パズドラについて質問してみよう。
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今更感ありますが...
課金してなんとかぬらりひょんゲットしたのでキリト組み直して見たんですがこんな感じでいいんでしょうか?
他のキャラ候補としては追い討ち枠がコットン(アスナパなどで使ってる)、覚醒無効回復枠がエイル、無効貫通は闇いません...
これまでの回答一覧 (2)
まず、1つの編成で裏と異形の両方に対応するのは難しく、必要な耐性やギミック対策の優先度も異なるので、アシスト周りは分けて編成される方が良いのかなと思います。
いずれにせよ覚醒無効回復のエイルは欲しいかなと思いました。全パラ補正ですが、そもそも回復力の低いモンスターばかりの編成なので、エイルで回復力を補強したいかなと思いました。
また、可能ならメリオダスを闇コットンに替えたいかなとも思いました。メリオダスは火力覚醒が時代遅れになりつつあり、スキルも若干重たいです。対して闇コットンであれば、コンボ強化3つ持ちのアタッカーになれますし、スキルが軽いのでぬらりひょん装備をアシストしやすいです。さらに、バインドの列回復もあるのでKフロストマント装備以外の選択肢が生まれます。
仮に超覚醒を無効貫通にした闇コットンをメリオダスの替わりに編成すれば、青ソニアをエイルに出来るのかなと思います。(おそらく濃姫を外すと毒耐性が100%でなくなると想像します。)ただし、それで十分な貫通火力が見込めるかはご自身で計算していただければと思います。ロック目覚めについては持ち前の耐久力と要所でのキリトの使用で頑張る感じでしょうか。
エンハンスについてもなるべく2ターン以上あるものの方が安定すると思います。
何を目的にしているのかが分からないので、これで良いでしょうか?と言われても困ります。
闘技場を念頭にするなら、覚醒無効回復と無効貫通は有った方がいいです。無効貫通はダメージ調整+耐久で対応可能ですが、安定クリアは難しいです。
少なくとも、エイルはいれた方が良いです。
無効貫通は手に入り次第投入ですかね。パーティーみる限りだとガンホーコラボのノアか大魔女のヴェロアが有力ですね。
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パラガス Lv.8
裏闘技場や異形クリアが目的です。 一応シノンや江戸、コマさんでクリアできるんですがキリトが好きでどうしてもこれでクリアしたくて... ならダメージ調整する方向で青ソニ抜いてエイル入れるべきですかね? それとも濃姫一枚抜けばいいのでしょうか?
確かにそうですね...サブ考え直します