまたまミツネ持ってないんですよねw当時引退してて(´>∀<`)ゝ 自分も薄々ミツネパみたいだなぁと感じてはいましたw

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