パズドラについて質問してみよう。
※荒らし対策のため、初回訪問から24時間は質問できません。
これまでの回答一覧 (1)
バインド耐性は覚醒スキルにバインド耐性が1つで50%、2つで完全耐性となります。
これはそのキャラ単体で数えるので、たとえば覚醒セレス(耐性*2)シーフ(耐性*1)劉備(耐性0)がいるとすると、セレスは完全耐性ですが、シーフは50%の確率でバインドを受けますし、劉備はバインド攻撃の対象になれば確実にバインド状態になります。
封印耐性に関してはPT全体で数え、1つにつき20%の確率で弾くことが出来ます。
5個以上搭載すれば100%、つまり封印完全耐性です。
また、お邪魔、毒、暗闇に関しても封印耐性と同じ仕様となっています。
まぁお邪魔も毒も暗闇も封印もパーティ全体に影響のあるものなのでその辺りを考慮すればチーム全体が大勢だとか何とかはそれとなく分かるかとは思います。