パズドラについて質問してみよう。
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解決済みの質問(パズドラ)
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龍契士&龍喚士ガチャ低く方
ずばり狙っているキャラはなんですか? 10個ガチャがこんなに有能とは思わず前回では2回しか引いてなくて、クーリアとニースしか持ってません笑 無料でイデアルを当てたのですが、欲しいキャラが沢山いるので今回はがっつり引こうと思います。
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ボイス覚醒は本当に下方修正だっただろうか?
とうとうネイ達にボイスがつきました! でもそれで覚醒がひとつ潰れてしまったわけですが、自分はそれがそこまで下方修正ではないと思っています。 理由は ・元から強いキャラなためボイスつけた位が丁度良い。 ・バインド等が圧縮されてるため実質今までとあまり変わらない。(ボイスがつかなければ圧縮もされることもなかったはずだから覚醒枠ひとつ潰れたなんてことは無いと思う) ・限界突破、超覚醒対応した。(特にコットンがヤバイと思う) ・リクウ等がボイスをつけたと同時に新しい覚醒がつけられた。(多分ボイス覚醒をつける企画がなければリクウ達の強化は来なかったと思う) ボイスが嫌なら設定で消せますし、結構強化されてます。本当に下方修正だったのでしょうか?.....
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ラジョ,、ジュリっ
ラジョアにくろゆり入れるのもやばそうですね。75パー軽減+自動回復ループでスキル貯め+陣突破、エンハは覚醒一護。何ならエスカマリのスキルを継承して花火にしてもいい バージュリパも強化ですね。 アマツ難民はスオウをサブに入れる事でロック解除にも対応できます。操作時間はもともと長いので問題も起きませんし火力はアマツなんて目じゃない 季節系のキャラがこんなに輝いてるのはたぶん初めてなんじゃないですか? ヴラスカとの差はかなりになりましたね で、質問。 今回の龍喚ガチャキャラを使ってできそうな形、強そうな形、面白そうな形を教えてください よろしくお願いします
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新キャラのヴァレリアとウェルドールについて
ヴァレリアはスキブ6個で8ターン。 ウェルドールはスキブ5個で6ターン。 周回目的の観点だけで見たらどっちの勝ちですか?
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ヨグのサブ
この中でヨグソトースのサブを決めるとしたら何ですか? ソニアエルも買えます。
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10個ガチャの交換枠予想
どうなると思いますか? Aという石10個ガチャが来るとして 1、交換なし 2、Aガチャ☆7のみ 3匹 3、Aガチャ☆7のみ 4匹 4、☆6フェス限9匹(6個ガチャで交換5キャラだったので) 5、☆7フェス限3匹 6、☆7フェス限4匹 7、☆7フェス限+Aガチャ☆7の中から3匹 8、☆7フェス限+Aガチャ☆7の中から4匹 他の予想も歓迎します 上のような形で誰が交換するん?とは思います。わかってます。ええ。なのでそこは突っ込まないでください(笑) 前回の10個ガチャって何でしたっけ? 私の適当な記憶を辿ってみるとモンハンが来る直前か直後に交換システムが実装された気が? 普通に何か来てましたっけ?
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交換
無課金でカムイの交換を悩んでいます 交換に出せるのが赤青オデンと緑ソニア2体とシェリアス なのですが交換ってしたほうがいいですか?
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ネイ1体でも使わないんですけど・・・
無効貫通も追加も吸収もなくてバインドもオデドラで事足りるしで1体でも使わないのですがネイは時代に取り残されてしまったのでしょうか・・・ なんか陣スキルだけかろうじて息してる程度というか・・・
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何故闘技路を3人ワイワイ用として実装したのか?
3人中2人が毒耐性無し>前の人がはじかなかった毒盤面をそのままパスされる ↓ 他二人がボス対策すらできてないパーティーだったので「自分のけつは自分でふきなさい!」とパス。 ↓ 毒はじかなかったプレイヤーは自爆せずパス ↓ 次の人毒死 そういった部類のプレイを数回経験してとても気分が悪かったんです。今は毒耐性無しが混ざってたら仕方なく切断してます。切断プレイなんて初めてしましたがこれはもうせざるをえない。圧倒的に毒耐性100積んでない人の方がい多いので。。。 ギミックは楽しむ為の障壁であるべきだと思うんです。しかしスワロウテイルは完全に嫌がらせレベルです。(無駄打ちの許されないダンジョン構成も大きく関係してます) オートマッチでやるのが悪いのかもしれません。でもオートマッチを生かして楽しめないダンジョンを作る運営もどうかしてると思うんですよね なんでこのダンジョンを3人ワイワイで実装したのか、なぜテクダンじゃなかったのか、誰か答えになりそうなものをください(;^o^)
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定期的に来るガチャで引いたほうがいいガチャを教えて下さい
その中でも有能なキャラも教えて下さい。 SGFは散々引いたのでそれ以外でお願いします。