パズドラについて質問してみよう。
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解決済みの質問(パズドラ)
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クレアパーティー
今クレアパがこんな感じになっているのですが、ジュリを転生アモンにするのはありですか?
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ミルの継承
精霊ミルの継承って何にしていますか?自分はクラウソラス装備をつけて、2ウェイ染めにしようと思っています。そこでクラウソラスのスキルをスキルマにするか迷っています。もしフレンドにクラウソラスつけてる人がいたら、クラウソラスはスキルマになってる方がいいですか?
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2体目のナツ
2体目のナツが出たんですがナツパサブに入れるのと交換の素材使うとではどっちがいいと思いますか?
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最近の覚醒スキル
最近は 封印耐性×1 バインド耐性×2 コンボ強化×2 スキブ×1~3 指×1~3 みたいなパターンばかりになっていませんか。ちょっとマンネリです。無難でありがたいのですが、尖ったところがなく面白みに欠ける印象です。 ドロップ強化や毒・お邪魔・毒はアシスト装備で適宜追加しろということかもしれないですが、あえてバインド耐性×1のモンスターを出してピモピモをアシストさせるとか、長所と短所がはっきりした尖ったモンスターがもっと欲しいなと感じます。 例えば、かつて闘技場3周回パで闇軽減殺生丸パというのがありました。その時のサブはハロウィンソティスや闇セシルでした。80%前後の闇軽減を積んでレーダー龍手前で耐久しスキルを溜めてレーダー龍とカーリーを突破という作戦でした。 最近は強いリーダーにすきのないサブという編成ばかりです。 皆さんは既存のモンスターの覚醒スキルをちょっといじったら面白そうんだなと考えたことはなりませんか? 例えば、アマツのバインド回復が水軽減だったらKフロスト装備つけて面白い編成ができそうだなとか、そういう妄想があれば教えてください。
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効率のいいガチャのひき方って??
上に書いた通りみなさんはどのように引いてますか?自分はまとめてひくタイプですが爆死しました。単発で引いている派かまとめてひく派か教えていただきたいです。 無課金か課金しているかも書いていただけると嬉しいです。
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もはや影すら見ないロノウェ
スキル以外上位互換のレイミルが出て暫くした上に、ミルがあそこまで壊れたんでそろそろ期待していいですかね? 超覚醒にバインド耐性くるだけでいいんですが ちなみに皆さんは半減+12倍か軽減+16倍、どっち派ですか?え?使わない?
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エアパ
現在リーダーとしてエアを使っているんですが、サブをどれにしたらいいと思いますか? また、他にリーダーとして使えるやつがいたら教えてください 画像見にくくてすみません
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アヌビス、カミムスビ、ネイ、クシナダの中で誰が一番リーダーにした方がいいですかね?
本文はありません
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三位一体のワンパン編成
ヨグを使い三位一体の三種確殺パを作ってみたのですが、このパーティでワンパンが可能なのか不安です… また、トールから違うエンハンスに変えた方が良いのか、どのようにパーティを改善したら良いのかを教えて下さいm(_ _)m 他のエンハ持ちには金剛夜叉、アポルォがいます。 (自分はカラット難民なのでカラットは未所持です…)
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闘技場3 ラクシュミー
昨年末よりパズドラを始めて、ようやく闘技場3を周回できるまでになりました。しかし途中でラクシュミーが覚醒無効してお邪魔を消す、消すの失敗すると即死。これがどうしてもクリアできません。暗闇でいつもやられます。たまに消したと思ったらお邪魔が一個だけ残ってるのに気づかないこともあります。闘技場3を周回されてる方でラクシュミーの対策として気をつけてることあれば教えてください。よろしくお願いします。元々パズル力が無く先月のチャレダンのサクヤのパズルでも3コンしてます。