パズドラについて質問してみよう。
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パズドラの回答詳細
ツバキにエンハを継承して孫悟空を使えるようにするでいいんじゃないですかね?回復欠損したときに孫悟空を使うためエンハンスを溜められない可能性があるからカーリー用にサクヤを入れていると勝手に解釈しますが孫悟空は光と回復を同時に作れる有能なスキルなので継承で使えないなどはなるべく避けたいですね
19Fはヘラなので普通にワンパンできるしカーリーはエンハあれば安全なラインまでは行けるでしょう
闘技場1ぐらいならいくらでも溜められますのでエンハは必ず溜めましょう
イルム複数いないですが
ソロで闘技場周回したいのでアドバイス教えてください
今こんな感じで回ってます
イルム(オロチ継承):オロチ貯める余裕はないけど、スキル遅延対策
孫悟空(カラット継承):エンハ枠、素体が強いので孫悟空に搭載
イルミナ(ダンダリオン継承):イルム代用。継承は遅延対策につけてるだけ
火ツバキ:明確な採用理由なし。ガネと変えていじってる自由枠
サクヤ:バインド、カラット貯められない時のヒカーリー対策を兼ねる。
正直覚醒ちぐはぐでバランス悪く
見直したいなと思っております。
火力はそこそこあるので満足しておりますが
19F対策が曖昧で、回復足りないとバインドに耐えられない
回復欠損で死ぬ
など弱点多く攻略率があまり高くないです。
使えそうな所持キャラ並べるので
アドバイスを頂けないでしょうか。
イルミナ/ガディウス/ダンダリオン/オロチ/イシス/カラット/緑おでん
イザナギ/サクヤ/ハトホル/光メタ/アマテラス/ガネーシャ/孫悟空
闇ポルックス/バアル/ツクヨミ