パズドラについて質問してみよう。
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解決済みの質問(パズドラ)
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夜叉丸って
最高に楽しくないですか? パズル下手の自分か使ってもかなり強いです。 ただ裏異形等行くにはパズル力が足りません。 盤面最大コンボは組めても、盤面最小残しが出来ません。 理想形はなんとなくわかってるんですが… パズルのコツ、組み方、考え方など教えてください!
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数か月ぶりにパズドラをまともにいじってみたんだけど
ほぼ放置でも普通に遊べてすごいアプリだなぁと改めて感じてるわけですが・・基本的なところは相変わらずだなぁって感じました。 飽きる根本的な原因として最適解に向かう流れがあると思います。 全体の流れで見てクリアできる形(きつい状態からキャラ補充させることでお金を集めていくスタイル)を意識したダンジョン作りも大事ですが、それしかないことが原因なんじゃないかなぁ、と感じてます なので1層から出現する敵が完全ランダムという20階層↑ダンジョンでもあれば暇つぶしとして楽しめる気がしてます。皆さんはこの感覚に対してどう思いますか? 例えば、、 次or数層先でアレとコレが来るからここはこう動かないと、こんな感じでだんだんやり方進め方を覚え、最終的に作業になってしまうんですよ。刺激もなくなる
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ストーリーモードの主人公に抜擢されそうな次のキャラ
もしくは主人公に抜擢してほしいキャラっていますか?
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究極前静御前の使い方
サムスピボスの静御前、究極前は比較的作りやすかったので作ったわけですがこいつどう使えばいいんでしょうか? またはどんなやつがでたら使うタイミングが来るでしょうか…?
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ハロウィンボスは複数枚作るべきか
中級回ってるとハロウィンジョーカーがめっちゃ落ちるわけですが複数枚作るべきでしょうか? 潜在分けのために2体は作るべき?1体でいい…?
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ハロウィンコットンの火力
ハロウィンコットンの火力はどちらの方が出ますか? 一つ目は超覚醒にバインド クラウド武器アシスト 二つ目は超覚醒に2way リーチェ武器アシスト 回答お願いします。
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ハロウィンマドゥの交換
シェリングフォードを出すのは勿体ないでしょうか?
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76盤面2色陣無効貫通の配置
76盤面での2色陣無効貫通がうまく組めずコンボが少なくなってしまいます。 調べても見つからなかったのですが、いい組み方が確立されていれば教えて欲しいです。 それとも3色陣などの方が実際は組みやすいのでしょうか?
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光ゼラを10として、ハロウィンコットンはいくつ?
もしも、光ゼラを10と評するのならば、ハロウィンコットンはいくつだと思いますか? 光ゼラ マルチ 10 ソロ 10 裏異形 10 全体評価 10 ※基本的に、遊助×ティファのサブ評価で考えています。
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静御前
静御前の覚醒の お邪魔ドロップの加護 は覚醒させても大丈夫ですか? させない方がいいですかね? 究極前/後 両方知りたいです。 回答 お願いします。