パズドラについて質問してみよう。
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異形専用RXの潜在覚醒
タイトル通り異形専用のRXの潜在覚醒を何にしようか迷っています。ちなみにメンバーは…
RX→リーチェ装備(雲耐性)
ゼラ1→遅延耐性2悪魔キラー2(無効貫通)
ゼラ2→遅延耐性2神キラー2(無効貫通)
REX1→遅延耐性2神キラー2
REX2→遅延耐性2ドラゴンキラー2
アシスト書いてないキャラは火力とは関係のない覚醒なので書いてません、()の中は超覚醒です。傘は持ってません泣。
現状でも異形自体は100%とは言えずとも安定はしていますが結構時間がかかるのでより安定を目指したいと思ってます。
一応候補としては遅延耐性2に対クトゥルフ神話用に悪魔キラー2、対夫婦用に神キラー2で迷ってます。
これまでの回答一覧 (3)
自分なら悪魔3です。リーチェ武器のスキルは重いので遅延は必要ないし、ゼウスヴァースには刺さりませんがヘラニクスには刺さりなおかつクトゥルフ神話系のモンスター全てに刺さる悪魔キラーが圧倒的にいいと思います。
すみません、質問とは関係ないのですがpt見て思ったことを書かせてもらいます。
まずゼラには遅延は必要ないと思います。どちらも神3、悪魔3でいいとおもいます。継承しているスキルによりますが、敵に遅延してもらいながら最速で行くとおそらくゼラのスキルはつかえるはずです。
そしてREXなのですが、できたら遅延6つが望ましいと思います。火力面は正直ゼラでなんとかなるし、遅延されてしまうと効率が悪くなるので最低でも遅延4できたら6がいいです。
吸収無効が誰についているか分からないので、このぐらいしか言えないのですが、毒落ちコンが大量に来ない限りまず勝てると思いますよ。
だらだらと長文書いてすみません。
時間がかかる最大の原因はREXの遅延耐性の個数かなと思います。
異形で飛んでくるスキル遅延は『すべて3ターン以上』です。したがって、スキルトリガーであるREXに遅延耐性を2個付けただけでは、付けていないのに等しいです。異形での最大のスキル遅延はマシンアテナの6ターンなので、REXに遅延耐性6個ずつ付けておけば、常にスキル使用条件を満たすことができ、より快適周回できるようになると思います。
逆に、ゼラのアシストスキルを使うことはないので、ゼラに遅延耐性は必要ないと思います。道中で適当にスキル遅延してもらった方が、後半に程よく間に合います。1体は悪魔3、1体は神3にテューポーン装備アシストが良いかなと思います。
マシンアテナをRXのリーチェ装備で突破する予定なら遅延4が良いと思いますが、フレンドに神威(番傘)装備アシストの方を確保するほうが良いと思います。リーチェ装備は異形でもなかなかたまらないので、マシンアテナ階で足踏みさせられることが多いと思います。例えば、自身はバインド耐性バッジに、ジョイラ装備アシスト or 火力不足ならエンハンスアシスト、超覚醒に悪魔キラー、潜在は遅延2悪魔2などでいかがでしょうか?
同じく、異形をRXで回っているものです。
リーダーのRX(リーチェ側)には悪魔キラー3凸でいいと思います。
傘(もしくはそれ以外のダメージ吸収無効もちのキャラ)アシストの方のRXは遅延耐性が2.4余った枠に悪魔キラーを入れてあげるといいと思います。ちなみに私は4つ振っています。
遅延は潜在キラーたまカスやマシンアテナがしてくるので、周回速度を求めるなら、遅延は必須だと思います。
ただ、安定攻略にしてもマシンアテナで、必然的に吸収無効は必要になってくるので、入れましょう。
まぁ、RXが強すぎるんでしっかりパーティーを組めれば、負けることはほぼないでしょう。