パズドラについて質問してみよう。
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キラーについて
最近ヴァルキリーCIELとかエレナブリリアントとかラグドラとかが覚醒スキルのキラーと超覚醒のキラーと潜在覚醒のキラー(3個)で覚醒スキルのキラー3個持ちに匹敵する火力が出るんじゃないかと思いましたが計算合ってるんでしょうか??合ってるとしたらすごい強くないですか??やっぱりあまり使われないのはマルチで超覚醒が無くなるからなんでしょうか??
これまでの回答一覧 (3)
超覚醒は通常の覚醒と同じ効果、潜在キラーは1個につき1.5倍が乗算でかかります。潜在3個なら3.375倍なので、確かに通常のキラー1個を超えます。
では、なぜあまり使われないか。一つはおっしゃる通り、マルチでは超覚醒がなくなること。3倍なので、結構な火力の差になります。
ですが、大切なのがもう一点。それは、「そのタイプの敵にしか火力を出せない」ということ。たとえば、ラグドラは神・ドラゴン(特に神)に関して絶大な火力を叩き込めますが、攻撃タイプのように対象外のモンスターに対しては、(今の環境では)イデアルなどと比較すれば全くと言っていいほど火力が出ないことも多いです。つまり、汎用性で言えばコンボ強化のほうが優秀だということ。
基本的に、キラーは周回向き、コンボ強化は攻略向きなので、闘技3程度ならラグドラやジュリのようなリーダーでキラーと綿密な火力計算を活かして周回、裏のように敵のタイプに合わなければ話にならなくなるような状況ではコンボ強化のほうが向いているでしょう。もちろん、裏でも特定のモンスター対策で潜在キラーを振ることはありますが。
キラー3個の場合27倍でキラー2と潜在3の場合約30倍
なので計算合ってますね。
火力はすごく強いです、ヴァルとかは一応リーダーで
使っている人もいるんじゃ無いでしょうか。
ラグドラも、少し前までは色んなパーティに入ってましたね。
それらのキャラがあまり使われてないのは単純に噛み合う強リーダーが現環境にいないと言うのと、
今の強リーダーは倍率が高く、7コンボ強化3個等持っているキャラを2体ぐらい入れておけば、大抵の敵は倒せてしまうからでしょうね。
それと今の強い敵は、殆どが無効貫通が必要ですのでそれも採用率が低い理由だと思います。
ヴァルは光の噛み合うリーダーが来たら、イデアルと席を争うレベルには強いと思います。
合ってます。
特にラグドラの、超覚醒神キラー×潜在神キラー3振りは鉄板だと思います。
あまり使われない、というよりむしろバリバリ使われてるような気がしますが…
マルチの問題の他、そもそも潜在キラーたまドラをあまり潤沢に持っていない層も多い事や、過剰火力にするより遅延耐性などを付けた方が安定性が高まる場合もあることなどから「あまり使われない」と感じられたのかもしれないですね。でも普通にすごい強いです。