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ディアブロパについて

パズドラ復帰勢です。

先日ディアブロスをゲットしたのでパーティーを組んでみたのですが、画像のパーティーのどっちのがオススメですか?
(カーリーは別の究極に変更させる予定です)

また、ディアブロスで闘技場2に挑もうと思うのですが
エンハンススキルは必要でしょうか?
闘技場2の攻略ポイントも教えてもらえると嬉しいです
・威嚇スキル必要
・ロック解除必要
等々

これまでの回答一覧 (2)

ユエ Lv276

フレンドは誰?? それ次第です。

闘技場2の安定に必要なのは
・追い討ち(道中もろもろ)
・風神2枚(ソティスとヴィシュヌ用)
・エンハ(カーリーワンパン)
・陣最低1枚(ベルゼブブ用)
・プレドラを抜く手段(火力が足りるならそれでよし。ブロスのガードブレイクでもよし)

です。これらが揃ってて敵の行動把握していればまず負けないかと。
その他の注意事項としては、終盤に出る(かもしれない)ヘラの先制が気持ち強めなので、その前のフロアはしっかり回復しつつ突破すること。
吸収はソティス→パール→ヴィシュヌと最大3体出る可能性がありますが、パールは無限に耐久可能なのでソティスで打った風神のスキル貯めをしてからいけば安定です。まぁ3体とも出る確率は低いですし、そもそも自力で火力調整可能なら風神不要です(ブロスでは難しいと思いますが)。
スキル枠が余ったら軽減(インドラ、シーフ、ライナー)をつけとくと保険になります。カーリーでパズルミスって65%ラインを切れなかった時とか(´・∀・`)ww フレンド次第ですが濃姫やぎん千代でもOK

覚醒無効対策、ロック対策は不要。先制バインドもほぼ飛んで来ないので対策不要です(ワンパン出来ない場合は飛ばしてくる奴がチラホラいるのでご不安なら対策どうぞ)。

追い討ちを持っていない場合はゼヘラ、カグツチ、イルシックスがつらめですが、ゼヘラとカグツチは遅延が通ります。イルシックスはふぁいと。

ダメージ吸収と根性対策が欲しいところです。

76盤面では落ちコンが乗りやすく、ディアブロスの倍率が2段階しかないのでパズルによるダメージ調整は難しいと思います。
ダメージ吸収無効スキルを2枚は用意したいです。

根性対策としては追加攻撃持ちを編成するか、威圧スキルを持っていくと良いと思います。

ヘラ先制と毒の海も注意が必要です。

フレンドにもよりますがHPが足りなければ、闇軽減や軽減スキルを持っていきましょう。

後半でお邪魔目覚めと毒の海が重なると陣の需要が増えるので後半で陣が2枚使えると安心です。

ご提示のパーティはどちらも最適とは言えない印象ですが、上のパーティの方が1ターン遅延と75%ダメージ軽減がある分ギミックに対応しやすく、クリア可能性は高いと思います。

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