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質問と回答
解決済み
退会したユーザー Lv24

月曜マルチについて

初心者のバカみたいな質問ですが、回答をもらえたら助かります。

月曜ガネナス周回A側の編成についてです
【編成とアシスト】
L ガネーシャ スキルレベル9(16T周期で発動)
S ナスカ スキルマ 攻撃潜在×5振り
Sディオス スキルマ
Sディオス スキルマ
S天狗 スキルマ(アシスト 転生ネプチューン)

【質問】
1.天狗にアシストしたネプチューンの毒スキルは21T周期で発動できる状態になっているが、必要なタイミングでの発動に間に合うか
月曜地獄級、5戦目のダブリット3体の所

2.以前友人からヨルムンガンドやルミエル等の「陣生成+固定ダメージor毒スキル」は野良では切られる場合があるからダメだと言われたが、回答者様からしたらどう感じるか教えてください(固定ダメージか、毒を使う立ち回りでマルチ周回する際)

〇〇回れ等のコメントは御遠慮ください

これまでの回答一覧 (2)

毒スキルはたまります
陣+毒でも私は一緒にやって気にならないですが経験値効率が悪くなってしまうので切られてしまうこともあります。

  • 退会したユーザー Lv.24

    切る側も一理あります。 周回をするなら安定かつエフェクトは最小限に抑えてこそということで、周回の際は確認を取る等で地雷をふまない様に気をつけようと思います。

ユエ Lv276

1.テンプレだとスキブ総数は18で、5ターン目に打つと言うことはスキル貯め出来るのは2ターンだけなので、貯まらないです。ネプチューンのスキレベをあと1上げて下さい。

2.私なら固定は絶対嫌です。パスの必要があるので。
ヨルムンガンド(毒)ならギリセーフですが、陣スキルで盤面変換してしまうため0コンボするために盤面確認の必要があるのでほんの少し遅くなります(1コンボしてしまうとかなりロスになるのでイライラします)。ネプチューンがベストなので、特に変える必要はないかと。

  • 退会したユーザー Lv.24

    20T以内とは、マルチのサブに編成したモンスターのスキルの溜まり方を考慮してということでしたか!仕様の理解ができてよかったです。 固定ダメージはルミエルとミネルヴァしか今はいませんが、モンハンコラボの女性ハンターを固定に進化して選択肢を用意することに決めました。 地雷は踏まないにこしたことはないです

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