パズドラについて質問してみよう。
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パズドラの回答詳細
需要はなさそうですね。
スキルターンが軽く、火力要員にならないイナに求めるのはやはりギミック対策だと思います。
現環境では耐性やギミック対策にアシスト枠がカツカツで、ドロップ強化や属性強化など火力補助にアシスト枠を割く余裕のある編成を組める方は少ないと思います。
優先順位の高い順に以下のような感じだと思います。
1.毒目覚め切り
(梅宮竜之介装備、カボデビ、ガスロ武器など)
2.2ターンのダメージ吸収無効
(神威、花嫁パネラ、沢村栄純、闇ライザーなど)
3.耐性+良スキル武器
(闇セシル武器、勇次郎武器、リヴァイ武器、パオウルムー装備など)
回答ありがとうございます 確定7コンボ盤面に泥強はなかなかと思いましたが、耐性厳しくなるんですね リヴァイいれてもいいけど lfが火力出せないパテは自由度低くてなんでイナがアンケ一位なのか甚だ疑問です(´・ω・)
追加攻撃要員を編成しなくても良い(特にコンボ強化発動+根性+無効貫通の対策がしやすい)、最低限必要な復帰力と耐久力がある、弱点属性のない闇属性、アシストベースにしやすい、交換できない、などが人気の理由ではないでしょうか。火力は無効貫通できるアタッカー(飛影や勇次郎)が1~2体いればだいたい足りると思います。現環境では『自由度』より先に『完成度』が優先される傾向にあると思います。具体的には5種耐性、毒目覚め切り、根性対策、ダメージ吸収無効、ダメージ無効貫通、覚醒無効解除、ロック解除、操作時間上書き、回復ドロップ供給、無効貫通用ドロップ供給の10項目のギミック対策の完備が最低ラインで『自由度』は二の次と思われているように感じます。その点、イナフェノンはサブにアタッカー1~2体と覚醒無効解除(ほぼエイル確定)1体とアシスト装備で十分な『完成度』を満たした上でサブが1~2枠が余るので現環境において『自由度』はむしろ高い方かな思います。