パズドラについて質問してみよう。
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ぎん千代の究極弱い...よね?
ぎん千代さん、究極でバインド耐性100%なりますが、その分犠牲になる覚醒スキル多すぎませんか?
正直覚醒の方が使い勝手いいと思うのですが...
現在僕は幽助パを主に使っていて、サブが
オデドラ、ぎん千代×2、光コットン
というパーティーを使っているのですが、ぎん千代を究極にすべきでしょうか?
役立ちそうな場面は、無効貫通の際に、究極ぎん千代→幽助で無効貫通を組むくらいですし、盤面が良ければそれもスキルなしで出来そうな気がしますし、せいぜい片一方を究極にするくらいだと思うのですがどうでしょうか?ちなみにほかのパーティーにはほとんど返済していません
これまでの回答一覧 (5)
私も覚醒ぎん千代の方がいいですね
スキルも激減の方がいいですし
覚醒もバインド耐性が付きますが確かに光水ぎん千代の方が使いやすいですよね
スキブ2と指2、お邪魔暗闇耐性の方が使い道はありますよね
ステータスは低いですし、今のパーティにわざわざ豪傑ぎん千代を入れる余地はないですね
私も覚醒ぎん千代の方が使いやすいように思えます。
ただ直入れのコンボ加算要員は時々必要です。
ぎん千代を3~4体持っていればそのうち1体を究極進化させる程度でしょうか。さすがにコンボ加算要員として進化前を直入れするのは厳しいですので。
3体所持で覚醒2つ持ちの意見です。
覚醒は覚醒が優秀なのでサブ起用しております。2体までは使うので作った方が良いと思います。1体は究極のままで主にアシストで使用。
ぎん千代と言えば激減スキルが優秀です。どのダンジョンでも腐る事が少ないからです。また回復を含む5色陣で回復と攻撃が出来るスキルも優秀です。
最近、幽助パが流行りですから7コンボ+無効貫通をボスに指すためのスポットとして究極もありだと思います(コンボ加算を持っていない場合)。チャレダンやエナが出た時のパズル教室でも使えるますし。
最後に、覚醒と究極を1体づつチームに入れれば、どちらか発動できる環境もありだと思いますのでその辺りを踏まえて考えてはいかがでしょうか。
長文で失礼しました。
強いと思いますよ。覚醒とは使い分けじゃないでしょうか? まぁ激減の方が用途は広いですし、とりあえず入れとけば役に立つスキルなので覚醒ぎん千代の方が出番は多いですが。
私は4体所持で全て覚醒にしていましたが、コンボ加算のぎん千代のスキルが欲しくなるときがたまにあったので1体を退化させています。究極してアシストボーナスが高くなるなら有り難いですし、直入れでも使えるようになるので嬉しい限りです(*´ω ` *)
スキル以外の使い分けは
究極→バインド耐性
覚醒→ギミック耐性
ってとこと神タイプがついたってとこだと思いますが、何気なく副属性が光になったのも何かに使えそうだな~と思ってます。光のコンボ強化&指持ちはぎん千代といいユウナといい幽助といい副属性水が多いので、水吸収の敵にはいいかもと思いました(*´ω ` *) からくり五右衛門に連れていける(かもしれない)w
私は4体中1体は究極にしますが、質問者さまは現在2体とも編成中ならそのまま覚醒で良いと思います。使い勝手は覚醒が上です。
他の方もおっしゃっていますが自分も覚醒ですね。
スキルの激減が無くなったのは痛いですし、覚醒スキルもステータスも覚醒の劣化版に近いと思います。
皆さん、回答ありがとうございました!